Zawartość dodana przez Lis
-
Poświecony czas na pojedynczy projekt
http://www.luviz.pl/ 3 dni (7godzin dziennie) 1dzień - layout+grafika 2dzień - php na stonie 3dzień - php panel admin dodam że php pisane od zera specjalnie pod stronę. Pisane w Notepad++
-
Free textures by Lis. Vol_7
Hynol -> Leniwy jestem. szukałem coś o tych licencjach ale dla mnie one wszystkie wyglądają tak samo. Taka "róbta co chceta z wszystkim" to jaka jest?
-
[inne] Problemy prawne
Wydaje mi się że to taki konkurs w formie przetargu. Tak więc ktoś kto nie może w pełni zrealizować tego zamówienia nie może wystartować.
-
Pojazd 3D: '84 Chevrolet Corvette
słabo. Krzywo. Przede wszystkim razi łączenie szyb z dachem i słupkami. Dach i szyby wydają się nie mieć grubości Ten render wymiata:) Na cgsociety z nim: http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/pelny/78c84e2e437f6a61.html Edit: 1. czemu za kazdym razem vray z gi niechce renderować wnętrza lamp a wnetrze samochodu jest strasznie ciemne Pewno masz wyłączone w materiale szyb : Affect alpha
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
Nie wiem czy było. Długo oczekiwana klawiatura z artlebedev. Można już kupić. Widziałem że będzie droga ale KURCZE bez jaj. Price: 43 990.00 rub. approx. 1564.37 US$ approx. 1256.86 € http://store.artlebedev.com/catalog/computer_add-ons/optimus/
-
Minibitwa 15 : Moje otoczenie z Fallouta
Świetny temat :) Fajne limity. Kurcze no. Może nawet coś zdielam.
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
http://film.wp.pl/idGallery,2061,idPhoto,98611,galeria.html
-
Scena 3D: 1400 smith street AE5 preview
vinc- Saturację reguluję z poziomu textur w PS. Kontrst też można ale sam max pozwala na zabawę z levelami textur. No i oczywiście exponential + zabawa w frame bufferze
-
Evening with Epic Games w PJWSTK
hoho :) rewelka :)
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
świetna giera: http://www.miniclip.com/games/up-beat/en/
-
Ustawienia v-ray sun
A co tu Tutorialować? 1. Wrzucasz do sceny sun 2. Do kanału GI environment, Refraction reflection mapkę sky 3. Wkładasz kamerę fizyczną, z shutter speed na 250 Cała reszta informacji tutaj: http://www.spot3d.com/vray/help/150R1/examples_vraysun_sky.htm http://www.spot3d.com/vray/help/150R1/examples_vrayphysicalcamera.htm
-
Scena 3D: 1400 smith street AE5 preview
Cieszę się że przypadła wam do gustu :) Byłoby jeszcze sporo pracy przy tym obrazku no ale czas nie pozwala. Kedzior - Jak na siłę? Bonifatz- hoho. widzę że znalazłeś referkę :D Dokładam jeszcze clay z wczesnego etapu. brakuje kilku detali:
-
Scena 3D: 1400 smith street AE5 preview
Cześć. Zamieszczam ostatnią scenę mojego autorstwa do nowej kolekcji Archexteriors 5 Całkowity czas pracy to 48 godzin. VraySky+Sun+Kamera fizyczna + PS. http://www.fotosik.pl/showFullSize.php?id=66c9e893377d7240 I Oryginalna wersja z Frame Buffera: http://img76.imageshack.us/img76/2318/01forumeverqu7.jpg http://www.fotosik.pl/showFullSize.php?id=b97f3fabd36626af
-
Reactor - problem z symulacją
sprawdź czy nie masz gdzieś podwójnych vertexów lub krawędzi.
-
modelowanie i render
tak. zrobić dla nich smooth grupy. albo nałożyć modyfikator smooth
-
Pojazd 3D: Toyota Celica tuning
Normalnie Javor nie wytrzymał :D to się nazywa fetysz :D
-
nie moge uruchomic 3ds max
Chwyś za róg i rozciągnij okno. Dalej będziesz miał wybór czy chcesz używać 30dniowego triala lub aktywować.
-
mapowanie czegos a la szczyt/gora
Jedynie pelt mapping. Jest w wingsie(gdzieś na forum był tutek klicka o tym) i od maxa8 też jest.
-
odzyskiwanie niedokończonego rendera/bezpieczny render?
Backburner chyba potrafi zapisywać w odstępach czasowych. Możesz zapisać obrazek podczas renderingu. Przełącz Region sequence na top/bottom, będziesz miał większą kontrolę nad renderingiem region. Hmm.co jeszczee. Możesz zapisać irr i Lc do pliku aby później pominąć ten proces.
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
+18 http://www.youtube.com/watch?v=1i1z4qCc6f4 http://www.youtube.com/watch?v=hC1rR1d_NSY http://www.youtube.com/watch?v=LjlQalbwRsU http://www.youtube.com/watch?v=QIxjGDx2cUU Mogą się powtarzać.
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
http://www.youtube.com/watch?v=XfpVpDZ-vj4&mode=related&search= http://www.youtube.com/watch?v=OqQk4pCzBtY&mode=related&search=
-
Evermotion- Archshaders
http://www.evermotion.org/shop_display_item.php?item=225 http://www.evermotion.org/shop_display_item.php?item=251 Możesz pobrać demo każdej z płyt. Podczas instalacji podajsze ścieżkę do maxa. Instalator pakuje do odpowiednich katalogów textury i matliby. Używa się ładując shader z pliku i nakładasz na objekt.
-
Wywiad : Piotr "Pionier" Kolus
Hej :) Liczyłem na więcje kwasu :D Powodzienia na wyspach!
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
Z netu, tradycyjną metodą, casami piszemy ogłoszenia i śę reklamujemy swoim portfolio :D hehe. Prawda jest taka że wszystkie metody są dobre. Czym więcej działasz tym większe efekty.
-
Przydzielanie pamięci RAM
W pracy mam 4 gb i na Windowx x64 można wykożystać całe 4 gb. Słyszałem że od x64 nie ma jakiegoś strasznego ograniczenie co do ramu.