Skocz do zawartości

Reanimator

Members
  • Liczba zawartości

    5 340
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    22

Zawartość dodana przez Reanimator

  1. Tak naprawde nie wiesz, czy ktos nie importuje gotowych modeli. Jakbym nie pokazal tego wczesniej to nawet bys nie wiedzial. Obiektywnie patrzac;) Dobra, EOT panowie, albo pogadajcie o tym w watku 'organizacyjnym'.
  2. Niestety glowa byla pokazana wczesniej na forum, jako wip.
  3. Motyla noga, zapomnialem wziac do roboty szkicu. Yszzz... No nic, jutro wrzuce. Tym razem bardziej w klimacie komediowym, bo jakos w "powaznym" glupio sie czuje;)
  4. Reanimator

    speed painting

    Tiger: heh, super. Troche tylko nie pasuje mi wektorowa ostrosc i "poziomość" tla ;)
  5. Szit, trudno. Ale nie bede zmienial glowki, bo inna mi tam nie pasuje, a nie chce mi sie robic od nowa tego samego. Dlatego prosze o przeniesienie watku do WiPa. Nazwe juz zmienilem. Na Bitwe mam juz cos fajniejszego;) Wracajac do tematu... Tak szukalem ujecia (bylo ich z 30, ale wybralem najciekawsze): W zalaczniku: - łapki; zrzuty z viewporta - czysty render - pierwsze podmalowki
  6. Ha! You wish! ;) Dirty: No to czekam na stanowisko Leru. Najwyzej sobie pomodeluje glowke...
  7. Pomysly na obrazek mam zawsze po przeczytaniu glownego tematu, dlatego nie dorabiam podtytulu. Na razie mam pomysl i pracuje nad ujeciem. Jutro wrzuce kilka probek i ten ostateczny, wybrany przeze mnie. Wykorzystam swoj stary, nieskonczony i niewykorzystany nigdzie model glowy, bo to chyba dobry moment. Mam nadzieje, ze nie lamie tym samym zadnego punktu regulaminu. Moge zrobic od nowa, jak to komus przeszkadza, ale efekt bedzie ten sam. ;))) Dorzuce pozniej jakies etapy posrednie i siatke. Chce uzyskac malarski, troche surowy efekt, dlatego nie bedzie to czysciutki, wyglaskany render z GI. Duzo do powiedzenia bedzie miala postprodukcja, podmalowka w Szopie, albo Painterze. Good luck, fellow competitors;) ... czy jak to tam szlo
  8. Reanimator

    moje animy 2d

    Czy nie widzielismy juz tego w Twoim i P. Lipki serwisie? Co z nim wlasciwie, umarlo?
  9. No wlasnie, czyli patrz moja wczesniejsza wypowiedz;)
  10. Brzmi jak jakies CADowe ficzery. Raczej nie ma czegos takiego w Majce domyslnie, ale pewnie skrypty zalatwilyby sprawe;) Ehh, MEL, zeby byl taki w XSI.
  11. Nie martw sie. Od decydowania czy praca jest na temat sa moderatorzy i jury.
  12. "pierwszym skojarzeniem z "maszyna bojowa" jest mech/czołg, albo coś w tym rodzaju. A to wg mnie nie jest dobrze." Pierwsze skojarzenia nigdy nie sa dobre. Kozioo, nie marudz;) Co bitwe jest to samo - jednym sie podoba, drugim nie, i kazdy chce przekonac druga strone do swoich racji. Cos to daje? Z maszyn bojowych, jak z kazdego tematu, mozna wyciagnac duzo. Jak ktos jest marny, to i z super swietnego tematu niczego nie zrobi.
  13. Reanimator

    speed painting

    ............................................
  14. Polik, Biped to gotowy, zrigowany szkielet, ktory pomaga w animacji. Sluzy zamiast, albo jako polaczenie ze szkieletem z Bones. Przy skinowaniu nie ma nic do powiedzienia. edit: Character Studio - bo to jego elementem jest Biped - ma osobny Help, wiec jezeli takiego nie masz mozesz zassac ze strony Discreeta, po uprzednim zarejestrowaniu sie.
  15. Nawet jezeli nie wypuszczaja sami, to po prostu nie probuja z tym walczyc. Dlaczego w dalszym ciagu tak latwo 'zlamac' maxa? Dlaczego trial po wpisaniu jednego seriala staje sie pelna wersja? Sa lepsze sposoby zabezpieczen, ale jakos ich nie stosuja:)
  16. Reanimator

    bronze member i st videotut

    Zarejestruj sie po prostu. Bronze jest darmowy. Moze cza sie zalogowac jeszcze raz or sth.
  17. omg, ********* Adaś. Ce takie, coby se usiasc i podmyc wygodnie. Wypas.
  18. Reanimator

    speed painting

    Zacny żelifisz, zacny :)
  19. Reanimator

    speed painting

    Ooo, zacne, zacne :)
  20. Reanimator

    Japanese manholes

    O kur**, zaj****.
  21. Reanimator

    speed painting

    Mkaszpirowe bardzo fajne:) Leanderowa glowa wyglada jak odcieta, khy khy ;)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności