Skocz do zawartości

dm_

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez dm_

  1. dm_ odpowiedział Mortom → na temat → Dyskusje o grafice
    @KLICEK już o tym wspomniał i ja dodam że mnie się bardzo przyjemnie słucha Siamaka i jego podcasty na EdgeLoop. Ostatnio gada więcej na tematy życiowe ale też jest spoko.
  2. No właśnie dziwnie się na to patrzy bo ci trzej najbardziej wyraziści kolesie wyglądają jakby już byli po i sprawdzali na spokojnie czy przypadkiem kogoś na ziemi nie trzeba dobić. Dopiero w tle widać jakąś akcję ale trzeba się przyjrzeć i mocno kontrastuje ona z tym co jest z przodu. Trzeba też mocno się dopatrzyć żeby zauważyć ten łańcuch łączący uchwyt z częścią właściwą broni (nie mam pojęcia jak to nazwać). Przez długi czas myślałem że oni to mają same kijki w łapach i chęć rozszyfrowania po co im one pozwoliły zauważyć pozostałą część broni. Plus jeszcze ich postawa bardzo podobna do siebie, trochę wygląda jakby to było copy x3 i obrót żeby nie było widać. Ale technicznie bardzo fajnie, jak to poszło w jedną noc to tym lepiej.
  3. dm_ odpowiedział Myoghi → na temat → Work in progress (WIP)
    A to nie są softy z dwóch różnych działek? Quixel Mixer i Substance Painter. W jednym mixujesz tekstury a w drugim malujesz po modelu.
  4. Zyzz wyprzedzał swoje czasy i był influencerem zanim w ogóle to słowo powstało. Ale fakt, ilu ludzi tyle opinii na jego temat. Jakby nie patrzeć to pomimo tego że umarł to dalej żyje i niewiele wskazuje na to żeby na dobre miał się położyć do grobu.
  5. Palumboizm fachowe określenie. A klata tak wygląda przez zerwanie mięśnia piersiowego w przeszłości.
  6. świetnie się patrzy na te rzeczy ale strasznego babola walnąłeś w opisie (GAME-RADY ASSETS)
  7. Płatki owsiane wypijają wodę i jak nie zrobią tego w misce, to zrobią to w żołądku - stąd problemy po spożyciu bez namoczenia. Chociaż niektórych ludzi to nie dotyczy, a inni z kolei muszą je moczyć kilka godzin przed spożyciem. Chyba że je się błyskawiczne, wtedy nie ma takiego tematu.
  8. 2004 rok, Maya 5 PLE i tutorial z Komputer Świat Ekspert do niej dla totalnych nowicjuszy modelowanie pionka do szachów. Profil ze splajna + Spin/Revolve/czy jak to się tam nazywa. Wszystko fajnie ale żeby przenieść drewnopodobny materiał z zasobnika na model trzeba było go przeciągnąć środkowym przyciskiem myszy. Też się poddałem, ale to były cięższe czasy, nie było Internetu, komputery były na węgiel itd. Ale na szczęście była jeszcze jakaś inna gazeta z pełniakiem Cinemy 4D R6 i można było jakoś dłubać.
  9. Jak będą nagrody materialne to trzeba będzie robić eliminacje 😄
  10. @Nezumi tak naprawdę jesteś w win-win situation. Dzięki temu jak Blender się rozwija i jaką zdobywa popularność - bez znaczenia wśród kogo, ważne że gadają - Autodesk nie miał wyboru i musiał wydać wersje indie by wciąż się liczyć w pewnych kręgach. Ty więc masz i Mayę za grosze i tysiące powodów by kontynuować swoją krucjatę. Doceń ten czas bo niedługo Ton i ekipa może serio pójdą po rozum do głowy i zrobią z Blendera wyspecjalizowany soft dla profesjonalistów. A wtedy zostaniesz tylko ze smutną Mayą indie🙃
  11. Jakby ktoś chciał sobie obejrzeć ten dom to tutaj jest on szerzej omówiony: https://blenderartists.org/t/procedural-abandoned-house-with-geometry-nodes/1363024
  12. dm_ odpowiedział formconstant → na temat → Work in progress (WIP)
    W pierwszej zimowej scenie te drzewa w centralnej części wydają mi się za bardzo zielone. Generalnie zima jak na Syberii, pizga od samego patrzenia a w centrum drzewa jak na jesieni.
  13. Uważajcie na te informacje, teraz nie wiadomo co jest fake newsem a co nie. Na fejsie wszędzie trąbią o armageddonie w Przemyślu, inwazji Arabów wykorzystujących chaos itd. Ktoś ma informacje z pierwszej ręki od ludzi których się zna i którzy widzieli to na własne oczy? Tylko bez postów znalezionych w Internecie.
  14. Ubrania lepiej wrzucić do kosza na PCK. Jak będą potrzebne to stamtąd wyłowią. Większość uchodźców ma ubrania, do tego jest zima więc jest tego kilka warstw + to co zdążyli zabrać ze sobą z domu. Potrzeba za to środków pomocy medycznej - bandaże, gazy itp., środki higieny - mydła, podpaski, pieluchy i oczywiście żywność z długą datą ważności, szczelnie zamknięta. Jak się nie jest pewnym to dobrze przedzwonić do lokalnego ośrodka PCK, PAH lub innej organizacji, tam powiedzą na czym się skupić.
  15. W końcu konsola dla karków i ludzi z akromegalią. Źródło:
  16. dm_ odpowiedział Zurluk → na temat → Work in progress (WIP)
    @SebastianSz piszę to już chyba drugi raz ale Twoje porady możesz spiąć w jakichś Tips Bundle i sprzedawać. Mnóstwo cennej wiedzy tutaj zostawiasz. @Zurluk może dobrze byłoby wynająć mentora? Tak chyba najłatwiej jest levelować gdy chce się robić na poważnie. A wiekiem się nie przejmuj, celujesz w branżę gdzie zdaje się nie jest on problemem.
  17. Jakby co to DAZA nigdy na oczy nie widziałem i autorowi tematu w niczym nie pomogę ale chciałem tylko napisać że offtop jaki się tu rozkręcił będzie trudny do przebicia w jakimkolwiek innym temacie. Zaczęło się niewinnie, od sprośnych insynuacji, potem hejt na rzeczywistość, analizy psychospołeczne, traumatyczne przeżycia i w ostatnich akapitach wracamy do DAZA. Także jestem z was wszystkich dumny i kontynuujcie to dzieło a przy okazji może uda się przemycić rozwiązanie problemu dla autora tematu
  18. To forum to twierdza boomerów 😅 Studenci siedzą pewnie na discordach
  19. dm_ odpowiedział Olga → na temat → Work in progress (WIP)
    Dobrze się stało że ludzie pisali a gdyby była cisza to byłoby niedobrze. Nawet jeśli powstało jakieś zamieszanie to pewnie wyjdzie to na dobre. Także pod tym względem jest luźno z mojej strony
  20. Skoro gadacie o cebulowaniu to Zbrush Core 9.95$/miesiąc, nie brzmi źle. Pewnie dla większości co robią profesjonalnie jest zbyt uproszczony względem pełnej wersji ale może jest ktoś kto nie wie a chciałby spróbować. Poza tym coś czuję że Core Mini ukręcą łeb w najbliższym czasie a szkoda, gdyby nie ten absurdalny max polycount to byłaby z tego znacznie ciekawsza zabawka
  21. dm_ odpowiedział Olga → na temat → Work in progress (WIP)
    Mnie się jednak bardziej podoba pierwsza wersja tej dziewczynki. Weź potem słuchaj porad na tym forum 😅 Ale dobrze że zrobiłaś ten eksperyment, teraz widać że czasem mniej znaczy więcej.
  22. Tak jest w każdej branży, ja nie robię w CG ale czasem jest tak że ma być ładnie i dobrze i to jest wszystko co klient jest w stanie z siebie wydusić a jak przychodzi co do czego to foch i brak akceptacji 🤣 I pytanie kto zawalił, prawdopodbnie ten co koordynował i ustalał projekt bo na pewno nie klient 🤣
  23. dm_ odpowiedział Olga → na temat → Work in progress (WIP)
    Ja się nie znam ale technicznie jest świetnie i masz wszystko co potrzeba żeby trzaskać swoje rzeczy. I podpisuję się pod radami @EthicallyChallenged, sam bym się do nich zastosował. Ta dziewczynka też jest bardzo fajna, ma coś w sobie, ale ta sterylność rzuca się w oczy. Zresztą sama to widzisz.
  24. Fajny temat się zrobił, kiedyś się tu gadało o Blenderze a teraz stado boomerów udowadnia jak trudno im było w życiu 🙂 I żeby nie było że nawracam ludzi na dobrą drogę to wspomnę tylko że William Landgren cisnął jako 12-latek 6 godzin dziennie, u mnie jak miałem 12 lat to dobrze było jak miałem 6 godzin na tydzień 🤣
  25. Z tym dostępem do materiałów to racja ale jest to miecz obosieczny - dostępność 100x większa, ale dystraktorów jest za to 1000x więcej. Więc w dzisiejszych czasach warto mieć Aspergera.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności