Zawartość dodana przez Morbid Karbid
-
Teczka 2D: koncepty postaci [update 19.03.2007]
hej niecałe 2h w photoshopie. dzięki za pozytywne reakcje.
-
Teczka 2D: Marduk
panienka super. tylko kończyny wszystkie jakoś nie tak poustawiane. Zdecydowanie wyższy poziom niż na poprzednich pracach. Znaczy się - robisz postępy :)
-
Teczka 2D: koncepty postaci [update 19.03.2007]
i jeszcze takie coś nabazgrane we flashu:
-
Teczka 2D: koncepty postaci [update 19.03.2007]
dwie godziny w photoshopie. Dobranoc.
-
Silver Award : koniec dzieciństwa
Morbid Karbid odpowiedział Morbid Karbid → na odpowiedź w temacie → Srebrna Galeria 2D / Silver Gallery 2Ddzięki za pozytywy i krytykę, którą zawsze analizuję. lewus: w istocie wzorowałem się na latarni sopockiej, jest bardzo niestandardowa i bardzo ją lubię. kipalol, nicponim: jak się mówi o wizjach ze snu, zwykle wszyscy się domagają, żeby to było jakieś pokręcone. Jakoś tym razem wolałem zrobić ją całkiem realną. biglebowsky: recycling ;)
-
Zwycięzca tyg. speedpainting 1 - WEEDLOG
o kurczę, świetne. Super klimat
-
Silver Award : koniec dzieciństwa
Witam, Czy byliście kiedyś świadomi jak odchodzi wasze dzieciństwo? Inspiracją były sny, wspomnienia oraz piosena Marillion "Childhood's end".
-
Finished 2D: katedra
i w odpowiedzi na posty: malowane w photoshopie, rozdzielczość 2480x3508 skojarzenia z krematorium dozwolone. Taka czarna wizja zorganizowanej religii i fanatyzmu.
-
Finished 2D: katedra
dzięki za uwagi. Poprawiłem odrobinę.
-
Teczka 2D: weedlog
roboty dobre, świetnie widać ich bryłę. Postaci trochę skopane. Pierwszy żołnierz ma za wąskie bary. Twarz fajnie wyszła. Drugi ma ciało świętego mikołaja. Ogólnie extra. I fajne kolorki.
-
Finished 2D: katedra
hej. Malowane z doskoku przez kilka wieczorów. Nie wiem czy to już skończone. Jak pojawią się jakieś trafne uwagi to postaram się pracę podrasować.
-
Paths of Hate - kolejna produkcja Platige Image
dla mnie czad. Aspekty technologiczne są dla mnie drugorzędne. Dynamika i klimat naprawdę mnie ujęły. Z chęcią poczekam na całość.
-
Raphael Lacoste - wywiad
o co chodziło z tymi statkami? Nie wiedziałem, że Kalisto jest rownież armatorem :) A może chodzi o statki kosmiczne?
-
Sadness: koncepty (UPDATE 17.07.2007)
lacedemon: na forum nie ma tajemnic :) Jak masz jakieś techniczne uwagi i pomysły do tych obrazków, to inni też chętnie poczytają. No chyba, że masz opór przed upublicznieniem swojego know-how...
-
Sadness: koncepty (UPDATE 17.07.2007)
ale fajne :) świetnie Ci wychodzą odblaski światła na wilgotnej skórze. Na Reksiu bardzo realistyczne.
-
Teczka 2D: Amrun
pierwszy obrazek z serowej krainy bardzo mnie urzekł. No i kawałek tełka trzyma klimat.
-
Nowa era. Szkice koncepcyjne.
taaa... z deszczem nie taka prosta sprawa. A ten tutorial daje taki mało przekonujący ten deszcz. Deszcz to nie tylko długie smugi symulujące krople. To też atmosfera, wilgoć na przedmiotach i w powietrzu. Światła są rozproszone, dużo odbić. Masz chyba za mało elementów w tle żeby dać poczucie atmosfery. I pędzle udające odbryzgi na ziemi chyba nie za bardzo trafione. Efekt mojej walki z deszczem można zobaczyć tutaj: crimescene poziom nie ten, ale może coś ci pomoże.
-
[Teczka 2D] JakkaS [Update ::: strona 17 ::: 30.05.07]
calkiem miły gość, taki romantyczny barbarzyńca. Trochę za bardzo kluskowaty, mięśnie trochę za bardzo się rozwalają na boki. Przydałoby mu się potężniejsze przedramię.
-
koncepty statków kosmicznych
tak naprawdę kolor jest tutaj tylko dodatkiem do linii i nie starałem się zbyt dosłownie definiować bryły. To projekty powstałe w przerwie pracy pod wpływem impulsu i póki nie dostanę następnej iskry to nic podobnego w najbliższym czasie raczej nie powstanie.
-
Mity i Legendy: "Prometeusz"
dobrze idziesz. Mięśnie nad kolanami układaja się inaczej, a noga nad kostką jest węższa. Śródstopie nie powinno mieć też takiego wgłębienia wzdłuż stopy.
-
koncepty statków kosmicznych
Jasne, że linie można w photoshopie, ale ja i tak pracuję z flashem więc chętnie go używam do szkiców. Głównie dlatego, że wychodzą wygładzone i można sobie je wyginać. W ps'ie kiedy jakaś krzywizna mi nie wychodzi to muszę rysować jeszcze raz i jeszcze raz i tak czasem kilka razy... Z flashem jest ze 2x szybciej.
-
koncepty statków kosmicznych
takie koncepty inspirowane projektami Scotta Robertsona. Linie we flashu a kolorowane w photoshopie. Trochę pokitrana perspektywa w niektórych miejscach bo wszystko rysowane z łapy bez wykreślania.
-
Mity i Legendy: "Prometeusz"
noooo. Żeby jeszcze ostatecznie scena była tak wyczesana jak ten model. Powodzenia!
-
Darkcity - ilustracja
cpt.Obvious: faktycznie kamera miała być niżej, ale widać w trakcie malowania bruku już o tym zapomniałem. Dzięki wszystkim za komenty!
-
Darkcity - ilustracja
kot jest w lewym dolnym rogu. Ale wiesz jak to jest z czarnymi kotami na czarnym tle. Nie pasował na łuku bo musiałby być zbyt mały i wyglądał jak miniaturka. Wogóle nie spełniał swojej funkcji. Tory są trochę krzywe, ale chyba nie zależy mi na realistycznym odwzorowaniu. Właściwie uważam pracę za skończoną.