Skocz do zawartości

Reanimator

Members
  • Liczba zawartości

    5 340
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    22

Zawartość dodana przez Reanimator

  1. Baggins, nie wiem, moze to zdrobnienie "klopsiki" mnie najbardziej szczypie ;)
  2. O klopsach slysze same dobre rzeczy. Tutul rzeczywiscie jest dramatyczny, w oryginale jakos lepszy: "Cloudy With A Chance Of Meatballs". Bekarty Wojny REWELACJA! BOSKIE! Tarantino znow to zrobil. Genialne dialogi, genialne ujecia, swiatlo, montaz, aktorstwo, humor... MEGA!
  3. misiek, ten jest bardzo podobny http://www.youtube.com/watch?v=5IQcMeNh7Hc ;)
  4. A serious man to film na ktory czekam i czekam. GIMME!
  5. To Walrus z WoWa: WOTLK
  6. wydaje mi sie, ze przeczytalem gdzies na ZBCentral, ze zmappera juz nie ma w 3.5
  7. Kazda postac mozna zrobic fajnie:) Jakby byl jeden wybrany concept to byloby nudno.
  8. Matysek :) Najrowniejszy model, ma praktycznie wszystko: proporcje, sculpt, poza, klimat.
  9. Fat Princess jest beznadziejna przez to, ze ludzie nie graja zespolowo, zero taktyki, wykorzystywania elementow mapy...
  10. no wlasnie;> a tak serio to pozyczylem od kolezanki z pracy, ktora jest zakochana w serii i kiedys kupila na allegro jakas kolekcjonerska. Przyniosla w folii babelkowej... ;D
  11. To robi wrazenie najwieksze, jak sie gra. Wczesniej tez widzialem filmiki, ale w nich nie czuc klimatu, jak najpierw pol godziny szukasz sposobu, zeby wspiac sie na glowe olbrzyma, a pozniej modlisz sie, zeby z niej nie spasc, bo wlasnie tracisz sile w rekach, a on probuje Cie zrzucic ;) Ja PS2 kupilem 2 tygodnie temu specjalnie dla Shadow of the Collosus, Ico i FF12;) Leru: to jeden z atutow tej gry, ze jest mega surowa i... naturalna? Zeby bohater trzymal sie czegos, to trzeba dusic R1. Nie mozna za dlugo, bo traci sile chwytu. Zeby kon jechal do przodu trzeba go pukac nogami co jakis czas. Nie ma podpowiedzi, nie ma ulatwien i poprawiania samopoczucia gracza, zeby tylko sie nie zdenerwowal, nie zniechecil. Jak spadniesz, to zaczynasz od zera. Wszedzie trzeba samemu dojechac. Ehh... niech ten dzien sie juz skonczy, bo chce grac! ;)
  12. Loki, z budzetu idzie tylko czesc kasy, chyba ta mniejsza. http://www.pisf.pl/pl/instytut/budzet
  13. nie tylko. Edit Poly jest modyfikatorem ;)
  14. Shadow of the Collosus. O M F G Nigdy jeszcze nie gralem w tak klimatyczna, tak zaprojektowana gre. Po prostu opad szczeny! Wracam do gry! ;) P.S. Eico bedzie nastepne, a pozniej juz tylko czekam na - z pewnoscia genialnego - Last Guardian :)
  15. Fajnie, ze cos takiego powstaje, ale jakos nie moge przejsc obojetnie obok oblesnego, swinkowego designu (sic!) twarzy. Ehhh... Jak ktos wyjedzie z oryginalnoscia, polskoscia, odmiennoscia od amerykanskiego szitu, to parskne mu smiechem prosto w plecy.
  16. i nawet posluchal wujka pawla;) Fajnie, szkoda, ze nie zmiesciles sie w regulaminowym czasie i przez to zostajesz zdyskwalifikowany.
  17. tjviking, chodzi o to, ze ped samochodu wprawia normalnie nielotna kure w taki speed:) moze po grecku cos tam jeszcze gadaja, co lepiej tlumaczy cala akcje;)
  18. Aaaahahah, swietne! :D Jedynie kwas w animacji kury przy upadku razi, ale poza tym mega :D
  19. Kazdy od czegos zaczyna, kazdy zdobywa doswiadczenie w praktyce. Pracownik czesto pokazuje pazur dopiero na miejscu, jak chwile popracuje i jest dobrze pokierowany. Na pocieszenie powiem Ci, ze ja zaczynalem od szparowania jezuskow do kartek okolicznosciowych i malowania ilustracji na zaproszenia slubne, strony flashowe, pozniej robilem okladki do gier, az w koncu same gry i animacje do reklam ;) Takze rob swoje, nie zrazaj sie i byle do przodu:)
  20. Ja zawsze sie przeprowadzalem, gdy zmienialem prace. Najpierw do Wroclawia, pozniej do Krakowa, na koncu do Warszawy. Trzeba byc mobilnym niestety.
  21. jak czytalem to sie bardzo cieszylem, ze nie musze czekac, bo wszystko juz jest;)
  22. aaa, racja, to Bonhart mial te medaliony;) Eh, musze chyba znowu poczytac, bo mi sie fakty mieszaja;)
  23. heheh, spoko, zaraz mu linke rzuce, bo zapomnialem;) Swoja droga nie wiem, czy takiego czegos nie ma przypadkiem w ustawieniach control riga? nawet bym sie nie zdziwil.
  24. 1. Hierarchy panel > Pivot button > Working Pivot rollout mozesz sprobowac podpiac klawisz pod to, w shortcutsach szukaj Edit Working Pivot 2. czy przy wciskaniu tych klawiszy masz zaznaczony jakis obiekt poly? jezeli tak, to mozesz jeszcze sprobowac wcisnac przycisk Keyboard Shortcut Override Toggle na gornej belce
  25. Fajniutkie! :) A mozesz zrobic render z poziomu przechodnia, pls? :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności