Skocz do zawartości

Reanimator

Members
  • Liczba zawartości

    5 340
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    22

Zawartość dodana przez Reanimator

  1. Zrozumielismy sie bardzo dobrze. Jezeli nie dziala zaznaczanie wielu plikow to zaznacz katalog z ta sekwencja. Na dole trzeba bedzie odhaczyc Sequence. Wszystko jest w helpie. Autodesk 3ds Max Help > Material Editor, Materials, and Maps > Types of Maps > 2D Maps > Select Bitmap Image File Dialog
  2. Bardzo sie nie chce, przynajmniej w moim przypadku;) Tylko ze w idealnych warunkach w pracy robi sie to, co sie lubi, co robiloby sie po pracy. Nie ma wiec potrzeby pracy po pracy;)
  3. Mowimy o maxie? Znajdujesz w materiale kanal reflection, klikasz na kwadraciku, wybierasz Bitmap i wybierasz sekwencje. W jednej z rolloutow jest pole Sequence. Voila.
  4. W sumie niewiele wiadomo z ksiazki o medalionach innych wiedzminow. Na pewno jeden z nich mial kilka rodzajow.
  5. http://www.gry-online.pl/S018.asp?id=548
  6. Wystarczy tylko jeszcze dobry tutorial:
  7. Reflection dziala tylko na transformacji istniejacych juz componentow AFAIK. Chyba, ze cos sie zmienilo.
  8. Na gornej belne masz uklady odniesienia, m,in. View, Global, Local, Gimbal, itp. Przestaw na wlasciwy i powinno byc ok ;)
  9. Cinema chyba jest jedyna, ktora pozwala az tak grzebac w UI ;)
  10. skasuj katalog My Documents\maya\\prefs , czy jakos tak;) Ponad to co napisalem nic nie pozmieniasz w UI i nie bardzo wiem po co chcialbys to robic.
  11. zaczne od konca. ad 2. Mozna odpiac Attribute Editor, Outlinera, Layer Managera i Tool Settings. Robi sie to w Window > Settings/Preferences > Preferences > Interface preferences 1. Symetrie mozna zrobic duplikujac polowke z zaznaczonym Instance i mirrorem (przeskalowaniem na minus po jednej z osi).
  12. Nie wiem czy bylo, ale wkurzajace, ze jak napisze sie komentarz z poziomu glownej strony, to nie jest odswiezany na forum w Ostatnich Postach, jakby nic sie nie pojawilo.
  13. Takiego, ktory boi sie generatorow to w d*** chyba ;) Poser istnieje od wiekow, a mimo to rasa modelarzy nie wyginela;)
  14. Nie martwcie sie, w CDP wszyscy wiedza co sie robi na swiecie i jaki jest poziom. Az czasami nie mozna juz zniesc tego porownywania z Anczartedami, Hewenlisordami i innymi Metalgirsolidami ;) Pamietajcie, ze film przedstawia wczesna wersje alpha. @Nezumi: granie innym bohaterem? Gdyby to byla zwykla napierdzielanka to pewnie nie robiloby roznicy, ale to RPG z silnym zwiazkiem miedzy bohaterami. Triss lecaca na innego Wiedzmina? Bez sensu ;)
  15. jezeli robia poklatkowo, to przynajmniej czesc animatorow sie uchowala ;)
  16. animacji komputerowej, nie animacji postaci :P coz, zycie.
  17. khm... strzelam, ze mowiac o animatorach maja na mysli ludzi od 3d. Tak samo jak piszac o grach niezwiazane z branza media okreslaja ludzi jako "programistow". "Programisci z firmy Y, ktorzy zrobili gre X..."
  18. Wow, Arku, fajnie Ci to wyszlo:) Fajny klimat. Jedyne co razi to idealnie rownolegle wzgledem siebie noze. Poprawna anatomia mnie zupelnie grzeje. Z poza bym jeszcze poprobowal znalezc extrema, ale i tak jest fajnie:) Klicor, tez zaj****, jedziesz dalej! :) Nie zapomnij o pozie;)
  19. Jezeli chodzi o komentarze, to niestety - na zachodnich forach ludzie wypowiadaja sie w najgorszym przypadku neutralnie. Na polskich leje sie jad i zlosliwosci. Dlaczego? Nie mam pojecia. Z pewnoscia jest pare osob, ktore maja zal do CDP i to widac. Dlaczego nie zostaje usuniety zapytujesz Nezumi. Pewnie dlatego, ze nic by to nie zmienilo. Witcher 2 zostal ogloszony, wszyscy o tym trabia (wystarczy wpisac w google), wiec po co? Nawet na oficjalnym forum community ludzie pisza, ze jakby film zostal usuniety, to oni maja kopie na dyskach i moga wrzucic. Aha, jeszcze jedno, chociaz o tym juz ktos wspomnial. To, ze film jest do uzytku wewnetrznego oznacza tylko tyle, ze nie jest do pokazywania na zewnatrz, szerokiej publicznosci. Od tego sa teasery i trailery. Film ma ponad pol roku chyba, a ja go widze dopiero dzisiaj. Zreszta pisze o tym Adam: http://polygamia.pl/Polygamia/1,101109,7053570,Informacja_prasowa__CD_Projekt_o_Wiedzminie_2.html#article_comments
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności