Przejdzie, przejdzie, co ma nie przejsc? Jakas komisja jest? ;)
To z conceptu. I tak mocno dodalem od siebie, zeby to urealnic;)
A jezeli chodzi o anatomie to mam taki plan, ze jak sobie to skoncze to zaczne robic jakies studium anatomii realistycznej, bo i tutaj nastapila erozja.
Ja go powoli liżę od 10 lat, wiec trudno mi jednoznacznie stwierdzic, ale odswiezalem sobie na Digital Tutors ostatnio i wydawalo sie spoko.
Po prostu lec jedno po drugim, kazda podstawe, nie wyprzedzaj, nie probuj nic sam robic i zgadywac. Bedzie dobrze:) Interfejs super nie jest, ale nie jest trudny brew pozorom. Ot - inny.
Jeszcze nie rozkminilem i nie szukalem, ale jezeli da sie podpiac ZModelerowe tryby pod klawisze to bedzie to najszybszy hard-surface modeler swiata.
Teraz zamiast giga-poligonowych, multi-elementowych potworow z milionem macek i wlosow bedzie wysyp obiektow blyszczacych z milionem elementow ;)
I sie nie dziwie, bo to super przyjemne;)
Seriala sie wpisuje podczas instalacji? Moze wiec instalka sie podzielimy, zeby nie czekac? :)
Podkresle: mam legalna licencje, nie namawiam do warezowania.
Nie czepiam sie wszystkich o wszystko, tylko Ciebie o Twoje wypowiedzi. Easy as this.
Nigdzie tez nie napisalem, ze uwazam wszystkich za piratow, to jakas bzdura:)
Keyshot HD kosztuje 995 i to jest posrana cena jak na soft z ograniczona funkcjonalnoscia.
Gdzie jest ten Keyshot for Zbrush? na ich stronie nie widze.
edit: http://store.pixologic.com/ZBrush-Plugins/
single-user kosztuje nawet 200$, chociaz do tego jeszcze plugin za 149. Weeeirrdd...
Urocza, aczkolwiek zdajesz sie robic ciagle te sama postac:)
Jezeli calosc mialbym oceniac to tlo i grunt troche jednorodne. Moze jakis ksztalt by sie przydal w tej mgle? Ale skoro to zrzut z viewportu, to pewnie nalezy olac, aczkolwiek nie pomaga w tworzeniu wrazenia 2d.
Zapisz animacje controlriga, skasuj go i stworz na nowo, po czym wrzuc na niego animacje z powrotem.
Uzywam tego w MB, nie Mayce, ale to zywcem stamtad wyrzniete, wiec powinno dzialac tak samo. Powinno;)
Parentowanie powinno dzialac normalnie, ale musisz uwazac co kasujesz. Zawsze bezpieczniej uzyc Parent Constrainta po prostu.