Skocz do zawartości

Touch

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Touch

  1. Touch odpowiedział Zyler → na temat → Work in progress (WIP)
    ....? 0_o.....
  2. :X-em[2]: --> Zdaję się, że o to właśnie chodzi, aby w miejscach, gdzie 'obiekty' są blisko siebie, było więcej sampli, dla wydobycia detalu;) Co do Delone, to sam go testowałem przy okazji Light Contest'u i jak mówię, miałem przy tym dziwne bugi, szczególnie na krawędziach. Synthax --> Jeśli chodzi o czas, niestety, coś za coś;) Jest coraz lepiej, pracuj dalej;) Żeby baterie lepiej odbijały, możesz spróbować nadać im lekkiego chamfer'a na krawędziach i potraktować meshsmooth/turbo smooth, wtedy ich powierzchnia nie będzie idealnie płaska co przełoży się na lepsze odbicia. Pozdr!;)
  3. Synthax -> ja mam AMD Athlon 1 GHz, więc nie marudź;D Co mnie zastanawia w ustawieniach, które podał Ci :X-em[2]:, to Dist. : 0,35-0,45 powinno się zdaję się zmniejszyć, dla wydobycia szczegółów, a nie zwiększać. Dalej sprawa Delone Triangulation - u mnie są bugi przy zestawie Irr+LC, dlatego tego nie zmieniam. I color mapping, mimo wszystko polecam Exponential, nie HSV. A teraz testy;)
  4. Ale, ale;D Wracaj tu, co to za zniechęcanie?;D Do roboty i się nie opierd****;D Samo się nic nie zrobi;) Jak się uprzesz, to dasz radę, nie od razu Rzym zbudowano;)
  5. Synthax... nie jest dobrze, tak od strony designu, jaki i samej wizki;) Ten ornament wrzuciłeś tam na siłę, to nie trzyma się kupy. Ale to W.I.P w końcu;)
  6. rozumiem, że to wynalazek VRay w wersji 1.5, bądź w każdym razie wyższej od 1.46.15?;)
  7. Mówisz o tym starym materiale blend, gdzie masz dwa sloty i jeden dla maski?
  8. Jak się porsche uwali w błocie, to w końcu nie będzie widać, że to porsche. O towar exclusive trzeba dbać, po prostu;)
  9. Dzięki za uwagi, przyda się na przyszłość, nie mówiąc już o zmianie monitora;) Świetny materiał RA, powiesz coś więcej, czy to tajne przez poufne?;)
  10. hcpiter3d Mówisz o całości, czy jakiś konkretnych miejscach? Możesz mieć dużo racj, bo siedzę na dość starym już CRT LG Flatron 774FT. U mnie jest ok, jasno, ale ok. Edit: Może ktoś jeszcze się wypowiedzieć, co do jasności?
  11. Mały 'test wanny' na dobranoc (zieeew):
  12. Nie będę już dorzucał swojego do całej dyskusji, że coś jest dla jednego 'fe', a dla drugiego 'wow'. To w przeważającej części rzecz gustu, prawdą jest też, że tylko kome, wie jak wyglądała całość współpracy z inwestorem, więc i zarzuty typu, pan powiedział - kome zrobił, są tutaj trochę pozbawione sensu, a też trudno twardo stawiać na swoim, kiedy to właśnie klient trzyma kasę. Niemniej jednak, jeśli uważamy, że coś można zrobić lepiej, zawsze trzeba się starać przekonać zleceniodawcę, że może nie mieć racji. Co do samej architektury. Cóż. Takie są trendy, w takim kierunku idzie w tej chwili architektura i ogólnie design, jeśli ktoś chce z tym walczyć, będzie to walka z wiatrakami. Sam przyczepiłem się do takich koncepcji w wątku poprzednim, dotyczącym całego mieszkania, ale to bierze się przede wszystkim z wysypu tego typu wizek na forach, co może czasem zmęczyć, człowiek czeka na powiew świeżości, chyba tylko tyle, zresztą szkoda zawracać sobie tym głowę. Krótko zwrócę jeszcze tylko uwagę na stronę praktyczną. Nie osłonięty prysznic to woda wszędzie dookoła, także na tej czarnej mozaice(?), co kiedy woda wyschnie, nie będzie za dobrze wyglądało, a czyszczenie też nie będzie raczej należało do przyjemnych;) Jest też sprawa podłogi i dolnego oświetlenia. Czy to przejdzie jeśli chodzi o kwestie bezpieczeństwa, tym bardziej, że prysznic pozostaje obszarem otwartym i woda na podłodze będzie czymś normalnym. To by było na tyle;) Pozdr!
  13. Podkręć sampling świateł i Irr map'y oraz wartości dla min. samples i global subdivs multiplier w QMC Sampler, zmniejszając jednocześnie adaptive amount do ok 0,65.
  14. ma+ ---> To że ktoś Cię krytykuje, nie znaczy, że musisz spychać go w najbardziej przeciwległy Tobie nurt. Jeśli rzeczywiście tego nie rozumiesz, to jest to bynajmniej nie ze szkodą dla mnie, a dla Ciebie. Pozdr!
  15. Ale nikt nie mówi o wciskaniu tego na siłę. O to właśnie chodzi w projektowaniu, aby stworzyć spójną całość. Łamanie całości pewnymi akcentami to część projektowania.
  16. Otóż to, może złamcie to jakimś kolorem, rośliną? Coś na ściany? Obrazy, coś z surrealizmu, ożywcie to, skoro już musi być tak z lekka 'bunkrowato';) Pozdr!
  17. Touch odpowiedział Kalik → na temat → Fotografia
    Pierwszy koncept tylnej oprawy jak dla mnie ok;) Co do głównej okładki bez telefonu i twarzy, to wygląda trochę jak do opowiadania 'Stary człowiek i morze', tak więc myślę, że raczej odpada;P Jeśli zaś chodzi o postarzoną wersję, zgubiłeś gdzieś ostrość. Pomęcz to jeszcze i może spróbuj nie rozwalać wszystkiego na całą okładkę, może zrób to w jakiejś ramce i z lekkim wyjściem niektórych elementów poza nią, a resztę oprawy w jakimś deseniu, na przykład pogniecionego, starego papieru. Próbuj, pomyśl też o zmianie typografii, te liczby odstraszają trochę. Na razie nie zachęca do kupna, pomijając, że nie ocenia się książki po okładce;) Pozdrawiam;)
  18. Ładnie pokazane, ale Panowie i Panie... przeginacie z tym modernizmem;) W takim domu lepiej w kasku chodzić, bo można się o kanty porozbijać;P Wizytę u psychologa dorzućcie gratis do realizacji;P Dobra, trochę pożartowałem, ale to tylko moja subiektywna opinia. Wiem, że taki styl, taka marka, ale lecicie trochę na jedno kopyto, ale może o to w tym chodzi(?) Przyznaję, że się na tym nie znam.
  19. Touch odpowiedział Kalik → na temat → Fotografia
    Dodam jeszcze taką propozycję, żebyś może na przykład z telefonem poszedł bardziej w retro, a całość rzeczywiście postarzył, ale tak solidnie również samą kompozycją, na przykład ujęcie na szafkę/biurko stojące przy oknie, na nim telefon i ramka ze zdjęciem, a za oknem widok na latarnię i wzburzone(?) morze. Tak bym to widział, jeśli już muszą być koniecznie te elementy. Pozdr!
  20. Touch odpowiedział Kalik → na temat → Fotografia
    Efekt postarzenia, którego de facto praktycznie nie widać;) Trochę za dużo przejść/gradientów, to się już lekko opatrzyło w takiej formie. Takie... 'ni w *****, ni w oko';) Pozdrawiam;)
  21. Touch odpowiedział Synthax → na temat → Architektura
    Przydałaby się też mapka specular dla podłogi;) Poza tym drugi plan jest nieco mało czytelny, aż za bardzo i przez to trochę rozprasza. Ładne światło. Pozdrawiam;)
  22. Przydałaby się też mapka specular dla podłogi;) Poza tym drugi plan jest nieco mało czytelny, aż za bardzo i przez to trochę rozprasza. Ładne światło. Pozdrawiam;)
  23. A ja dalej to męczę i testuję;) oczek --> fajny koncept;) Tylko właśnie to o czym wspomniał Xiz0r bym poprawił. Pozdr! Edit: wersja bez szumu
  24. Touch odpowiedział MaGuu → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    ...że jest pusto, to już wiesz. Od siebie dodam tylko, że za dużo drewna i elementów w jego kolorze. Ogólnie mało ciekawa prezentacja, ale z tak krótkim terminem można przymknąć oko;) Aczkolwiek, może warto było poświęcić nieco jakości na rzecz dopracowania od strony designu i dodania pomieszczeniu charakteru;) Pozdr!
  25. Touch odpowiedział Dejot → na temat → Architektura
    Hehe, widzę zdjęcia Michael'a Levin'a;) Co do projektu, zbyt surowo jak dla mnie, nie wyspałbym się tam;P Pozdrawiam;)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności