Zawartość dodana przez Morbid Karbid
-
finished 2D: innsmouth
całkiem fajne i klimatyczne. Ale utnij dół, bo psuje kompozycję i jest nieciekawy.
-
finished2d: locomotive
heja dzięki za komentarze. Nie chciałem tu robić całego otoczenia bo zrobiłoby się trochę podobnie do mojej poprzedniej ilustracji z pociągiem. Wolałem więc to zachować jako czysty koncept sprzętu i tyle.
-
Silver Award: locomotive
Morbid Karbid odpowiedział Morbid Karbid → na odpowiedź w temacie → Srebrna Galeria 2D / Silver Gallery 2Dheja dzięki za komentarze. Nie chciałem tu robić całego otoczenia bo zrobiłoby się trochę podobnie do mojej poprzedniej ilustracji z pociągiem. Wolałem więc to zachować jako czysty koncept sprzętu i tyle.
-
finished2d: locomotive
A nie pisałem, że mam taki darmowy plugin VRAY for PS? Tak naprawdę wciąż nie umiem malować. No i nie wiem jak traktować komplement, że to wygląda jak słabe 3d hłehłe
-
Silver Award: locomotive
Morbid Karbid odpowiedział Morbid Karbid → na odpowiedź w temacie → Srebrna Galeria 2D / Silver Gallery 2DA nie pisałem, że mam taki darmowy plugin VRAY for PS? Tak naprawdę wciąż nie umiem malować. No i nie wiem jak traktować komplement, że to wygląda jak słabe 3d hłehłe
-
finished2d: locomotive
hej. Kilka miesięcy temu robiłem pociąg, ale jak widać temat mi się nie znudził. Oto koncept lokomotywy. Inspirowane kształtami myśliwców z II W.Ś. a tutaj kilka kroków, dwa pierwsze we flashu: pozdrawiam!
-
Silver Award: locomotive
hej. Kilka miesięcy temu robiłem pociąg, ale jak widać temat mi się nie znudził. Oto koncept lokomotywy. Inspirowane kształtami myśliwców z II W.Ś. a tutaj kilka kroków, dwa pierwsze we flashu: pozdrawiam!
-
Silver Award: W suchym doku (wersja druga)
świetne! Bardzo fajny klimat i niecodzienny design. Miła odmiana w dziale, gdzie 90% renderów to samochody i kuchnie marzeń.
-
Teczka 2d: koncepty i insze malunki
Łukasz dobrze Ci idzie a z tymi liniami spróbuj we Flashu. Będzie 10x szybciej i 1,2x ciekawiej. Uwierz i spróbuj.
-
finished 2d - garść konceptów
Pani Holland nie miałem szansy spotkać, bo to jak zwykle zdalnie robiłem. 2,5 h wynikało z budżetu, a nie z tego, że ktoś na to czekał i poganiał. Refki zwykle są gdzieś w tle. Np rysując budynek nie wymyślam go za bardzo tylko wzoruję się na czymś co mam przed oczami. Jak mi wyjdzie - tak go zostawiam więc nie zawsze musi przypominać pierwowzór. Schematy kolorystyczne i kompozycje miałem już w głowie w momencie czytania scenariusza, może dlatego tak szybko poszło. dzięki raz jeszcze.
-
Finished 2D: Rytuał
kompozycja ok, nie ma zgrzytów większych. Nie podobają mi się te kulki/maczugi na końcach skrzydeł - odbierają lekkość. W oddali zmniejszyłbym jeszcze kontrasty, żeby nie było takiej ziarnistości.
-
Finished 2D: Dystrybutor paliwa
sympatyczne kolorki i klimat retro. Jako wprawka super sprawa ale do samodzielnej pracy brakuje jakiejś akcji albo kontekstu.
-
WIP 2D: Sailing in...
przez tyle czasu zanim sie pilot wygrzebie z kabiny dym już by się rozwiał. Zostaje tylko ten, który wydobywa się z płomieni samolotu. Jakoś do tego nastroju pasuje mi coś bardziej nostalgicznego i monumentalnego niż akcja strzelaniny. Ja bym się raczej skoncentrował nad sensem przemijania i takie tam ;)
-
WIP 2D: Sailing in...
ooo... dobre to! nie wiem do czego ma być ta dymna smuga po prawej, ale faktycznie dla kompozycji chyba by się tam coś przydało. gostek powinien być w innej pozie i odrobinę mniejszy. Ale jakieś życie by się przydało, więc nie rezygnuj raczej z niego. Może kilku złomiarzy? Statek i lewa połowa obrazka bomba. Czuję tylko, że wraz z detalem obraz będzie tracił na sile wyrazu.
-
finished 2d - garść konceptów
wygląd storyboardu może być różny. Zależy od wymagań zespołu, klienta, umiejętności storyboardzisty. Oraz od czasu/budżetu oczywiście. Do reklamy zwykle robi się full-color tak, żeby klient wiedział możliwie dokładnie czego się spodziewać. Ale na wewnętrzny użytek robi się często naprawdę symboliczne rysunki. Storyboard ma służyć jako spis scen, interpretacja akcji oraz ogólny kierunek kompozycji, kierunku ruchów itp. Charakter sceny określa się raczej przez koncepty. miś extasy storyboard Animatiki robi się żeby sprawdzić czy założenia storyboardu są słuszne i żeby wypracować dynamikę. jaras: na pieluchy samo zarobi jak je szybko wdrożę w rysowanie ;)
-
finished 2d - garść konceptów
taaa, a "mogę załatwić wejściówkę na plan M jak miłość" dawało by akces do najlepszych panienek hehe
-
finished 2d - garść konceptów
omen: nie denerwuj się :) Maroński robił coś dla swojej przyszłej firmy i mu to konsekwentnie odrzucali. Chłopak wpadł w spiralę deprechy ;) Moje koncepty to zupełnie niezależna sprawa. A ty nie jesteś za cienki tylko nie masz odpowiednich znajomości :) Jak w końcu nasi świetni krajowi producenci skumają co to jest koncept to posypie się więcej zleceń dla ludzi. To kwestia czasu.
-
finished 2d - garść konceptów
heloł dzięki Łukasz: raczej nie robię storyboardów bo to dla bardziej sprawnego rysownika robota. Choć mam na koncie jakieś 60 min (czasu filmu) storyboardu. Samolot może faktycznie o ton za ciemny, ale to dlatego, że miał wyskoczyć naprawdę blisko bohaterów. Maroński: nie łam się, rób dla siebie. W konceptach to naturalne, że duża część przepada, bo przecież wybierasz tylko jedną opcję z wielu. dzięki ludzie.
-
finished 2d - garść konceptów
witam, wrzucam parę konceptów, na publikację których dostałem pozwolenie. Niestety z 80% rzeczy, które robię nie mogę pokazywać. Taki już los koncepciarza. to ekran powitalny producenta filmowego: i kilka szkiców/wprawek w temacie statków powietrznych: A tutaj 3 koncepty do filmu Christine. To będzie film reżyserowany przez A. Holland. Opowiada historię Krystyny Skarbek - niesamowitej Polki w służbie brytyjskiego wywiadu w czasach II wojny światowej. Na każdy z tych obrazków mogłem poświęcić tylko maks. 2,5h.
-
Wacom Cintiq 20WSX - nowy tablet lcd
nie podniecajcie się za bardzo tą maszynką. Miałem okazję chwilę się tym pobawić i moje wrażenia są takie: spore opóźnienie, gruba szyba i jeśli nie patrzy się prostopadle na piksel to ciężko o precyzję, ręka wisi w powietrzu i się męczy, często zahacza się rękawem o przyciski i robi się niekontrolowane akcje, ciężkie pieniądze wydane na wypasiony monitor amortyzują się tylko przy oglądaniu filmów hehe no i to jest najlepsze - zasłania się własną ręką obszar pracy hihi. Chyba jeszcze długo zostanę przy Intuosie :)
-
Three Lines [making of]
Mnie najbardziej rozwala jak przerysowują jeszcze odblask flasha od aparatu fotograficznego. :]
-
Teczka 2D: Amrun
bardzo fajne. Twarz ładna.
-
Super no More [making of]
słabe to. Esencja tego, czego nie lubię w 3d. Sztuczność i nieudolna odtwórczość.
-
finished2d: koncepty do "Głowy Kasandry"
Opowiadanie jest niesamowite, ale nie da się w 100% przenieść na ekran, bo film mógłby być bardzo niezrozumiały w niektórych momentach. No i trochę za mało akcji człowiek - człowiek, jak na dzisiejsze standardy hollywoodzkie. Jeśli dojdzie do realizacji to na pewno pojawią się "powołania do kadry" hehe.
-
Teczka 2d - Koniu Sketchbook
a to z fakturą bardzo fajne. Tylko nie bardzo wiem co robi ten rycerz. Łapki smoczycy i torebuńka zabawne :)