Skocz do zawartości

bartolomeo

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez bartolomeo

  1. bartolomeo odpowiedział lichu10 → na odpowiedź w temacie → Hardware
    eee tam. stare i mocno nie aktualne ;) jak znajdę trochę czasu w marcu to updejt zrobię :)
  2. bartolomeo odpowiedział lichu10 → na odpowiedź w temacie → Hardware
    jeszcze pomyśl nad lepszym zasilaczem. bardzo szybko te 500W może być za małe. Ja obecnie pracuję na Quadzie z 2Gb ramu i kartą za 250 zeta - 8600 gt. gry mało mnie interesują a w MAYA i MODO pracuje się bardzo przyjemnie. Problematyczny dla mnie jest brak RAIDA i backupu jak również wywalający się zasilacz (mam 420W ale porządne). Często "pierdoły" w stylu dysk, chłodzenie, zasialcz potrafią doprowadzić do zawału serca ;)
  3. bartolomeo odpowiedział lichu10 → na odpowiedź w temacie → Hardware
    zainwestuj w RAIDa. 2x 500 Giga. To naprawde może być ratunek i zbawienie :) zawsze możesz za miesiąc/dwa zainwestować w lepszą kartę graficzną. 2-3 projekty komercyjne i komp powinien się zwrócić.
  4. bartolomeo odpowiedział Luszczu → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    po to sa tańsze softy i darmowe. zresztą na forum jest spis darmowego softu, na którym można legalnie zarabiać i nie martwić się, że się kradnie.
  5. gratki! majk jak zwykle pokleił foty ale przynajmniej zrobił to PRO :D tarzan jak talala!!
  6. tak. W tym kraju próbne rendery i próbne projekty to norma. Ale nigdy tego nie robię. moje portfolio musi wystarczyć. Aczkolwiek mocno przeterminowane jest ;)
  7. bartolomeo odpowiedział Tores → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    hehehe... pierwwszy raz wizualizacje architektoniczne mi się spodobąły. ciekawostka :)
  8. bartolomeo odpowiedział k_kwiatek → na odpowiedź w temacie → Maya
    UV mapowanie. technik co najmniej kilka. możesz spróbowac Auto UV map ale efekty zazwyczaj dosyć mizerne.
  9. bartolomeo odpowiedział Obywatel → na odpowiedź w temacie → Animacje
    hehe... kiedyś robiłem coś ppodobnego - mam to w reelu. Ale obyło się bez pisania więc nie miałem nad tym takiej kontroli. Ale opędziłem to Goalem animowanym. duży cylinder chyba, do którego vertexów chciały dolecieć dwa albo trzy stada ptaszków. cylinder obracał się, zmieniał skalę, ptaszki fajnie wariowały :).
  10. bartolomeo odpowiedział mt → na odpowiedź w temacie → Animacje
    jak dla mnie o wiele za krótkie. Mógłby z tego być niezły pomysł na shorta. Bardzo fajny klimat, wykoanie fajne... :) przyjemne ale dla czego nie dłuższe?!?!?! ;)
  11. bartolomeo odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    ej no renderuje się przecież....
  12. bartolomeo odpowiedział ttaaddeekk → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    http://www.freshbump.com/ właśnie dzisiaj znalazłem kiedyś codzienni: vfxtalk.com no i czasami jak chcę telewizję internetową pooglądać: xplsv.tv
  13. bartolomeo odpowiedział mlodAs → na odpowiedź w temacie → Animacje
    hehe... dopiero doczytałem. Marcin Dziomdziora - to chyba wykładowca w WSinf w Łodzi? byłem tam przez pół roku i zapowiadało się na całkiem przyzwoity kierunek. Może napiszesz w jakiej szkole takie dyplomy można robić?
  14. bartolomeo odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Ja ostatnio w wolnych chwilach jeżdżę GTA IV. z racji, że wolnych chwil było mało to na razie kontakty z grą były sporadyczne.. kilka wrażeń: - grafika przyjemna, ale że moja karta nie wyrabia, to raczej gram w niskiej rozdziałce i mało detali. - radia i muza - hmmmm... jest L.C.H.C - co mnie niezmiernie cieszy :) reszta jak zwykle trzyma poziom. Nie wiem, ale dla mnie zawsze w tej grze wazne były radia. - trochę mi brakuje tego lekko rpgowego nurtu, który był w San Andreas - szczególnie umiejętności posługiwania się bronią. pakowania, umiejętności prowadzenia samochodu... Nie psuje to rozgrywki, ale w sumie trochę mi brakuje tego. - symulacja prowadzenia samochodu zawsze była w GTA mało realistyczna - ale teraz to już pojechali po bandzie. Jest to może jakiś urok w tej grze, ale ogólnie to wesoło się jeździ. samochody wydają się jakby wałzyły 2/3 mniej niż w rzeczywistości. - fajny scenariusz - naprawde wielki plus tej gry, ciekawa nieliniowa historia. No i cała galeriia postaci - jeden freak goni drugiego. miszczowo. Gra się przyjemnie, nie mam czasu, zeby bardziej wkręcić się w rozgrywkę, ale na razie jest bardzo przyjemnie.
  15. but sam w sobie brzydki... ale 3d przerewelka. SZACUNECZEK! :)
  16. bartolomeo odpowiedział odpowiedź w temacie → Hardware
    dużo ramu przydaje się w naprawde DUŻYCH scenach 3D. Przy modelowaniu najbardziej sprawdza się - duży monitor - najlepiej dwa. karta graficzna - albo quadro albo wszystko jedno. SLI nie ma zadnego znaczenia w robieniu 3d. Wazniejsze chyba jest ilość moniotrów, jakość fotela, ergonomia myszki... ;)
  17. bartolomeo odpowiedział mandi → na odpowiedź w temacie → Maya
    no to był render za czasów kiedy nie kumałem jeszcze za bardzo renderingu. teraz zrobiłbym kilka renderpassów - na jednym override AO. Na drugim cienie, na trzecim koloro itp... A AO miga - bo za mały filtr był wrzucony i za mało sampli. Do tego sample źle ustwione i ich rozmiar był też zły. Ogólnie render kulał mocno. Może znajdę trochę czasu, żeby naprawić ten problem, tylko to pewnie w przyszłym dziesięcioleciu ;)
  18. bartolomeo odpowiedział Frankot → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    ja przeczytałem Gommora - bardzo dobra książka - na początku mocno dokumentalna,a le potem autor wchodzi w bardzo osobiste sporstrzeżenia. Książka naprawde bardzo dobra. Saviano pokazuje jak bardzo europa przesiąknięta jest mafią z Neapolu. Opisuje w jakich "markowych" ciuchach chodzimy i własciwie co to jest markowe ubranie... Fight club - takie czytadełko na szybciutko - ale bardzo fajniutki. Film bardziej mi robi.
  19. bartolomeo odpowiedział mandi → na odpowiedź w temacie → Maya
    kurde... to miał być żart a w sumie jest to fajny pomysł na animację samochodu... :D:D
  20. bartolomeo odpowiedział mandi → na odpowiedź w temacie → Maya
    bo ja jestem maniakiem paint efektów i niedługo samochody haj poli będe paintem opędzał...
  21. bartolomeo odpowiedział mandi → na odpowiedź w temacie → Maya
    kamienie też można paintem zrobić.
  22. bartolomeo odpowiedział Hindus → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    baaaardzo perełkowate :) miszczunio.
  23. bartolomeo odpowiedział mandi → na odpowiedź w temacie → Maya
    w przyklejonym wątku są skrypty, bez których nie można żyć :) warto to przeglądać często.
  24. bartolomeo odpowiedział Reanimator → na odpowiedź w temacie → Maya
    ja ise nauczyłem co jakiś czas zapisywac kolejną wersję pliku. Mój ostatni projekt zamykał się scenami z numerami 033, 018, 027... a bywały większe. Przydaje się, gdy z niewiadomych powodów coś się w scenie wypierdzieli. Albo gdy klient zarzyczy sobie jednak wrócić do ruchu kamery z poniedziałku.
  25. bartolomeo odpowiedział Reanimator → na odpowiedź w temacie → Maya
    uwielbiam MAYĘ - można zarazić się jakimś badziewnym bugiem przeglądajac forum... no to MAYA - ona tak ma...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności