Skocz do zawartości

kliment woroszyłow

Members
  • Liczba zawartości

    3 967
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    31

Zawartość dodana przez kliment woroszyłow

  1. Drugi mig w wipie, to co, mini bitwa?;) ładnie ci idzie!
  2. Coraz lepiej to wygląda, piter dobrze prawi :)
  3. Dla obu po piątce, Waldkowi za model, Piotrkowi za klimat ;)
  4. Znam się na organice jak ciele na fizyce kwantowej, ale powiem jedno, Świetna robota!!
  5. przyłaczam do zachwytów! świetna robota! :)5*!
  6. wrzuć to do działu 2d ;) no i witamy na forum !
  7. Druga wersja imo lepsza ;) Próbowałeś z lekkim rozmyciem tła i desaturacją?
  8. Dobra robota Maciek! ;)
  9. Od północy się zastanawiam z czym mi się kojarzy ten "kolczyk", i wreszcie sobie przypomniałem! szkieletor z He-mana !:D fajne modele, trzymam kciuki!
  10. zadziwiające jak wszyscy na tym forum się znają na robieniu kresek :D:D:D:D:D ( żeby nie było, ja tez! ) ;)
  11. Fakt, zwracam honor, ja trafiłem za zdjecia gdzie korpusy są gładkie, ale widać robią i takie i takie. ;) good job!
  12. Dobre modele i textury. Faktycznie szkoda ze to wisi w powietrzu a nie jest podwieszone lub na wózku chociaż. Mam wrażenie ze bump na korpusie bomb jest za duży.
  13. kliment woroszyłow

    logo

    nie czytacie uwaznie zaleceń klienta, cytuje: widać jak potraficie czytać tekst który ma widnieć na tym logu jest taki cytuje pierwszy post zrobić dla mnie logo napis to "PolishArmy prezentuje" wielkość liter ma znaczenie to co jest w cudzysłowiu ma właśnie widnieć na logu i na uczcie się czytać sly winno chyba byc w takim razie "PolishArmy prezentuje i na uczcie sie czytać", dobrze zrozumiałem?
  14. kliment woroszyłow

    logo

    ja bym ten wątek przykleił na stałe, klasyk! :D:D:D:D
  15. Wskaż jedno miejsce gdzie ubliżyłem ci lub napisałem cokolwiek co by nie miało pokrycia z rzeczywistością, ale jeśli rzeczowe uwagi i krytyke odbierasz jako dyktat z "pyskiem" ............ no to faktycznie nie ma o czym rozmawiać.
  16. Dobrze bbandi ze wyedytowałeś ostatni post, tyle że przeczytałem. Nie chcesz wskazówek, krytyka oczywistych braków cie irytuje, po co ten topik w wipie? Opatrz nastepny który załozysz nagłowkiem " nie krytykować, można jedynie chwalić" i wszystko bedzie jasne. pozdrawiam.
  17. Odłamki dokonywały poważniejszych uszkodzeń niż zadrapanie farby, co najmniej wgięcia blach a najpewniej po prostu dziury, bronisz sie przed tym UV jak diabeł przed święconą wodą. Po co pokazujesz tutaj co robisz, skoro masz kolegę który sie zna i jemu się podoba i ci to wystarcza? A jeśli już pokazujesz to nie oczekuj ze ktoś przełknie twoje tłumaczenia ze jest dobrze, bo dobrze nie jest. Staram ci się to wytłumaczyć, nawet najlepszy modeling to tylko połowa pracy,model nigdy nie będzie prawdziwie ukończony bez poprawnego mapowania i textur. Bronisz czegoś co nie jest do obronienia. Ty zdecyduj, chcesz się rozwijać i cieszyć się z udanych i podobających się prac czy obecny etap ci wystarcza? Bo cała ta dyskusja tak naprawdę do tego się sprowadza.
  18. To prosty model do zunwrapowania, nie szukaj wątpliwych zamienników tylko zmuś się wreszcie i zrób porządne UV. Rdza wyskakuje przede wszystkim tam gdzie wcześniej doszło do uszkodzenia powłoki malarskiej. narożniki, wystające elementy, załomki itd. Obawiam się ze znowu chcesz iść na skróty do finału.
  19. clay wygląda lepiej. Kłania sie unwrap, plamki rdzy porozrzucane przypadkowo co wskazuje ze dałes predefiniowane mapowanie boxem. Bez unwrapu nie porozmieszczasz sensownie rdzy, zadrapań i tego wszystkiego co misie lubią najbardziej.
  20. pisze tak bo wiem ze dobrze oddane proporcje i detal sprawiają ze przybliżasz się do realizmu, natomiast odpuszczenie takich rzeczy psuje efekt.
  21. z czapy bo np. wielkość siodełka czy wielkość pedałów do reszty modelu, pomijam takie duperele jak sposób montowania szprych ,(widziałeś kiedyś schodzące się szprychy na obręczy?), czy elementy podtrzymujące błotniki. Wiem ze pewnie wyszedłeś z założenia ze to tylko mało istotny rekwizyt, niestety takim mało istotnym rekwizytem schrzanionym totalnie, zabijasz resztę sceny. EDIT:I wyłapałem to nie patrząc na zdjęcia rowerów, to po prostu widać. A patrząc na twoje zdjęcie referencyjne można błędów znaleść więcej. Inna rzecz że opierasz się na modelu plastikowym, pewnie w skali 1:72 gdzie pewne uproszczenia są konieczne i dopuszczalne. Ale nawet tam pokusili się o wykonanie elementu montowania kierownicy na sztycy widełek.
  22. Proporcje tego roweru z czapy zupełnie, a modeling...... no cóż, słabo. Zacząłeś z wysokiego poziomu (me 110), ale tu to raczej regres. Szkoda.
  23. ... i z motion blurem dla kół! :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności