Zawartość dodana przez Lis
-
xxx pogadajmy - jakiś błąd
Hohohoho. No to się wydało. Wy tam gadu gadu o gołych babach a by tylko o dłubaniu grafiki możemy pogadać. bo inaczej ban :D
-
animacja 3d, roboty
dajesz dajesz vv3k70r. pokaż na co cię stać :D dobrze ci idzie. Ps. Może następne "dzieło" zapostuj w "Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne"
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
Polska jest jak twórczość Lucasa: 1980 Gwiezdne Wojny, 1981 Imperium Kontratakuje, 1989 Powrót Jedi, 1993 - 2005 Mroczne Widmo... A teraz mamy Atak Klonów... Strach myśleć o Zemście Sithów...
-
animacja 3d, roboty
Trochę godności panowie. vv3k70r Jeśli uważasz że toto jest dobre, średnie lub w ogóle ma jakiś status to życzę ci powodzenia i abyś osiągnął sukces. No chyba że już go osiągnąłeś. przykro mi. Co do prowadzenia wykładów to całkiem możliwe. podobny poziom umiejętności, edoizmu i samokrytycyzmu reprezentowali moi wykładowcy 3ds max np.
-
Scena 3D: stara hawira
Ładne ale powiedz mi co tu jest robione w vue? Chyba tylko ta trawa u dołu. ??
-
Modelowanie wozu
http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=23902 Ogólnie wszystkie wątki Loozack'a zobacz sobie
-
animacja 3d, roboty
Oczywiście że pamiętam :) to chyba ze 30 dyskietek zajmowało :D musiałem prawie cały dysk wyczyścić żeby zainstalowac.
- Fotografia: tweety w Warszawie i czasami gdzieś dalej
-
reactor: worek treningowy
http://evermotion.org/index.php?unfold_exclusive=122&unfold=exclusive 3 zakładka "Lift"
-
[Modelowanie][3dsmax] Drzewko Bonsai
Ok. wszystkie pliki sa już na SendSpace :)
-
Wywala Maxa bez słowa
Możesz spróbować zmienić sterownik wyświetlania obrazu. u mnie pomogło :) od miesiąca jeszcze sie nie wywalił.
-
reactor: worek treningowy
W CSolver zmień Deactivator Treshold na 0. Tyle ze to też nie rozwiązuje sprawy bo worek buja się jak oszalały w nieskączoność. takie perpetum mobile :) radzę zrobić ci to używająć liny z zaznaczoną opcją "constrain" w rope modyfikatorze
-
Fallout 3 - nowy concept art
Gdyby f3 był w 2d to jak najbardziej. ale że niestety będzie w 3d to nie ma mowy :( a szkoda
-
[Modelowanie][3dsmax] Drzewko Bonsai
Wrzucę jak z pracy wrócę. :) Musisz całość sciągnąć żeby odpalić.
-
Sceny 3D: RETRO: Jak zaczynalem, czyli poczatki poczatku.
Hehe. Wykopałem wątek :) myślę że raz na jakiś czas fajnie że moga wyjść na świat takie pracki :D Ok. to nie jest pierwsze 3d jakie zrbiłem ale napewno jedno z pierwszych :D Jak dorwę skaner to zeskanuje moje pierwsze :D
-
Wątek urodzinowy: 100 LAT ...
pikSar Najlepszego :)
-
[Modelowanie][3dsmax] Drzewko Bonsai
Witam :) Podrzucam tutka nagranego wczoraj. W sumie to nie tutek tylko nagranie z modelowania. Zbytnio się nie starałem tak więc sorki za wszelkie błędy w sztuce modelowania :D, w sumie nagrywany w 100% na żywo bez wycinania błędów i poprawek. Tytuł : Modelowanie Bonsai Czas trwania : 67 minut Rozdzielczość: 1276x896 Kodek : xVid Rozmiar rar : 332mb Pozdrawiam i miłego oglądania. RapidShare: http://rapidshare.com/files/30054701/Modelowanie_bonsai_Lis.part1.rar.html http://rapidshare.com/files/30059202/Modelowanie_bonsai_Lis.part2.rar.html http://rapidshare.com/files/30062789/Modelowanie_bonsai_Lis.part3.rar.html http://rapidshare.com/files/30063974/Modelowanie_bonsai_Lis.part4.rar.html Dzięki uprzejmości usera o nicku Cubius załanczam linki do plików na jego serwerze: http://covo.pl/files/Modelowanie%20Bonsai%20LIS%20cz_1_2.zip http://covo.pl/files/Modelowanie%20Bonsai%20LIS%20cz_3.zip http://covo.pl/files/Modelowanie%20Bonsai%20LIS%20cz_4.zip http://covo.pl/files/Modelowanie%20Bonsai%20LIS%20cz_5.zip
-
tutoriale o gotowaniu ?
MF -> świetna strona. dzięki :D
-
reel
Taki trochę Old School.
-
Przepalone Plamy
pewno v-ray. Zaznacz opcje Sub-pixel maping i clamp output w zakładce Color mapping
-
Reactor - ograniczona ilość segmentów do tkanin i ciał miękkich?
Col tollerance mówi w jakiej odległości od obiektów ma nastąpić kolizja. problem w tym że czasami najmniejsze ustawienie jest jeszcze za duże. Wtedy do akcji może wkroczyć world scale.
-
animacja porastania modelu skórą
Najlepiej animować materiał. dokładnie kanał opacity.
-
Reactor - ograniczona ilość segmentów do tkanin i ciał miękkich?
zdaje ci się. Reactor kożysta z rzeczywistej skali świata i ma ograniczenia co do gęstości siatki. Czyli: - Pilnuj się żeby wszystko było w rzeczywistej skali. - gdyby to nie pomogło to pomanipuluj Utilities->Reactor->World Col.Tolerance i World scale PS. tak na marginesie używanie reactora do symulacji tkanin jest trochę "fopa" i archaiczne. od maxa 8 masz rewelacyjny w porównaniu to deractora, modyfikator cloth
-
Portfolio : Rafał Brożyniak
Pełen wykop. Wyrazy szacunku :)
-
Cloth - rozłorzenie bluszczu na powierzchni
A ten bluszcz to musi być tak rozłożony jak jest teraz? Może byś scattera użył? PS. teraz tak myślę ze modyfikator skin Wrap całkowice rozwiąże twój problem. Tu masz scenę: http://rapidshare.com/files/29331931/skin.max.html