Skocz do zawartości

Dr. eA

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Dr. eA

  1. Jak nie byloby problemem to chetnie przytule wersje 1024x768 renderu 2 lub 3. Z gory dzieki.
  2. Dr. eA odpowiedział Mr Pank → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    O, wreszcie cos co mnie zainteresowalo. Daj wszystkiemu 1 material (latwiej bledy wylapywac). Cialko troche znieksztalcone (biodra, piersi) ale mysle ze z tym nie bedziesz mial problemu. Dolna warga troche za gruba przy obrzezach. Czekam na progress.
  3. Dr. eA odpowiedział Rascal → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Calkiem fajnie sie zapowaida. Dobrze ze zmierzyliscie swoje umiejetnosci i dostosowaliscie do nich projekt, wiekszosc z forumowiczow (np. ja:) ) tego nie robi i prace nie sa skonczone (co nie znaczy ze macie maly potencjal). Musze przyznac ze wieza i satelita to kawal dobrej roboty (rozumiem ze jakosc ostatniego rzutu jest mocno spilowana). Chetnie obejrze co dalej.
  4. Dr. eA odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    Jezeli ktos pisze dla liczby postow to powinien skasowac jak najszybciej konto a jezeli nie to nikomu napewno kilka postow mniej nic nie przeszkoadzi.
  5. Fajnie ze adamkos znowu w bitwie. Spodziewam sie jak zwykle rywalizacji o pierwsza trojke.
  6. Dr. eA odpowiedział Dr. eA → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Na zakonczenie jeszcze bedzie trzeba poczekac. Chce jeszcze dodac kilka szczegolow. Pozatym bede sie uczyl teksturowania. Nie jest to moja mocna strona. Poki co z utesknieniem patrze na inkonce \"3Dmax\" i przygotowuje sie do maturki.
  7. Dr. eA odpowiedział Cichy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Widze ze dbasz o szczegoly. To bardzo dobrze. Im wiecej zrobi sie siatka, tym latwiej bedzie teksturowac.
  8. Dr. eA odpowiedział _luka_ → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Kompresuj pliki bo mi sie minute otwieraly! Jak zaslaniam glowe to omze byc, chociaz mam wrazenie ze wszystko co tworzysz robisz bez skrupulatnego projektu. Troche tu panuje balagan.
  9. Dr. eA odpowiedział saygon → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ominal mnie ostatni update wiec skomentuje go teraz. Praca coraz bardziej wysmienita. Przyczepic sie musze do smoka. Przednia lapa ktora jest nizej opiera sie o kilka kosciotrupow. IMO: wyglada to dosc nienaturalnie. Sproboj sie o cos oprzec ukladajac reke jak ta w Twojej scenie. Trzeba wygiac nadgarstek, nawet mozna sprobowac kat wiekszy niz 90 stopni.
  10. Dr. eA odpowiedział kolor → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ciekawie, nie powiem ze nie. Sproboj jeszcze troche zoptymalizowac zeby efekt koncowy miescil sie w 4000. Nie przekonuje mnie ta \"spodniczka\".
  11. Dr. eA odpowiedział Dr. eA → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ma odsloniety pepek, ktory nie jest skonczony. Wogole brzuch nie jest skonczony. Tak samo rece i spodnie, do t-shirtu tez cos dodam chociazby kolnierzyk.
  12. Dr. eA odpowiedział PataFjan → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    a ile razy sami to powiedzielismy:) Jeszcze troche wysilku i glowka naprawde bedzie miala ludzki ksztalt. Gratuluje nosa.
  13. trafna uwaga panie szampan. no chyba ze na wizualizacje 24 domkow letniskowych dostaje sie 24 godziny.
  14. Dr. eA odpowiedział Dr. eA → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Widze ze wszyscy niecierpliwie czekaja na update:), wiec wrzucam to co ostatnio wyskrobalem. Taki kadr nieoficjalnie bedzie ostateczny.
  15. Dr. eA odpowiedział FRODO → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Fajne te demka musze przyznac:) Po maturze zastanowie sie czy moze przypadkiem nie sprobowac tu wlasnych sil. No moze po wakacjach jezeli poswiecilbym je na dzialanie w lowpoly:)
  16. Dr. eA odpowiedział KAIN → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Obawiam sie ze bez powiek dlugo oczu nie ponosi (o ile bedzie je mial:)) Pozatym niewiele, czekam na wiecej.
  17. Dr. eA odpowiedział Pablo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nie grales przypadkiem w americas army?:)
  18. Dr. eA odpowiedział mt → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Niezle niezle. Jak zrobisz dobre teksturki to pracka moze byc bardzo realistyczna.
  19. Dr. eA odpowiedział virious → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ewentualnie umieszczaj takie prace w Finished Works
  20. Dr. eA odpowiedział ikim → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Robi wrazenie. Jedyne co moim zdaniem nie za bardzo pasuje to wyglad tekstur jakby byly \"malowane farbami\". Jak pierwszy raz zobaczylem oteksturowanego to mi smok z warhammera figurkowego sie skojarzyl. Nie robi wrazenia jakby byl zywy.
  21. Dr. eA odpowiedział Dr. eA → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No wlasnie dlonie to jedna z rzeczy ktore spedzaja mi sen z powiek. Zaczalem dlon jeszcze raz, moze tym razem sie uda.
  22. Dr. eA odpowiedział Im@ginner → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nie wiem czy zaliczam sie do tych ekspertow o ktorych wspomniales:) ale jak na wode w jakini to ta jest za bardzo wzburzona. Pozatym ciekawy moglby byc motyw jakiegos silnego swiatla ktore by sie odbijalo od wody i oswietlalo jaskinie (taki efekt jak np w wannie:))
  23. Dr. eA odpowiedział Dr. eA → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Umieszczam po dlugiej dlugiej przerwie mini-update. Matura w maju wiec do tego czasu nie spodziewajcie sie update\'ow. Moze cos dodam droga wyjatku. Pytanie do ogółu: od czego zaczynaliscie uczac sie rigowania i co bylo przelomowym momentem? pozdrawiam
  24. Dr. eA odpowiedział sith_LORD → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Procz slow uznania mam jeszcze pytanie mianowicie jak uzyskuje sie taki efekt \"swiecenia\" jaki widac przy renderach z mimika na czole?
  25. Dr. eA odpowiedział trzy budziki → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    A czy ja powiedzialem ze w bajce wyglada realistycznie? Wyglada sztucznie jak na bajke.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności