Skocz do zawartości

Morbid Karbid

Members
  • Liczba zawartości

    871
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    5

Zawartość dodana przez Morbid Karbid

  1. bardzo przyjemne szkice. Ta dziewczyna z kwiatkiem prosi się o jakieś ładne kolory. Chyba przesadziłeś z wgłębieniami w wewnętrznych kącikach oczu i są być może odrobinę za mocno od siebie oddalone. ładnie ładnie...
  2. Fajnie by było jakby ktoś sprawdził i dał znak czy poprawiono wydajność interfejsu i nie ma tych okropnych opóźnień. Testowałem triala i miałem sekundowe i większe opóźnienia przy wyświetlaniu palety z pędzlami (było widać jak się pojawiają kolejno pędzle za każdym otwarciem okna). Zamykanie i wyskakiwanie innych okien też działało z opóźnieniem. Undo zaś biło rekordy ślimaczenia.
  3. Na razie jest klimacik nie ma co. Oby nie okazał się taki, jak ten ostatni powerrangersowy T3.
  4. zapomnij o making of-ach, które widziałeś do Star Wars, jak to George wybiera sobie koncepty spośród setki super fajnych malowanych przez najlepszych na świecie. W praktyce zwłaszcza tej szybkiej reklamowej idziesz wg zasady "pierwsza satysfakcjonująca i poszło".
  5. nie taki wczesny, nie taki wczesny ;) jak na toporność tematu wybrnąłeś z niego z klasą. Np te plastry sera są bardzo fajne, bo są miłe dla oka i sporo zasłaniają. Tematy cartoonowe nie są popularne na forach graficznych więc miło mi widzieć, że ktoś jednak chce się tym zajmować.
  6. Dzięki. Ale przydział kategorii to jakaś ściema. Nie wiedziałem, że jestem mistrzem teksturowania. Albo przyznanie nagrody za Best Character, który IMO jest zerżnięty z tego: http://www.nibbledpencil.com/image.php?image=ALICE3.jpg Ogólnie dużo chłopaków z Polski, niezłe :))
  7. masakra jakaś ten but. W życiu bym nie powiedział, że to rendery. Brakuje tylko odcisków palców tych małych rączek niewolników szyjących im te buty w Birmie i Chinach.
  8. masz fajne patenty na kształty i wzorki w klimacie s-f. Pracki coraz fajniejsze, choć ciągle czuć ten podział na warstwy. Ale wiadomo jak się musi malować wg schematu postać i tło, to tak wychodzi. Niebieska panienka odchodzi od tego schematu i podoba mi się bardziej. pozdrawiam
  9. zając mroku rządzi :) świetne w formie i treści. pozdrawiam
  10. bardzo fajne. Jest dynamika, łatwo się czyta. W ostatnim mam wrażenie, że postaci są lekko nieproporcjonalne tzn, maja trochę za duże głowy. pozdrawiam!
  11. jak już eksperymentujesz z kolorem skóry to zacznij od mniej nasyconych odcieni. Teraz jej twarz jest jak żarówka.
  12. jest gicio. Przeniosłeś charakter postaci z konceptu, co nie zawsze jest łatwe, bo wiadomo, że w 2d różne oszukaństwa przejdą. Kontrast jest bardzo fajny i mgiełka przestrzenna fajnie rozmywa tę trójwymiarową dosłowność.
  13. Heja Postać fajna z takim zdecydowanie komiksowym charakterem. Natomiast gile nie przypadły mi do gustu, takie dzieciackie podejście do tematu. Podobnie nie lubię jak ktoś wkłada postaci peta w gębę. Pozdrawiam! :)
  14. fajny klimat - to najważniejsze. Btw, to można tak po prostu sobie już challengowe pracki publikować?
  15. Konkurencja dla Wacoma na pewno jest potrzebna. Może chociażby zjadą z mega naciągackimi cenami za zużywające się akcesoria. Do tej pory byli bezkarni. Tablet Pentagrama wydaje się ok w pierwszym kontakcie. Nie pracuje się tak samo jak z Intuosem ze względu np na różnice w piórku, ale nie jest to wada. Brak trzeciego przycisku za to jest wadą, chociaż idzie przeżyć. Swojego Wacoma używam już niemal 8 lat. Jeśli Pentagram będzie tak samo trwały to można uznać, że jest to dobra pozycja.
  16. Morbid Karbid

    Bezbłędny Rycerz

    super animacja i świetny patent na przechodzenie czerń-biel
  17. Mięciutkie to. Z jakąś akcją w centrum spoko do łyknięcia ujęcie.
  18. bardzo fajna ilustracja. Szczególnie podobają mi się chmurki. Wszystkie ryjki ciekawe. Niepotrzebnie namalowałeś mięśnie na prawej ręce goryla. Nie dość, że trochę nieprawidłowo, to zbyt przyciągają oczy. Fajniej by też wyglądało to futro bardziej zmierzwione a nie takie ostre i przyklepane.
  19. Do ekspertów miecza: mam wrażenie, że przez chęć popisania się swoimi wiadomościami nakręcacie niepotrzebnie tę dziwnie skanalizowaną krytykę. To jest świat fantasy. Gdzie wy tam macie Słowian, albo kto zabrania założyć np, że ci ludzie mają super wytrzymałe nadgarstki? Dziwne, że niektórym grafikom obce są takie pojęcia jak stylizacja, klimat, widowiskowość.
  20. no nie wiem. Wg mnie taki styl walki jest po prostu efektowny i ma dobrze wyglądać. To jak czepianie się, że w s-f latają rzeczy, które nie powinny oderwać się od ziemi. W końcu to tylko gra, a nie film historyczny.
  21. ładna pracka. Fajne połączenie ptaka z rybą. Faktycznie lepiej by było dać miecz do prawej ręki. Gałęzie drzewa wyglądają jakby były zeskalowane w poziomie. Fajniejsze by były poskręcane gałęzie dębu. Lewa strona zarośli trochę nieciekawa - idzie taką prostą linią i widać tylko listki. Trzeba by zakombinować jakiś głaz, mech itp. Chociaż nie... pracka podzieli się na 3 części. No nie wiem jeszcze co trzeba zrobić z lewą stroną, żeby było lepiej.
  22. ejże, to naprawdę fajnie wygląda! Ekstra pomysł z tymi wyobrażeniami. Kamerka fajna, ruchy przekonujące. Skóra Wieśka tzn połyskliwość, wilgoć super wyszła.
  23. Może fundusz pomocy zdolnym grafikom i jednorazowe zapomogi celowe na węgiel i takie tam? :) Mój kolega należy do stowarzyszenia filmowców i u nich np. pokrywają koszty pogrzebu (od razu widać, jaki przedział wiekowy tam dominuje i jakie są problemy witalne towarzystwa hehe).
  24. o ja, świetne to. Podoba mi się stylizacja samolotów, chociaż dwie obrotówy na skrzydłach A10 to już za dużo cukru w cukrze. Na szczęście w akcji widać tylko dwie pod nosem... cuuudo :)) Świetne kolory, światło. Szczególnie podoba mi się praca kamery i reżyseria. Naprawdę dynamicznie i nie tandetnie. Pozdrawiam i życzę więcej takich projektów.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności