Zawartość dodana przez Lis
-
[Texturowanie]Trawa w Mental Rayu [3d studio max]
Nic nowego ale za chęci reputacja się należy.
-
Scena 3D: Biuro
Przede wszystkim kadr. Co robi ta ściana po lewej stronie. Zajmuje 1/4 obrazu. Dwa to słabe materiały. Ja rozumiem że drewno jest jakos lakierowane ale tak czy siak powinno odbijać z zasadą Fresnel. Poza tym jakiś gloss by się przydał Pozdrawiam.
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
Design nie mój. ja tylko to wystukałem na klawiaturze. Dlatego trzeba twardo stawiać warunki i się ich trzymać na każdym kroku. A jak się nie podoba to nara. No chyba że zdecydujesz się robić za miskę ryżu.
-
WebArtFolio.com: www.muffininnyc.com hiehie :D moja stronica :D
Ano jest w budowie. Hmm. żeby cokolwiek znaleźć wystarczy prosta umiejętność czytania. Zobacz że wszystko jest dokładnie pokatalogowane. No faktycznie jeśli szukasz szaty graficznej to na tej stonie nie masz co robić. Lecz jeśli szukasz inspiracji, designu, świerzych nietuzinkwych pomysłów. To jest jak znalazł. Porównaj sobie obie te strony, zasoby i wartości jakie z sobą niosą. Design to nie flash i mrugające guziki.
-
WebArtFolio.com: www.muffininnyc.com hiehie :D moja stronica :D
Wybacz ale jak nie wiadomo o co chodzi to po co taka strona. Żadnym dziełem sztuki nie jest, żeby sama w sobie być czyms. Nie ma nic do przekazania. Żadnej funkcji a jeśli nawet(bo pewno ma) to jest trochę jak kwadratowe koło. Za cholerę nie pojedzie :D
-
WebArtFolio.com: www.muffininnyc.com hiehie :D moja stronica :D
Woow. Co to jest? Jakiś sklep? Strona jest absolutnym przeciwieństwem tej: http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=37640 A teraz do rzeczy. - To że umieściłeś Tutorial jak poruszać się po stronie swiadczy o tym że zdajesz sobie sprawę że nawigacja jest 100% nie intuicyjna. - Jak ktoś ma monitor powyżej 20 cali to musi obracać głowę żeby przeczytać napis :D:D jak w kinie - Ostre kolory i dużo szczegółów w "tle" całkowicie uniemożliwiają skupienie uwagi na czymkolwiek. - Tło które nie jest tłem. -Loading Loadingu. 40% odwiedzających właśnie uciekło z tej strony. - No i najważniejsze. Co to jest za strona? Jakiś sklep? Demo? portfolio chyba nie? - Dobrze że muzuka sama się nie włączyła bo bym na zawał zszedł. Morał z tego taki że nie wiadomo o co chodzi iwszyscy uciekli. Keep working
-
Fotografia: potencja
To twoje zdanie. Tak naprawdę to dyskusja o tym czy pornografia jest zła czy dobra nie ma sensu. Bo przecież każdy to inaczej odbiera. Zacierają się granicę pomiędzy normalnością,erotyką, pornografią. Idz do pierwszego lepszego gimnazjum i zobacz jak teraz umierają się ''uczennice". Wejdz na smoga i zobacz ile lasek rozbiera się przed kamerką internetową. Za pare lat słowo Pornografia będzie znaczyło zupełnie coś innego niż znaczy teraz tak samo jak teraz znaczy coś zupełnie innego niż kiedyś. Czy pornografia to "goła kobieta"? "Stosunek nagrany na video"? "Lizanie sobie obuwia" ? Bulshit. No i cool. Mnie podnieca ryk Ducati. To też pornografia? PS. Oj. Stary. to chyba naj mniej intymna rzecz na świecie.
-
Fotografia: potencja
A co chciałbyś wiedzieć? :) Pornografia dobra rzecz.
- Monitor
-
3d max modelowanie w czasie renderingu
dokładnie tak jak ttaaddeekk pisze. 1. Odpalasz 2x maxa i włanczasz render. 2. Wciskasz Ctrl+Alt+Del, Znajdujesz na liście 3dsmax.exe, klikasz prawym i "Ustaw koligacje". Odznaczasz CPU 0 3. tak samo robisz dla drugiego maxa z tym że tan odznaczasz CPU 1
-
Anaglify-rastrowe obrazy 3D
świetna sprawa :) tylko gdzie jw włożyłem swoje okulary z filmów 2d na Polsacie??? :D:D:D Grał ktos kiedyś w Magic Carpet. Tam była opcja gry Anaglif :D była jazda
-
zagęszczanie siatki (poligony wieloboczne)
Moje troszkę lepsze. Ale ty potrzebujesz POLYBOSTA. on ma takie bajerty jak zmiana topologi siatki. 1. Poczatkowa siatka 2. Insert 3. Skonwertować zaznaczenie na vertexy i kliknąć connect 4. przejść do polygonów ->Mesh smooth bez (apply to whole mesh) 5. trochę przeskalować i relax mod
-
zagęszczanie siatki (poligony wieloboczne)
Aniu. A czy chcesz ładną siateczkę? czy może być totalna masakra?
-
Prawa autorskie a portfolio
Wikipedia mówi: Autorskie prawa osobiste Są prawami "ojcostwa utworu" i obejmują przede wszystkim prawo autora do wiązania z dziełem jego nazwiska. Prawo to nigdy nie wygasa i jest, z natury rzeczy, niezbywalne, nie można się go zrzec ani przenieść na inną osobę. W ramach ochrony dóbr osobistych autor ma prawo do przedstawiania utworu pod pseudonimem lub anonimowo. Do osobistych praw autorskich należy także prawo do zachowania niezmienionej treści i formy utworu, zakazujące wprowadzania zmian, zniekształceń, przeinaczeń. Warto jednak nadmienić, że prawnie dopuszczalne jest zobowiązanie się twórcy w umowie do niewykonywania autorskiego prawa osobistego (tu: prawa do oznaczenia utworu swoim nazwiskiem lub pseudonimem). Autorskie prawa osobiste, pojęcie z zakresu prawa autorskiego. Oznacza zespół uprawnień jakie przysługują twórcy utworu. Przy czym nacisk kładzie się tu na charakter emocjonalny czy nawet uczuciowy tych uprawnień. W prawie polskim pojęcie autorskich praw osobistych reguluje art. 16 "Ustawy o prawie autorskim i prawach pokrewnych" (Dz. U. 2000 r. Nr 80 poz. 904). Jest to rodzaj szczególnej więzi niezbywalnej i nie podlegającej zrzeczeniu się łączącej twórcę z jego utworem a wyrażającej się w prawie: autorstwa utworu, oznaczenia utworu swoim nazwiskiem lub pseudonimem albo do udostępniania go anonimowo nienaruszalności treści i formy utworu oraz jego rzetelnego wykorzystania decydowania o pierwszym udostępnieniu utworu publiczności nadzoru nad sposobem korzystania z utworu W przypadku programów komputerowych art. 77 ustawy wyłącza stosowanie pkt 3-5 art. 16. Autorom programów komputerowych przysługują więc jedynie prawa: autorstwa utworu, oznaczenia utworu swoim nazwiskiem lub pseudonimem albo do udostępniania go anonimowo Można więc powiedzieć, że autorskie prawa osobiste chronią pewien „intelektualny” związek twórcy z dziełem.
-
Wiz: komerka.
A po twarzy chcesz dostać? :D:D arch515 -> Jedno pytanie. ILE TA SCENA MA POLY?
-
Maxwell render 1.5 juz w Maju
Ej. Co jest z tym plikiem : 16k_Alien_Full.rar Drugi raz już go zassałem i ciągle mam błąd przy rozpakowywaniu. Jak jest u Was?
-
Maxwell render 1.5 juz w Maju
Kurcze maxwella poznaję od paru dni a już się zakochałem. Już się nie mogę doczegać new one :)
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
II Podlaski Konkurs Grafiki Komputerowej http://www.pg12.bialystok.pl/multicss/prace%20konkursowe%20edycja%20II.html Uwaga. a tu perełka: http://xlo.int.pl/0obliczaziemi0/index_pliki/pbujwid.jpg http://www.pg12.bialystok.pl/multicss/I%20EDYCJA/prace%20gimnazjum/TALARCZYK%20EKONOMIA.jpg
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Texture, light.
W opcjach textury zmień Filtering na Summed Area. Ewentualnie zmniejsz wartość blur
-
Silver Award: Koloseum
Great one siniore Pioner :)
-
Optymalizacja sceny pod Animację
Witam. Temat zakładam grzecznościowo dla przyjaciela. Ogólnie: Zlecenie polega na optymalizacji sceny pod animację. Detale: 1 - Scena musi się szybko wyrenderować. 2 - Sama optymalizacja też potrzebna na szybko. Scena jak widać mało skąplikowana ale trochę pracy trzeba włożyć żeby ją przygotować pod animację. Ja bym doradzał: - Wypalić GI w tekturach - pokąbinować z Displace (zrobić na siatce, ograniczyć, zmniejszyć ustawienia itp.) Kontakt ze zleceniodawcą: gg: 2534816 mail: [email protected] poniżej scena wyrenderowana normalnie
-
Jeden spline generowany wewnątrz obiektu
Ściągnij sobie: http://www.filefactory.com/file/10a952/ trochę dłóższego splina zrobisz i będzie cały wypełniony
-
Cersanitech 2006/2007 rozstrzygnięty!
HEHE. Tobie MaGuu już to mówiłem. Ale Peterowi nie. Gratulacje :D