Zawartość dodana przez Morbid Karbid
-
[SSAT]: Kids
więcej dzieciaków! pomysł z wdrapywaniem się na zasłonę dobry, tyle, że w najnowszej wersji jej nie ma. Można by umieścić nad przejściem do kuchni na wpół urwaną tykę opadającą ukosem w taki sposób: "\" i tam zasłona ściągnięta przez rozwydrzonego dzieciaczka. W miejscu kapcia pasował by mały bachorek zanoszący się płaczem odwrócony w stronę kamery lub wyciągający desperacko łapki w stronę rodziców (a może podskakujący lub tarzający się w złości). Pomysłów na zachowanie się dzieciaków mam więcej - widziałem w markecie.
-
teczka 2d: gabahadatta
Dynamiczne ujęcie, ale facet nie trzyma pionu. No chyba, że wykonuje skok a'la Matrix.
-
Teczka 2d - Koniu Sketchbook
bardzo wesołe, tak trzymać :)
-
Finished 2d: Return to NeonCity
ooo. bardzo spoko pracka. Bardzo fajna oświetlona część twarzy. Wygląda niegrzecznie w odróżnieniu od wcześniejszych wygłaskanych facjat, które zrobiłeś. No i widać, że inaczej włosy mu zrobiłeś. Dużo lepiej jak dla mnie. Ale nie kumam palców przy pistolecie.
-
TECZKA 2D** Janko1987 CA
łał pierwszy wypas. Fajna gęsta atmosferka. Korytarze wyglądają jak odbicia lustrzane i lepiej byłoby coś z tym zrobić. Następne również na dobrym poziomie choć te postaci trochę jeszcze nie bardzo. Ogólnie widać bardzo wyraźny postęp w enviro.
-
Wip 2D: Na Wojnę!
Nie przesadzał bym z uprzestrzeńnianiem (chyba nie ma takiego wyrazu...) obrazka, bo połowa klimatu wynika właśnie z płaskości, ale dodanie jaśniejszych powierzchni i blików tu i ówdzie chyba by nie zaszkodziło. Klimat niezły niezły :)
-
Teczka 2D II: skeczbuk
Dopiero zobaczyłem poprawionego psiaka. Klasa. Świetna praca. Drugi enviro fajny.
-
Wolsung
fajne kolory ja bym dodał jeszcze, że źle się odbiera rękę tego krasnoluda. Jej kąt sugeruje, że jest wyciągnięta do przodu, ale w domyśle ma ją chyba kciukiem zatkniętą za pasek. Pasek jest taż odrobinę za mocno zakręcony ku górze. Dopasowanie perspektywy do samochodu obok z pewnością by pomogło.
-
cptobvious
dzięki mistrzu za sugestię z clone stamp i innymi obrazkami jako źródło. Jakoś do tej pory nie chciało mi się rozgryzać o co chodzi z tymi clone source'ami, ale faktycznie widać od razu przydatność tego narzędzia. A wie ktoś może czy w tych narzędziach można podmieniać okrągłego brusha na jakiegoś custom?
-
Teczka 2D: koncepty postaci [update 19.03.2007]
he, ok jak ktoś ma za wzór Larę Croft lub inną cyfrową dupoopiętą lalunię to faktycznie ciężko mu zaakceptować takie coś. Ale pomyślcie jak wyglądałaby wredna zdzira wojowniczka, która ciało buduje nie na zajęciach fitness, ale na polu walki i morderczych warunkach życia, odżywia zaś się tym co znajdzie albo upoluje i nie jest to jogurcik dietetyczny. :) To taki kobieton apokaliptycznej przyszłości.
-
Teczka 2D: koncepty postaci [update 19.03.2007]
witam, to już czysto komercyjne obrazki. Dwie techniki podejścia do tej samej postaci. W pierwszej nie pasuje mi tło, chciałem bardziej uproszczone, ale jakieś takie texturowe wyszło.
-
teczka 2D: lordbiernac
bardzo przyjemne. A próbowałeś zwiększyć głębię przez jaśniejsze tło za statkiem po lewej?
- cptobvious
-
.: Teczka 2d: ManiakS :.
daj mi swój adres. Będę czatował pod klatką w oczekiwaniu na autograf. A potem Cię zabiję ;)
-
Teczka 2D II: skeczbuk
świetne cieniowanie, plecki i pyszczek wypas. Kolana pieska rzeczywiście wychodzą do nas. Buda źle wkomponowana jak to zauważono wcześniej.
-
WIP: Żabulka
Jest nieźle. Fajna atmosferka parującej wilgocią dżungli po lewej - nie zgub tego. Z prawej zieleń za mocna. Raczej trzeba by jakimiś krzakami zacieniać w kierunku krawędzi. Stwora może bardziej na kameleona zrobić? No i korzystniej byłoby więcej barłogu na grzbiecie umieścić, że niby daleka podróż. No i myślę, że na klasyku trzeba by coś na pierwszym planie dać po prawej. Jakiś pień, liście, liście z góry i liany. Tak żeby zagęścić dżunglę.
-
finished 2d: cięcie
Trochę nie chce mi się jakoś tam szczególnie polemizować, ale napiszę jeszcze parę zdań na obronę obrazka. To jest ilustracja a nie photoreal. Uproszczenia w cieniowaniu i kształtach są zamierzone, żeby nadać bardziej graficzny ton (zabawa z polami jasne-ciemne). Jakichś błędów anatomicznych rażących nie widzę, no ale mistrzem od wykreślania postaci to ja nie jestem i tutaj posłużyłem się referką. Tło uproszczone i oldskulowe bo mi zbrzydły wypasione przestrzenne landszafty koniecznie z pędzlami od MV. Czasem trzeba zrobić krok w tył żeby wiadomo ;) Jeśli chodzi o postęp to bardziej dokonał się w pewnych zrodzonych pomysłach niż tej pracy. Dzięki za komentarze. Wiem, że oczekiwania macie wysokie. Tak czy siak cieszę się z tej pracy i nadal zamierzam eksperymentować :)
-
Teczka 2D II: skeczbuk
świetnie uchwyciłeś głowę w tym: http://img367.imageshack.us/img367/9452/16764454hm9.jpg ale z biodrami już trochę nie wiadomo co się dzieje. Kolorki super
-
finished 2d: cięcie
no może faktycznie niepotrzebnie wspomniałem Fostera:]. Ta praca nie miała być podróbką. Po prostu chciałem coś w klimacie namalować i sprawdzić co wyjdzie.
-
finished 2d: cięcie
witam, ciągle pod wrażeniem obrazów Jona Fostera namalowałem zmyśloną scenę akcji. Oczywiście nawet nie zbliżyłem się poziomem do tego gościa, niemniej jednak namalowanie tego jest dla mnie jakimś tam krokiem do przodu. Photoshop i jeden okrągły pędzel.
-
TECZKA 2D** Janko1987 CA
ten las najbardziej do mnie przemawia, bo jest niesłychanie atmosferyczny. Tak trzymać.
-
Teczka 2D: WWWoj
traktor rewelka! Świetny design.
-
Ilustracje bardziej "im progress" niźli skończone
haha. dobre :) Czy to się jakoś interpretuje? Bo nijak się połapać nie mogę. Ale nieważne, bo jest czad.
-
Postac3d : Ball Alien
ciekawie rozwinąłeś idee bąbli ciążowych. Twarz faktycznie trochę trzeba by przerobić, bo w tej chwili wygląda jak twarz bardzo brzydkiego dziecka. Z lekka niepokojące ;)
-
TECZKA 2D** Janko1987 CA
całkiem miło się teczka rozwija :). Abstrahując od błędów warsztatowych w ostatnich dwóch obrazkach jest bardzo fajny klimat. Podoba mi się przedostatni, który przywodzi na myśl te stare oldskulowe gierki przygodowe na PC.