Skocz do zawartości

Pawelkos

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Pawelkos

  1. Pawelkos odpowiedział Traitor → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Tak, przepraszam panowie, analfabetyzm sie szerzy, zamiast poscieli przeczytalem postaci :] mea culpa ;)
  2. Pawelkos odpowiedział imago10 → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Jak najpierw przeczytalem twoj post co tam chcesz pokazac nam pokazac i po jakim czasie obcowania z cg to pomyslame ze znowu jakis zapaleniec ktory jest bardziej dumny ze swoich dziel niz powinien, ale bardzo sie zaskoczylem. Calosc calkiem dobry poziom, zwlaszcza, ze uczysz sie dopiero pol roku. Stworek swietnie wyszedl, material, swiatlo, praca kamery mozna by go smialo wrzucic do klipu Tool'a :). Reszta tez dobra, Audi ladnie siedzi w scenie, nie slizga sie. Mozna wiedziec w jakich softach operujesz i czym krecis swoje filmy ?
  3. Pawelkos odpowiedział Traitor → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Fajny pomysl, szkoda ze postaci nie wasze, bo panienka fajna, ale mimo wszystko dobra robota, czas realizacji robi wrazenie. Moze gdybyscie pokazali cycki to byloby pierwsze a tak pokazaliscie tylko kawalek tylka i tylko drugie;). BTW pierwsze miejsce naprawde mocne i bardzo dobrze zrealizowane.
  4. Pawelkos odpowiedział Mkbewe → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Na 100% pewnosci nie mam, bo dawno nie uzywalem tych wersji, ale w tych kwestiach o ktore pytasz nie powinno byc roznic. Jedyny klopot jaki mozesz miec to to, ze w wersji 2009 nie otworzysz scen z wersji 2010
  5. Pawelkos odpowiedział Mocnek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dopiero teraz zobaczylem twoja teczke. Super te arty!!! Chetnie bym zobaczyl jakas animke w stylu looney toons 2d (bo male tego typu animacji teraz) z twoimi rysunkami :D
  6. Pawelkos odpowiedział olaf → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Na moim starym lapku core2duo czasami spadlo nawet do 20fpsow a tak ogolnie to w granicach 30, ale pewnie to i tak za slaby laptop zeby brac go pod uwage w dzisiejszych czasach, ale to tak gwoli gdyby jednak mialbys brac pod uwage i takie jednostki
  7. Pawelkos odpowiedział Chasdiel → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Hehe ja tez kupilem, zainstalowalem jeden dzien poklikalem i poszlo w ostawke :]. Zakup mial mnie zmobilizowac zebym w koncu wzial sie za nauke animacji. No ale niestety zapal szybko znikl jak sie pojawil i animacja wciaz jest na mojej liscie rzeczy do nauki, a co najlepsze znowu kupilem upgrade :D
  8. Pawelkos odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Ogolnie to skrypt oparty o FumeFX... Jakis czas temu Allan McKay zrobil tutorial jak zrobic takie chmurki uzywajac Fume'a, a potem widzialem w sieci jeszcze kilka takich tutoriali ten na Fumie, wiec jesli komus nie chce czekac sie na skrypt to moze sobie tutka wygooglac
  9. Pawelkos odpowiedział odpowiedź w temacie → Game Art
    Fajnie tylko ze "404 Not Found" :]
  10. Pawelkos odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    oczywiscie mialo tam byc "rownie czesto jak..." Ja chetnie bym przetestowal ale niestety po instalacji 2013 od razu mi wywala error'a ze nawet splashcreen'a nie zobacze, a instalowalem od razu z poprzednia poprawka...:/
  11. Pawelkos odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Wow znowu ?:] Autode$sk niedlugo bedzie wpuszczal product update'y do maxa jak M$ update'y do windowsa :]. Z tym ze windows z wydania na wydanie wydaje sie dzialac coraz to lepiej a max odwrotnie :D
  12. klikasz "Z" a potem alt+MMB i powinno smigac
  13. Pawelkos odpowiedział Frycek1994 → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Swiecisz vray sunem i vrayskyiem ? Sproboj zaznaczyc w color mappingu, sub-pixel mapping i clamp output
  14. Pawelkos odpowiedział fiszkas → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    shadowsexpenapisalem ze nie jest on w pelni obslugiwany a nie ze jest w ogole niekompatybilny i mozliwe ze tej niekompatybilnosci nigdy nie zobaczysz. Zajrzyj do helpa to bedziesz wiedzial w jakis sposob jest on niekompatybliny. Poza tym napisalem ze sklanialbym sie aby nie uzywac matte/shadow, a nie ze jest to zlo i uzywanie tego materialu powinno byc prawnie zabronione;) Po prostu jestem zdania ze jesli autorzy rendera sami sugeruja uzycie materialu do tego celu, ktory specjalnie zaprojektowali pod swoj silnik to lepiej jest wykminic co robimy zle ze nie dziala, aby w przyszlosci uniknac problemow gdy np bedzie nam potrzebne to czego nie obsluguje matte/shadow. Ale to tylko moje zdanie i wiadomo ze kazdy uzyje tego co mu wygodnie ;)
  15. Pawelkos odpowiedział fiszkas → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Jesli chodzi o cien pod autem to VRayMtlWrapper to dobry wybor. Ale jako ze material mimo ze jest "przezroczysty" to wciaz generuje i otrzymuje GI. Wiec to co sie uwiocznilo to pewnie wlasnie GI widoczne na brzegach plane'a na ktory umiesciles ten material. Zrob po prostu duzo wiekszego plane'a i powinno byc OK. Oprocz nadawania materialu VRayMtlWrapper mozesz tez zaznaczyc Matte we wlasciwosciach obiektu dla vray'a. Co do materialu matte/shadow ktory zapronoponowal tu kolega shadowsexp to raczej sklanialbym sie ku temu zeby unikac jego stosowania, gdyz w helpie do vray'a chaosi pisza ze nie jest on w pelni obslugiwany i zalecaja wlasnie uzycie dla takich przypadkow VRayMtlWrapper.
  16. Pawelkos odpowiedział maciek.m → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Felga cacy, ile to ma juz poly to wrzuceniu TS ? kosistrzelam ze ta ziarnistosc to po prostu mala liczba sampli na materiale :)
  17. Pawelkos odpowiedział fiszkas → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Daj screen gdzie masz ten szum, bo niewiadomo teraz czy szumia ci materialy czy moze GI, wtedy bedzie mozna prezycyjniej podpowiedziec co podkrecic zeby czasy renderow nie wystrzelily za bardzo w gore
  18. Pawelkos odpowiedział (8)-ball → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    To juz masz towarzyszy przygod, teraz skonceptuj (nie ma chyba takiego slowa:)) postaci ktore beda spotykac na swojej drodze, lap jakiegosc animatora i robcie serie "Adventures of Though Panda and clumsy coala" ;)
  19. Pawelkos odpowiedział rdawlud → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Fajne swiatelko. Oprocz tego co napisal juz voyas to powiem ze trawa nie wyglada najlepiej, przydalo bys sie troche wiecej saturacji, zreszta jak calemu obrazkowi, dodaloby to troche zycia. Poza tym nie wiem jakie moce obliczeniowe masz pod maska, ale czego bys tam nei mial pod biurkiem w dzisiejszych czasach przy tej rozdzielczosci powinienes dac rade zalatwic ta trawe geometria. Poza tym jesli juz uzywasz tych samych drzewek to obracaj nie troche, a nie wszystkie skopiowiane w tej samej pozycji, material lisci do wymiany. To tak z grubsza ;)
  20. Pawelkos odpowiedział porti → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Ja rowniez nie widz sensu w wydawaniu kilku stow na myszke. Te cale miliony DPI nie robia dla mnie roznicy. Najwazniejsze zeby myszka dobrze lezala w lapie i byla bezprzewodowa (wygodniej sie pracuje kiedys kabel nie blokuje ruchow reki). Ja tez zawsze kupuje dwuprzyciskowe logitech'ki i jeszcze zadnego nie musialem wymieniac bo sie zepsuly
  21. Pawelkos odpowiedział Qbikster → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Super trailer, swietna muzyka, idealnie to sie razem komponuje. Mialbym male zastrzezenia co do niektorych ruchow/poz, ale jako ze bylo to motion capture i sam nie animuje byloby to chyba raczej smieszne ;)
  22. Pawelkos odpowiedział P.I.W.O. → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    nie wiem czy o to ci chodzi, ale koles po prostu przeciaga (co mowi zreszta na filmiku) ten obrazek HDR to pozostalych slotow, tylko tego nie widac bo prawdopobnie otwarty folder z tym obrazkiem ma otwarty na drugim monitorze, czyli po prostu przeciagnij mapke ktora chcesz miesc w slotach enviroment
  23. Pawelkos odpowiedział Dynamico → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No fakt moja wina, moze wynika to z tego faktu ze zauwazylem zle mapowanie na krzesle a nie na fotelach ;)
  24. Pawelkos odpowiedział Dynamico → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    shadowsexpe jakbys przeczytal co napisal Dynamico w pierwszym poscie to bys wiedzial ze autor zdaje sobie sprawe ze zlego mapowania foteli. Co do wielkosci tv no coz moze rzeczywiscie maly moze nie, ale miejsce w ktorym teraz jest to troche kijowo by sie go ogladalo
  25. Pawelkos odpowiedział odpowiedź w temacie → Game Art
    Piechol podoba mi sie najbardziej, super stylizacja. Reszta tez daje rade, chociaz Panu Musze zrobilbym taka sama przyssawke jak pchele, bo teraz wyglada troche jak swinski ryjek, poza tym muchy chyba maja przyssawke ;). Do czego te assety ?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności