Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Touch

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Touch

  1. Touch odpowiedział Kubaswielgus → na temat → V-Ray
    Ależ proszę bardzo;) Pozdrawiam;)
  2. Kombinuj dalej, to w końcu dojdziesz do formy wibratora prążkowanego;D
  3. hehe, teraz każdy będzie się Toon'em bawił xD mirach --> zauważyłem, ale to zdaję się kwestia ustawień, bo sama wanna siedzi na podłodze, że już bardziej się nie da. Align'em ją stawiałem, więc zostają ustawienia(?)
  4. Trochę jak scanline;) Ogólnie mało ciekawie;)
  5. Touch odpowiedział Dawcio_m → na temat → V-Ray
    10!!!??? 0_o Ja mam nadzieję, ze Wy wiecie, że do tego jest mnożnik, i to nie jest wartość rzeczywista;D A spróbuj jeszcze podkręcić może sampling dla lakieru i świateł;) Edit: Ogólnie to dobrze by było, żebyś wrzucił resztę ustawień renderera;) Pozdr!
  6. Touch odpowiedział Kubaswielgus → na temat → V-Ray
    ech, nie kombinuj tak. Jeśli masz gotowy napis, stwórz na jego podstawie mapę dla kanału alpha. Do szyby 'przyklej' sobie plane'a i nadaj mu materiał: Mapa diffuse: napis; kanał opacity: przygotowana przez Ciebie mapka alpha. Zajrzyj na forum evermotion, do topicu gdzie Marek Denko prezentuje jedną ze swoich prac. Przyjrzyj się szczególnie budce telefonicznej i napisom na jej szybach. Porównaj to z siatką. Na pewno załapiesz o co chodzi z tym plane'em . Link: http://www.evermotion.org/vbulletin/showthread.php?t=57416 Pozdr!
  7. Touch odpowiedział belialek → na temat → V-Ray
    To już sam autor musi wyjaśnić, co chciał przez to powiedzieć;D Swoją drogą to dla mnie ten rysunek odrobinę nieczytelny jest;)
  8. ...aż tak wysoko? 0_o... No nic, jutro to sprawdzę;) Dzięki wielkie;)
  9. Hehe, peter_muler, mów do mnie po ludzku;D Gdzie w takim razie miałby być ten horyzont?;) Jeśli w ogóle ma go być widać(?)...;)
  10. Na dobranoc jeszcze takie testy ode mnie. Scena zbliża się ku końcowi, dojdą detale, wiadomo, a o co proszę, to wszelkie uwagi i wskazówki, czyli standardowo;) Rendering szedł ok 5h, ale na słabym sprzęcie, więc don't panic;) Sporo było postprodukcji, ale ta akurat była zamierzona od początku. Miłej nocki życzę...
  11. peter_muler --> miód światełko, mmmm;) VRay Sun?
  12. Dobrze to ująłeś, 'wyszedł';) Bo wcale nie jest;P
  13. Hehe, po wizkach pionix'a i Kuby jakoś odechciało mi się wrzucaj tą wannę, ale niech już się ukaże pubilcznie;P
  14. Tworzyło się SphereGizmo, zaznaczało hemisphere, wyciągało (scale) do góry i z opcji dostępnych w Rendering --> Environement --> Add (effect) było coś takiego jak combustion fire chyba, nie pamiętam dokładnie. Funkcją Pick przypisywałeś efekt do gizma i voila, gotowe;) Edit: Możliwe, że to nadal jest w max'ie, teraz nie mam jak sprawdzić, bo rendering leci;)
  15. Combustionem pewnie;) Kto zaczynał od starych wersji max'a powinien to znać;)
  16. Ale on zdaje się właśnie jest nad wozem... Tak czytam co jakiś czas Wasze komentarze i się zastanawiam, czy nie idziecie w swojej krytyce za mocno w tą ślepą precyzję, odwzorowanie rzeczywistości, detal zawsze i wszędzie, a to przecież jest sztuka, a ta ma prawo i nawet powinna pozostawiać niedopowiedzenia. Od dłuższego czasu tu zaglądam i co mogę powiedzieć, to gratuluję nail85 warsztatu i umiejętności przelania tego co w wyobraźni na 'papier', do tego w takim stylu;) Świetne prace;) Pozdrawiam!
  17. Wrzuciłeś ten sam rozmiar, hehe;D Edit: ...teraz ok;) Oświetlenie jest ok, pomijając może lekkie przepalenie. Teraz wyraźniejsza jest kwestia parkietu i to dlaczego chciałeś go wymienić;) W zasadzie tylko bump jest trochę skopany, za szerokie szpary między 'klepkami'. Pozdr!
  18. A od siebie dorzucę, że możesz także skorzystać z Print Wizard'a (nie wiem, czy nie pokręciłem nazwy;) Opcja dostępna z menu Rendering. Pozdrawiam;)
  19. Pionix ---> dobra rzecz, świetne światło(!) Kub@ ---> ...ostro;D Naprawdę powala, kawał dobrej roboty i nawet nie waż się ruszać tego parkietu(!);) Super to oświetliłeś, robi wrażenie;) VRay, czy mental? Pozdr!
  20. Brawo, piękna rzecz! Praca z klimatem, czego ostatnio bardzo tutaj brakowało;) Gratuluję ukończenia i efektu;) Pozdr!
  21. Touch odpowiedział lolipop → na temat → Architektura
    hehe, ale z tym kolesiem na balkonie na pierwszym ujęciu to przegiąłeś;D Popraw, albo w ogóle go wyrzuć. Coś mi się widzi, że linie barierki domalowane były w PS;) Ogólnie bardzo przyjemnie się patrzy, ładna trawka, drzewa, światło. Sam projekt architektury też przyciąga. Pozdr!
  22. Świetne, trzyma wysoki poziom i sam projekt plomby też przyciąga uwagę. Podoba się i to bardzo;) Pozdr!
  23. Póki nie skończyłeś sceny, modele możesz robić sobie w osobnych plikach, testując je w jakimś studio wraz z materiałami, rendering jednego elementu zabierze na pewno mniej czasu, niż całej sceny. Do finalnej możesz przecież dołączyć ten model funkcją Merge. Ustawienia światła z kolei, możesz testować używając jednocześnie dla primary i secondary bounces silnika Light Cache na niskich ustawieniach, na przykład na domyślnym, bodajże 800. Ostateczna scena niestety będzie musiała 'chwilkę' zająć. Dobra jakość = dłuższy czas. Baterię proponuję wymodelować od nowa w max'ie, przecież to można szybko z jednego box'a zrobić, dasz radę;) Powodzenia!
  24. :X-em[2]: --> Yep, masz rację z tym Distance threshold, to ja się zagalopowałem;)
  25. Touch odpowiedział lolipop → na temat → Architektura
    O ile budynek od strony z balkonami i wejściem prezentuje się naprawdę przyjemnie (brakuje tylko ludzi, co utrudnia nieco odbiór proporcji), to od strony ulicy wygląda trochę jak z kingsize'u;D Chyba przez te wystające okna, nie przemawia to do mnie;) Szczególnie te na dachu, tam chyba lepiej byłoby zostawić standardową ramę. Ogólnie bardzo dobre w odbiorze;) Pozdr!

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.