Zawartość dodana przez Touch
-
Scena 3D: obraz z francji
Echh.... powstrzymać się nie mogłem: Przebieram nogami i czekam na finał;) Pozdr!
-
Silver Award: Himera
Hmm... to jak bardzo uproszczona jest bryła przed pierwszym meshsmooth?
-
Czym jest dla Was www.max3d.pl
Katowicki spodek?:D
-
Strona główna max3d.pl
Krótki wątek, bo i problem wcale nie jakiś palący. Moderacja może bez wyrzutów skasować temat (hyhyhy, jakby pozwolenia potrzebowali;D) Ale do rzeczy. Od dłuuuuższego już czasu brak jest aktualizacji miniaturek i jednocześnie odnośników do co lepszych prac na forum. Przynajmniej u mnie sekcja 3D nie rusza się od prawie 3 tygodni. Nie wydaję mi się, żeby aż tak brakowało dobrych prac, że nie ma czego na głównej pokazywać(?) Pozdrawiam
-
Silver Award: Himera
Klasyczne i nowatorskie, świeże, piękne;) A ile taka przyjemność kosztuje?;D
-
Wiz: łazienka
Uff;) Spróbuj kiedyś dać na wodę modyfikator VRayDisplacementMod z tą samą mapą zamiast ładować ją w materiale, podejrzewam, że może być szybciej. Pozdr!
-
Wiz: Wide kitchen
Ale wynalazki kurcze;P Czekam na finał;)
-
gdzie te strzalki ??
LOL:D A show transform gizmo nie wystarczyło?;P
-
Wiz: Wide kitchen
Na ten moment nie podobają mi się ramy okien wystające poza płaszczyznę ściany i to... lustro(?) Po co Ci lustro w kuchni?:) Pozdrawiam i powodzenia w kończeniu tej wizki;) Edit: No dobra, tak na to patrzę i to chyba jednak nie jest lustro, ale i tak za cholerę nie wiem, co innego w takim razie miałoby to być? (Mowa o tym czymś na ścianie między oknami)
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Wiz: łazienka
Właśnie tych nierówności byłem najbardziej ciekawy:) Dzięki!;) Tak swoją drogą, to displacement w slocie materiału nie działa czasem wolniej niż przy użyciu modyfikatora VRayDisplacementMod? Ile trwał rendering?
-
Wiz: łazienka
Hmmm... tak jeszcze pytanko, podałbyś ustawienia wody? :D
-
Wiz: łazienka
Bardzo, bardzo, bardzo fajnie;) Ciekawy klimat, którego dodaje jeszcze ten piękny kolor wody, choć zastanawiające skąd się wziął, bo sama wanna jest na przykład biała, no chyba, ze woda barwiona na potrzeby wizki;D Patrząc na to z punktu widzenia wzięcia w tej łazience kąpieli, to mmm... siłą by mnie musieli stamtąd wyciągać, oczywiście odpowiednie towarzystwo mile widziane;D Pozdr;)
-
Potrzebujemy Grafików 3D , Animatorów 3D
Boże, który to już projekt MMORPG z kolei? Powodzenia życzę.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Mam obrazek czarno-biały i chciałbym z niego wyextrudować napis
Kiedy będziesz miał już plik w firmacie .AI, na przykład, użyj opcji Importu w max'ie. Wybierz odpowiedni typ plików z rolki na dole i zaimportuj, tutaj akurat logo adidasa. Zaznaczasz spline'a i dajesz Extrude, to wszystko;) Czasem niestety trzeba użyć Weld'a na niektórych vertex'ach, kiedy efektem po extrude będzie tylko wytłoczenie obwódki. Wtedy wiesz, że gdzieś jest 'niedomknięty' spline. Pozdr
-
Mam obrazek czarno-biały i chciałbym z niego wyextrudować napis
Tutaj masz .EPS'a http://brandsoftheworld.com/search/?query_id=7810589&page=1&mtype=&brand_id=151249 Edit: Plik .AI tylko trzeba się zarejestrować: http://www.allfreelogo.com/logo/adidas-logo.html
-
Wywala się max w VRAY
Jaki masz system, jaki zasilacz, jaką kartę graficzną(jakie chłodzenie) itd. Więcej danych;)
-
V-ray nie działa (could not obtain license)
Może ktoś to koledze wytłumaczyć konkretnie? Jestem chwilowo na 256MB RAM'u i max'a nawet nie myślę teraz włączać;D Heh, spróbujemy 'po ciemku'. Uruchamiasz plik VRLServer i odpalasz max'a. Kiedy wybierzesz sobie VRay'a na silnik renderujący (Assign Renderer) to powinieneś mieć w zakładce ustawień VRay'a sekcję Authorization(?) Tam jest miejsce na wpisanie nazwy swojego komputera. (sprawdzisz we właściwościach klikając prawym na 'mój komputer'). Wpisujesz nazwę, klikasz Save obok pola gdzie tą nazwę wpisałeś, wyłączasz max'a, klikasz dwa razy na ikonkę VRLServer w systray'u Windows'a (obok godziny) i wybierasz Terminate. Teraz już tylko uruchamiasz ponownie VRLServer i włączasz max'a. Powinno działać. Pozdr!
-
Scena 3D: Mieszkanie - łazienka
Materiały armatury, tak chrom jak i ceramika (wanna, umywalka) po prostu świetne!;) Będzie miło jak podasz ustawienia, hyhyhy:D Ogólnie to ujęcia troszkę psują odbiór, szczególnie drugie. Proporcje wydają się być skopane, ale to pewnie przez kamerę, mimo wszystko rama drzwi zdecydowanie za gruba jak dla mnie. Dalej popracowałbym nad drewnem, kaflami i uchwytami szafki/komódki pod umywalką. Pozdrawiam;)
-
Czemu inne trudne porogramy a nie Zbrush
Bo my jesteśmy masochiści:D
-
V-ray nie działa (could not obtain license)
A nazwę swojego komputera podałeś, zapisałeś i zresetowałeś License Server?
-
Wiz: Łazienka
Uniwersalnego przepisu na to nie ma, ale jest zwykle kilka wspólnych kroków dla takiej postprodukcji, przy czym to nic tak znowu skomplikowanego. Dosłownie chwila w PS;) Kiedy mamy nieostry render, co dość często się zdarza przy renderowaniu z użyciem Exponential color mapping, pierwsze co dobrze jest zrobić, to rzecz jasna wyostrzyć używając albo po prostu filtru Sharpen, Smart Sharpen albo Unsharp Mask. Przy tych dwóch ostatnich mamy kontrolę nad działaniem filtru. Dalej (co ja akurat robię) dublujemy warstwę (Ctrl+J) i zmieniamy Blending Mode, czyli sposób przenikania się warstw (patrz rozwijane menu w okienku warstw, domyśnie Normal). Wybieramy według tego jaki efekt chcemy osiągnąć. Najczęściej będzie to Color Burn, Overlay, Screen lub Soft Light. Intensywność zmieniamy bawiąc się po prostu parametrem Opacity dla danej warstwy. Kiedy już efekt będzie zadowalający (kolory, jasność, kontrast) możemy dodać warstwę 'korygującą' (Layer --> New Adjustment Layer -->...) gdzie korekcji możemy dokonać na podstawie, na przykład Poziomów(levels), czy Krzywych (curves). Jest to znacznie bardziej praktyczne niż zastosowanie zwykłej korekcji z menu Edit--> Adjustemnt gdyż funkcjonuje to na bazie Warstwy i jest tutaj naprawdę spore pole do popisu, no i nie ma problemu z 'cofnięciem' zmian, wystarczy usunąć warstwę. Sam najczęściej robię korekcję poprzez Krzywe, w zasadzie ten sam profil kolorów, który zapisałem kiedyś tam na dysku i teraz tylko go wczytuję co oszczędza sporo czasu:) Co niektórzy może zauważyli, że większość moich postprodukcji jest tak samo lekko zielonkawa;) Pozdr!
-
[architektura]Dom jednorodzinny (w klimacie zachodzacego słońca)
Taki tik:D
-
[architektura]Dom jednorodzinny (w klimacie zachodzacego słońca)
Ale to po prostu źle teraz wygląda, ba, niepoprawnie;) Nikt się nikomu nie każe tutaj bawić w urządzanie całego wnętrza, wystarczą dwa, trzy gotowe modele wrzucić i proste materiały. Reszta, przynajmniej jeśli o mnie chodzi - bardzo dobra;) Pozdrawiam