Zawartość dodana przez Morbid Karbid
-
Darkcity - ilustracja
na stronę pierwszą wrzuciłem update. Kolor w centrum według sugestii Bigleba. Zrobiło się gęściej i ciekawiej. Dzięki wielkie.
-
Darkcity - ilustracja
jak zmrużysz oczy to trzeba tak ustawić jasność monitora (zaleca się przy tym jak największy kontrast) żeby te kolorowe kwadraty zlewały się z otoczeniem czyli tym kropkowanym polem. Jeśli kwadraty w środku są wyraźnie jaśniejsze niż otoczenie to masz za jasno, a jeśli są wyraźnie ciemniejsze to za ciemno. To tak w skrócie. Może ktoś się zna bardziej i wyjaśni o co chodzi.
-
Darkcity - ilustracja
chodziło mi o wzornik do ustawienia balansu o tutaj
-
Darkcity - ilustracja
aha za ciemno, za jasno - ludzie mają naprawdę różnie ustawione monitory, ciężko z tym dojść do ładu. Zwłaszcza lcd mocno rozjaśniają. Ja próbowałem się dostosować do tej skali z ballistic publishing więc mam nadzieję, że mam w miarę ustawiony monitor.
-
Darkcity - ilustracja
Pozwólcie, że przedstawię swoją interpretację, która wyjaśni może kilka decyzji, które podjąłem w trakcie malowania, a przede wszystkim brak innych świateł. Mroczne Miasto - wiecznie uśpione, zatopione w mroku i beznadziei. Mieszkasz w nim i wydaje ci się, że jesteś jedyną żywą istotą. Mury są martwe, bardziej martwe niż kamień, z którego są zbudowane. Czujesz jakby chciały cię wchłonąć. Każdy przechodzień budzi twój niepokój. Są milczący i złowrodzy. Zawsze wychodzą z mroku albo mgły, nigdy nie dostrzegłeś żadnej twarzy. Nie możesz pozwolić, aby się zbliżył, aby na ciebie spojrzał. Gdyby tak się stało, nastąpiłoby... nastąpiłoby coś strasznego... śmieci na ziemi to rzeczywiście dobry pomysł, może jeszcze pozostałości plakatów na murach. Z tym pierwszym planem jeszcze nie wiem czy warto coś wsadzać. Musiałby to być coś uzasadnionego i nie rozwalającego kompozycji. Hydrant - może, szczur byłby już zbyt dosłowny jak dla mnie. Na łuku chyba pojawi się jakiś kot - czarny kot oczywiście :] jaki to kolor "żółty sodowy"? może lepiej podaj mi w RGB hehe, bo z nazewnictwem kolorów u mnie słabo :) dzięki za komentarze
-
Darkcity - ilustracja
witam, miało być mrocznie i klimatycznie. Jeszcze mi tu czegoś brakuje. Dwa wieczory w photoshopie. Zachęcam do komentowania update:
-
Ilustracja - "Na murach"
przede wszystkim musisz napisać co chcesz osiągnąć
-
Silver Award : The Witcher- fan art
nie czepiałem się do wyrazu twarzy wiedźmina, bo jest na prochach i właściwie nie wiadomo co widzi :)
-
Teczka 2D: koncepty postaci [update 19.03.2007]
witam, dawno nic nie wrzucałem bo nie miałem czasu rysować dla siebie. Kilka szybkich szkiców, może trochę wtórnych, ale trzeba ćwiczyć.
-
Silver Award : The Witcher- fan art
no to wyszło ci prawie wypasione :) bardzo dobre pierwsze wrażenie. Są fragmenty bardzo fajne i fragmenty trochę słabsze. Świetny stwór i miłe na nim kolorki. Ogólnie widać u Ciebie niezłe umiejętności w renderowaniu. Słabsze punkty to: nieciekawa poza wiedźmina, krok w spodniach chyba trochę za nisko i trochę zbyt krótkie ręce, zbyt monochromatyczne tło.
-
Teczka 2D: mant-raz
coraz większy rozmach dobrze :)
-
Kontakt: "Apokalipticon"
gratulacje, fajna dynamiczna praca
-
Teczka 2D: Detale wykończenie, szlif.
o cholercia, dobre te rzeczy. Za dużo czarnych plam i robi się miazga, ale widzę, że z pracy na pracę to poprawiasz. świetne.
-
Edge uk kwiecien - Crysis okladka
Niezły klimat. Inspirujące
-
komiks: trawa - antologia pilkarska(wyd. kultura gniewu)
fajna, luźna kreska. I śmieszne jest
-
Obce Technologie: "Lewitujące Mocarstwo"
będziesz miał większe zróżnicowanie planów jak rozjaśnisz te czarne placki na tym czymś z lewej strony. Poza tym brakuje temu bryły, ciężko ją zidentyfikować, nie ma też w tym za bardzo dizajnu. Paleta kolorów bardzo mi się podoba.
-
The Fly Begins
miły nastrój. Nie będę się czepiać pierdół, ale ustawienie mężczyzny podtrzymującego dzieciaka nie jest szczęśliwe. Gratulacje ukończenia tak złożonej pracy. Powodzenia!
-
seria konceptów
te sceny ok 3-4h. Zwykle ok godziny poświęcam na szkicowanie i wymyślanie co tam wogóle ma być. Koncept z tunelem trochę dłużej, ale ciężko mi powiedzieć, bo robiłem po trochu przez trzy wieczory. Postaci to poniżej godziny na jeden szkic i dwie godziny na pokolorowanie wszystkich. czyli razem ok 4-5h. Nie wiem czy to szybko czy wolno. Czasem jak rysuję i tak jakoś fajnie idzie to śmigam, aż miło. Ale jak coś się nie klei to nie poradzę i męczę się niemiłosiernie.
-
seria konceptów
dzięki ludzie! :)
-
seria konceptów
a i jeszcze koncept głównego bohatera Hornica wersja większa tutaj.
-
seria konceptów
witam, chciałbym zaprezentować kilka konceptów do opowiadania "Głowa Kasandry" Marka Baranieckiego. Każdy z nich powstawał ok 3-4h z użyciem Photoshopa. wersje większe dostępne są na stronie. pozdrawiam.
-
nowe portfolio
witam, raczej w tym wątku nie występuję, ale chciałbym po prostu zaprezentować swoje nowe portfolio, a właściwie jego zawartość. Strona z linkami niedopracowana i chętnie wysłucham sugestii, bo prawdę mówiąc trochę nie mam pomysłu. www.balloontree.com pozdrawiam
-
Wiedźmin i filmy w grze . . .
przykra ta dyskusja. Jest taki koleś Marcin Gienieczko. Pochodzi z wygwizdowa Polski (bez obrazy dla ludzi stamtąd ale to tylko alegoria). Dla mnie to taki (podwórkowy) niesamowity przykład wyrwania się z tej wszechogarniającej niemocy i poczucia klęski. Nie chcę pisać o cechach narodowych itd., ale da się u nas wyczuć delikatnie mówiąc brak wiary. Otóż chłopak ten w swojej naiwności wymyślił sobie, że będzie podróżował po całym świecie i realizował swoje marzenia obieżyświata. Oczywiście nikt nie dawał wiary w okolicy, że da radę, że skąd pieniądze i wogóle, że jest śmieszny i niech spada. Ale dzięki jego niesamowitemu entuzjazmowi, dobremu planowaniu i paru innych pozytywnych rzeczach jakoś udało mu się zobaczyć trochę świata i przeżyć parę przygód. Po prostu zarażał innych swoimi ideami, sprawiał, że ludzie może trochę z niedowierzaniem i może politowaniem ale jednak zapewniali ten sponsoring. Zapewne zaraz polecą teksty, że nie ma co porównywać, że inna kasa, czas, zasoby ludzkie i inne takie. Ale to tylko porównanie. Dla mnie móc to przede wszystkim chcieć i wierzyć.
-
[Teczka 2D] JakkaS [Update ::: strona 17 ::: 30.05.07]
kolorki i wykonanie bardzo super. Może projekty kreatur już tak do mnie nie przemawiają, ale za to noseeum peeper jet świetny!
-
Marcin Jakubowski (Morbid Karbid) - wywiad
ooo... wywiad. Mam nadzieję, że jeszcze nie macie mnie dość ;)