Zawartość dodana przez Touch
-
V-ray nie działa (could not obtain license)
Może ktoś to koledze wytłumaczyć konkretnie? Jestem chwilowo na 256MB RAM'u i max'a nawet nie myślę teraz włączać;D Heh, spróbujemy 'po ciemku'. Uruchamiasz plik VRLServer i odpalasz max'a. Kiedy wybierzesz sobie VRay'a na silnik renderujący (Assign Renderer) to powinieneś mieć w zakładce ustawień VRay'a sekcję Authorization(?) Tam jest miejsce na wpisanie nazwy swojego komputera. (sprawdzisz we właściwościach klikając prawym na 'mój komputer'). Wpisujesz nazwę, klikasz Save obok pola gdzie tą nazwę wpisałeś, wyłączasz max'a, klikasz dwa razy na ikonkę VRLServer w systray'u Windows'a (obok godziny) i wybierasz Terminate. Teraz już tylko uruchamiasz ponownie VRLServer i włączasz max'a. Powinno działać. Pozdr!
-
Scena 3D: Mieszkanie - łazienka
Materiały armatury, tak chrom jak i ceramika (wanna, umywalka) po prostu świetne!;) Będzie miło jak podasz ustawienia, hyhyhy:D Ogólnie to ujęcia troszkę psują odbiór, szczególnie drugie. Proporcje wydają się być skopane, ale to pewnie przez kamerę, mimo wszystko rama drzwi zdecydowanie za gruba jak dla mnie. Dalej popracowałbym nad drewnem, kaflami i uchwytami szafki/komódki pod umywalką. Pozdrawiam;)
-
Czemu inne trudne porogramy a nie Zbrush
Bo my jesteśmy masochiści:D
-
V-ray nie działa (could not obtain license)
A nazwę swojego komputera podałeś, zapisałeś i zresetowałeś License Server?
-
Wiz: Łazienka
Uniwersalnego przepisu na to nie ma, ale jest zwykle kilka wspólnych kroków dla takiej postprodukcji, przy czym to nic tak znowu skomplikowanego. Dosłownie chwila w PS;) Kiedy mamy nieostry render, co dość często się zdarza przy renderowaniu z użyciem Exponential color mapping, pierwsze co dobrze jest zrobić, to rzecz jasna wyostrzyć używając albo po prostu filtru Sharpen, Smart Sharpen albo Unsharp Mask. Przy tych dwóch ostatnich mamy kontrolę nad działaniem filtru. Dalej (co ja akurat robię) dublujemy warstwę (Ctrl+J) i zmieniamy Blending Mode, czyli sposób przenikania się warstw (patrz rozwijane menu w okienku warstw, domyśnie Normal). Wybieramy według tego jaki efekt chcemy osiągnąć. Najczęściej będzie to Color Burn, Overlay, Screen lub Soft Light. Intensywność zmieniamy bawiąc się po prostu parametrem Opacity dla danej warstwy. Kiedy już efekt będzie zadowalający (kolory, jasność, kontrast) możemy dodać warstwę 'korygującą' (Layer --> New Adjustment Layer -->...) gdzie korekcji możemy dokonać na podstawie, na przykład Poziomów(levels), czy Krzywych (curves). Jest to znacznie bardziej praktyczne niż zastosowanie zwykłej korekcji z menu Edit--> Adjustemnt gdyż funkcjonuje to na bazie Warstwy i jest tutaj naprawdę spore pole do popisu, no i nie ma problemu z 'cofnięciem' zmian, wystarczy usunąć warstwę. Sam najczęściej robię korekcję poprzez Krzywe, w zasadzie ten sam profil kolorów, który zapisałem kiedyś tam na dysku i teraz tylko go wczytuję co oszczędza sporo czasu:) Co niektórzy może zauważyli, że większość moich postprodukcji jest tak samo lekko zielonkawa;) Pozdr!
-
[architektura]Dom jednorodzinny (w klimacie zachodzacego słońca)
Taki tik:D
-
[architektura]Dom jednorodzinny (w klimacie zachodzacego słońca)
Ale to po prostu źle teraz wygląda, ba, niepoprawnie;) Nikt się nikomu nie każe tutaj bawić w urządzanie całego wnętrza, wystarczą dwa, trzy gotowe modele wrzucić i proste materiały. Reszta, przynajmniej jeśli o mnie chodzi - bardzo dobra;) Pozdrawiam
-
Konfiguracja Knysi :P
Wiesz, to jest ten komfort, że jest znacznie niższy koszt, ale z drugiej strony, jeśli na przykład licencja będzie 'podpięta' do płyty głównej, a ta się zrypie (shit happens) to już jest problem. Choć jak teraz sobie myślę, to biorąc pod uwagę, że wersja BOX XP'ka kosztuje ok 1400zł, a OEM ok 500zł, to jest zapas na prawie 3 wymiany płyty głównej, czyli to w zasadzie dobre rozwiązanie;D No to sobie wytłumaczyłem;P
-
[architektura]Dom jednorodzinny (w klimacie zachodzacego słońca)
Zdecydowanie przepalone wnętrza. Przejrzyj trochę fotek takich ujęć późno -wieczornych;) Pozdr!
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Konfiguracja Knysi :P
ale na licencji OEM pewnie?
-
[architektura wnętrz] małe kolorowe biuro
Haha, Pinero, czuję się zaproszony;D Ale to za jakieś pół roku jak portfolio złożę, żeby mi głupio nie było;P Stwierdzenie, że projekt nie wpisuje się w ogólnie przyjętą definicję biura nie było tutaj zarzutem. Dobrze, że jest to coś innego, bo mimo, jak Pinero sugerujesz, że to wcale nie jest jakieś nowe podejście, to jednak zaskakuje. Zaskakuje pozytywnie. Mnie się podoba;) Co do zabudowania grzejników, fajnym rozwiązaniem jest wygięta po lekkim łuku gęsto falowana blacha, choć nie wiem, czy tutaj zdało by to egzamin. Pozdrawiam
-
Scena 3D: Turning Torso
Cholera, myślałem, że ten pierwszy plan to fotka...0_o Robisz ludzi w jajo;D Pięknie;)
-
Wiz: Łazienka
hehe, przejarałeś w rogu;P Ale warto z zagadnieniami postprodukcji trochę powalczyć;) Czekamy na następną prackę;) Pozdr
-
[architektura wnętrz] małe kolorowe biuro
4 dni na Quadzie?! 0_o Edit: Na ostanim przy oknie widać tilling podłogi;)
-
[architektura wnętrz] małe kolorowe biuro
Boże, czy wyście się z Pinero zmówili dzisiaj?! Genialnie jest, genialnie, give me more!;D Ale to nie wygląda jak biuro... i chyba w tym jest ten smaczek samego projektu;) Piękne rzeczy tu pokazujecie, gratuluję;) Pozdr!
-
Wiz: Łazienka
Postprodukcja to nie grzech: IMO jeśli wziąć pod uwagę, że oświetlenie tej łazienki stanowią tylko lampy przy ścianach i te nad umywalką, to jest w niej nieco za jasno chyba, mogłeś pokusić się w takim układzie na klimat romantycznego półmroku;) Pozdrawiam
-
widok z perspektywy ucina
Przełączasz się albo na User, albo klikasz prawym na Perspective -> Configure i na dole po prawej powinno być coś takiego jak Field of View Zmniejsz lub zwiększ wartość (nie pamiętam dokładnie) i powinno trochę pomóc. Pozdr;)
-
Scena 3D: Łazienka
Ładne i czyste;) Wanna daje trochę za bardzo zblurowane odbicia moim zdaniem, ale to kwestia chyba także pozostałej ceramiki no i dając tak dużą rozdziałkę trzeba uważać na małe niedopatrzenia jak na przykład żaluzja wchodząca w ścianę. Pozdrawiam;) Edit: Dobre portfolio;)
-
Obiekty 3D: Meble
Bardzo fajny do jakiegoś baru/kawiarni;)
-
Bitwa: Małe jest piękne - WYNIKI!
Gratulacje Panowie i Panie! Świetne prace;)
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
Było dziś o Apelu w sprawie Darfuru, ale i u nas mamy niezły bajzel budzący nie w mniejszym stopniu zdecydowany sprzeciw: http://wiadomosci.onet.pl/1565892,11,item.html I link dla zbulwersowanych(!): http://www.referendum2007.org/
-
Scena 3D: salon
Tak się właśnie przyjrzałem tym odbiciom i faktycznie to po prostu skopiowane fragmenty pokoju, hehe:) Dzięki za odpowiedź;)
-
Scena 3D: salon
No właśnie, 'oraz zrobiłem szyby w oknach' - możesz coś więcej powiedzieć? Jak się do tego zabrałeś? Co do całej wizki, to wyszło pięknie. Dobrze dobrane arty na ścianie, choć to pewnie tylko taki mały smaczek. Czy sofa ma chromowaną ramę po obwodzie na dole, czy ta niebieskawa poświata to jakiś bug?;) I zastanawia trochę skąd te IES'y na suficie, skoro lampy się nie palą;) Pozdrawiam
-
Scena 3D: Dom
Na drugim szyby za mocno odbijają. Ale całość super, bardzo fajnie. Tylko jeszcze ten klinkier na balkoniku. Rozumiem słupy, ale pociągnięcie tego po obwodzie samego balkonu nie wygląda moim zdaniem za dobrze. Pozdrawiam