Skocz do zawartości

Ufol

Members
  • Liczba zawartości

    402
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Ufol

  1. Ufol

    Pojazd 3D: Supra

    o! jeszcze neona w fajnym koloże!
  2. Ufol

    Pojazd 3D: Supra

    spróbój se coś sam wykombinować, to nie jest rudne weź go najlepiej jakimiś piorunami oklej bo już mi sie przejadły te płomienie przestażałe a jeszcze ni widziałem auta w pioruny -fajne bedzie, i zmień kolor i może jakomś wlepke na szybie z twoim nickiem, fajne pracuj dalej pozdro
  3. Ufol

    scena3d: fabryka

    pomysłowe aniu hehe mnie sie podobajom tekstury a do tego dużego po lewej poprostu dodaj troche rdzewnego koloru i zmniejsz tiling, a balustrada jest dobra tylko troche niska jak sie patrzy na drzwi o jakieś 25-40% byś podwyższył co do reszty to sie zgadzam z innymi ( oprócz skrzynki - jest ok) dałbym jeszcze jakieś dwa monitorki - jeden stłuczony albo na jednym tabliczke "OUT OF ORDER" fajne czekam na nastempne pozdro
  4. Ufol

    scena3d: zamek

    teraz jest gitez! a te góry które są to wyglondają jak pare pagórków nie dalej jak 300m od zamku (ale ich nie zmieniaj) wcale nie muszą być niuwidoczne przez mgłe - możesz za to dać jakiegoś plane na tło i na nim zarys gór wysokich i jak na to dasz mgłe (tylko nie za gęstą) to bedziesz miał dobry efekt, i daj jakieś przejście między śniegiem a murami bo tak jak śnieg pada to część powinna sie na samym murze zatrzymać i na tych blankach czy jak to sie tam nazywało ( _:-:_:-:_:-:_ ) podobajom mi sie te sople w wejściu i na moście pozdr
  5. Ufol

    scena3d: fabryka

    pobaw sie z modyfikatorem UVW maping i kombinuj, możesz spróbować dać jeden materiał do kilku slotów i kila modyfikacji UVW i do każdej innego slota dać tzn. mtaerial id. ustawić na różne i z uvw to samo i wtedy ustawiasz jedno uvw do miejsca jakie cie interesuje i kombinujesz z gizmo, tilingiem itd. aż bedzie pasować do reszty, czasem nawet nie trzeba długo kombinować bo morze odrazu sie udać, nie zniechęcaj sie rób dalej. pozdro ps. jak mnie nie zrozumiałeś to spróbuj na gadalca coś wpisać jak bede
  6. Ufol

    scena3d: zamek

    co jest? zapomniałeś o tym wipie? JA TU NA UPTATE CZEKAM!
  7. mnie sie wszystko podoba, bez zarzutu, a co do małego to też jest wporzo tylko mógłby mieć bardziej okragłe oczy bedzie bardziej "mało" wyglondał mógłbyś zrobić jednego renderka ze zdjentym kapturem i za głowe dać identyczną czaszke jak naszyjnik - bedzie gites, dawaj nastempnego updata pozdr
  8. fafkulce zarombiste funfel bedzie fajnie wyglondał jak z prawej strony (jego prawej) bedzie mu wystawał z pyska jeden kieł - tylko rzeby przypadkiem groźnie nie wyglondał bo ma być funflem nie
  9. Ufol

    postać 3d:Smok

    radze ci zemby modelować osobno bo ci te dwa przednie jak u chomika wyszły
  10. fajnie zrobiłeś kose z tą łapką hehe, rzeczywiście troche humornie wyglonda jakby z dungeouna albo czegoś takiego ale mnie sie podoba, a ta czaszeczka na łańcuch bajerna pozdro Oho! i setka za pasem :P pora nanastempne 100 postów
  11. nie wierze że to twój pierwszy modelik! ile ty go robiłeś? RESPEKT to jak masz zamiar robić tigera w moro to powiesz mi potem jak je zrobiłeś ewentualnie zajżyj do mojego wipa u siebie też robie w moro tele ze z noisów i marble bo nie miałem mapki - zobacz: http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=10175&page=1&pp=10
  12. Ufol

    postać 3d:Smok

    te te te! błędy sie naprawia a nie jeszcze sie je pokazuje ja tego wcześniej nie zauważyłem - kiedy bedzie następny uptade? bo jakoś długo nic sie nie zmienia
  13. troche mi łuki brwiowe nie podchodzą - jakieś takie napompowane ale może to dlatego że nie ma jeszcze na nich włosów oprócz tego to fajnie
  14. spróbój jakoś uwidocznić połączenia kulek - jaieś haczyki czy je poprostu połączyć poligonami i jakaś podstawka czy zagłębienie by śie przydało żeby sie nie przewrócił chyba ze jest tak pięknie wyważony albo jak to na moim wipie ktos powiedział "ma wbudowany system utrzymywania równowagi" :P
  15. oryginalny pomysł - tylko ten na kiblu ma za wysoko łokcie , powinien miec niżej bo narazie wyglonda jakby zara miał sie podnieść a przecież ma byc bezczynny no nie?
  16. mówiełeś że sie texturami bawiłeś - podpowiedziałbys mi jak je zrobiłeś (może zrobie ci konkurencje :P )
  17. la radoslawe- dobrze że dałeś tego tipsa bo nigdy bym sie nie dowiedział że tak można ;) thx
  18. pracki jak pracki jeśli sie uczysz to dobrze wypadłeś moim zdaniem chociaż podobaja mi sie tylko dwie popielniczka tylko że te trzy kiepy są takie same i w ten sam sposób pogięte - mógłby być hoć jeden zgięty w pół lub zmiażdżony ;) i ten misiek - tam mam pretensje tylko do swiatła - ciut niżej światło bys dał to by na domek cień żucał. Tyle pozdro
  19. jednym słowem BUUUUUUUUUUUUUUUU! sterte kulek to każdy zrobi
  20. Ufol

    Obiekt 3D: Grzyb

    asablaze! co sie stało że taki stary wątek rozgrzebujesz, chyba naprawde ci sie nudzi to dosyć stara pracka, chciałem ją skończyć ale jakoś mi sie po tym odechciało :/ owszem jest z tutka ale i nie tylko ona inni też czasem dają z tutków więc czego sie czepiacie? a tak nawiasem mówiąc prosiłbym o zostawienie już tej pracki w spokoju. pozatym mam drugiego wipa do niego zajżyjcie bo w tym jakoś nie planuje zmian ...... hhhhmmm lampka nocna to całkiem niezły pomysł - może to skończe właśnie w takiej postaci
  21. Ufol

    scena 3d: apc

    za przednim kołem powinien mieć więcej zadrapań - pwiedzmy że jechał po jakiś kamieniach to wypadając z pod kół uderzały by w bok pojazdu, na froncie byś troche dał (tylko nie ślad po rozgniecionym komarze) i na dachu jakiś ślad po udeżeniu czegoś ciężkiego pozdro
  22. głowa mnie boli ale chyba też dlatego że jestem chory, ALE CO JA WIDZE!!! UKRADLI MU MIOTŁĘ!!! ps. prawie każdy bałwan ma jakomś miotłę albo przynajmniej ki kolwiek patyk wbity w D... żeby imitował... nie wiem co pozdro
  23. Ufol

    pojazd 3D: Mech

    trza było tak odrazu asablaze! oczywiście że jest to zamierzone, może nie zupełnie z puszek ale coś w tym stylu co powiedziałeś. A swoją drogą to podsunąłeś mi pomysła na "ciężkozbrojnego Browara dalekiego zasięgu" ;P pozdro
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności