Zawartość dodana przez Konras
-
Obiekt LP: miecz
Ja wogle nie lubie normal map... wedlug mnie to nieciekawie wyglada... jak patrze na te wszytskie gry co to wykorzystuja to mam wrazenie ze wszystko jest brudne... ah i codo postu Andey'ego_a to hmm... odbic nie powinno sie dawac na teksturze przecierz. Nie przesadzajcie z krytyka znow no :) bo tak latwo mozna stracic chec do pracy jak sie czyta tylko negatywne komentarze. (rozumiem jakby miecz byl do kitu, no ale nie jest przecierz :))
-
Game Art : Speed Lp modeling/Texturing/Testy
Dobra no to teraz moja wersja... (ale coz moja dziewczyna swoja zrobila moze przez godzine(raczej lepiej sie zna odemnie na photoshopie), ja natomiast meczylem sie ladnych paaare godzin :() ) :) Napiszcie co o tym sadzicie i ewentualnie co tutaj wam sie nie podoba :p Pozdrawiam :>
-
Obiekt LP: miecz
O kurcze... niech se inni mowia co chce, ale jak dla mnie to teraz to wyglada swietnie... (jedynie moze zwekszenie kontrastu by cos tu moglo poprawic :p) gratuluje :) Pozdrawiam :>
-
Game Art : Speed Lp modeling/Texturing/Testy
to akurat screen z viewporta wiec jest taki duzy jaki byl... no coz, szkoda ze nnie powiedziales zandych konkretow to bym nad tym jeszcze z nia razem popracowal :)
-
Game Art : Speed Lp modeling/Texturing/Testy
No to teraz tarcza :> tym razem oteksturowana w pelni przez moja kochana dziewczyne :) (nie ma to jak sie idzie na wyklad i sie zostawia photoshopa z rozlozona siatka :p)
-
Game Art : Speed Lp modeling/Texturing/Testy
Oto mieczyk jaki sobie wymodelowalem/oteksturowalem przez weekend 226tri. Tutaj render cos a'la Master Kielbaster :> A tutaj juz calkiem serio screen z viewport'a z wlanczona opcja flat tak aby zadne swiatlocienie nie zaklucaly odbioru teksturki :) ps. Jestem ciekaw ilu z was otwieranie obrazkow w internecie kojarzy z patrzeniem na render scanlinem :p?
-
Minibitwa 8: Stara Silent Hillowa Stacja Benzynowa :D
Hihi kolo od starego wozu to widze ostatnio czesto powtarzajacy sie na forum model :> tylko ze temu tutaj przydaloby sie wyjac pare szprych (z tego co patrze na referke), a co do pracy to ladne low poly:)
-
Obiekt 3D: Domek miejski z dawnych czasów
Zrobilem w koncu ten wstrety dach w sposob mnie zadowalajacy. Nie byloby zadnego problemu gdyby zalozyc sobie ze nie bedzie wnetrza, natomiast ja postanowilem ze dom od dolu do gory bedzie mial powiesczenie wliczajac w to takrze poddasze. To i moje pedantyczne podejscie do sprawy sprawilo ze niestety ale prace posuwaja sie bardzo powoli, bo ciagle mi cos nie pasuje... a nie chcialem po prostu wstawic na chama tych dobodowek i zeby woswtal tam jakis syf ktorego bym sie puzniej musial wstydzic, wiec musialem troche sie nameczyc, aby przy tym grubosci scian pozostaly takie jakie sobie zalozylem... No nic popatrzycie na screeny to zobaczycie, coz powiem tylko ze daszki na dobodowkach zrobilem "sprytnie" ale chcialem oszczedzic poly w poruwnaniu do dociecia ich do dachu. Pozwolilem takrze pokazac wam wnetrze poddasza abyscie wiedzieli o co ta cala zabawa... Ahhh jejkus gdybym ja to umial tylko teraz wyteksturowac, ale patrzac na to wszytsko to juz sie boje... Chociarz jeszcze musze doladowac tu i tam pare detali ale to mam nadzieje ze mi pomozecie i powiecie czego jeszcze na zewnatrz chatki brakuje. Pozdrawiam :) ps: 4133tri :p
-
Pojazd 3D: Renault Avantime
Pomeczylem sie z tym jeszcze troche, ale nie umiem juz tego lepiej wyrenderowac... moze kiedys, ale nie teraz :>
-
Obiekt3d : Stary woz LOW-POlY
Hmmm widze ze gdzieniegdzie brakuje Ci krawedzi z czego masz tutaj sporo wielobokow rozniacych sie od czworo/trojkatow :> A co do kola no to coz... 12 boczne chyba byc powinno, ale co do tych szprych to sam nie wiem, sa one jakies za wielkie, moze wstaw w os jakis cylinder a szprychy daj wezsze, albo wogle zrob je teksturka z kanalem alfa, ale no wtedy to moze wygladac skolei tragiicznie wasko, ale to wszytsko zalezy jak to bedzie w grze widziane... Nie zaponij tez o tym co mowili wczesniej te szprychy nie musza byc przyczepione do obreczy a te sciany ktore sa wewnatrz obreczy powinny byc usuniete. Pozdrawiam
-
Modele3d : Parę czołgów (btw - szukam pracy)
Bardzo ladnie :) Textura wyglada jak strona z "malego modelarza" ^_^ Pozdrawiam.
-
Modele 3d : Afterfall.pl projekt
Ludzie maja swoj honor i ciezko przyzac innymracje, ale czasem warto zczac cos od nowa, o czyms zapomniec, pierwszemu ta reke na gest pojednania wyciagnac a nie blotem ciagle sie obrzucac. Pomyslcie o tym. Szkoda waszych biednych nerwow chlopcy :) Pozdrawiam :>
-
Pojazd 3D: Mercedes MB GL
Mowia ze czlowiek z kazdym dniem ucz sie nowych sztuczek :), jak patrze na Ciebie to tez bym sobie jakies autko pomodelowal znow, ale boje sie ze bym zkichal robote to jednak zostawie to fachowcom :>
-
Obiekt 3D: Domek miejski z dawnych czasów
Widze zaczynam pisac sam do sam do siebie :) A sobie nie musze nic tlumaczyc wiec po prostu dam kolejny render ^_^ Dopowiem tylko ze ma to juz 3800tri.
-
Pojazd 3D: Mercedes MB GL
A ze tez te auta Ci sie jeszcze nie znudzily ^^' Bardzo ladnie narazie, a i mam pytanie... bo albo mi sie zdaje albo te wypuklosci na siatce dodales juz po meshsmoth i po colapseall, albo mi sie wydaje. Pytam sie tak z ciekawosci :)
-
Postać 3D: Izabela
Obrazek ladny... ale nie dopieszczony, a bledy jakto bledy zawsze gdzies sie wkradna. Coz ja moze jestem amatorem to nie zauwazylem ich az tyle co przedmowcy, a moze to jednak oni sie ich dopatrywali na sile ^^' Pozdrawiam.
-
Obiekt 3D: Domek miejski z dawnych czasów
Normalnych nie chce wykorzystywac, bo w architekturze one do mnie jakos nie przemawiaja. Coz jednak wszytsko sie zobaczy z czasem, mam nadzieje ze bedziecie mnie tu pilnowac i doradzac w sprawach ktore czasami mi sa obce. Ponizej pokazuje ile mi sie udalo zrobic dzis, moze to nie jest duzo ale przynajmniej jest juz jakis zarys budowli :) Znow mam 3314 tri na liczniku ale gora jeszcze nie jest zoptymalizowana ^^', (siatka scian). Coz dach i rynna tez tylko prowizoryczne narazie. Licze na jakies podpowiedzi, ciekawe pomysly. Pozdrawiam.
-
Obiekt 3D: Domek miejski z dawnych czasów
Dobra zoptymalizowalem troszke (bardzo) i mam 1504 tri na liczniku (zmusiliscie mnie do tego) ponizej zalanczam rendery (zostawcie moje zawiasy w spokoju blagam, to tylko 14tri na kazdy XDD)
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
chveti - czyzby inspiracja reklamami biedronki? :p a co do modelu Marcina to ojejku, fajnnie ze powiedziales ze to displacment, bo ugh... kiedys prubowalem takie zmarszczki sobie modelowac, ale to warjacji mozna dostac... podsumowujac chyba jestem bezmyslny :) Fajnie tu wszyscy renderujecie, bede tutaj musial czesciej zagladac :)
-
Postać 3D: girl [demoreel]
Korpus wyglada bardzo fajnie, natomiast spodnie to troche niebardzo. Ahhh i bym zapomnial powiedziec, przydalo by sie na plecach troche detalu, chociarz lopatki, no nie wiem.... nie poddawaj sie tylko i pracuj, bo model ma potencjal :)
-
Postac3d : Uehl - podejście drugie
Bardzo mi sie podoba :), aczkolwiek nie wiem czy szyja razem z glowa nie sa troche za waskie w poruwnaniu do rak i stup... szkoda ze nie dales zadnego ujecia frontalnego :). Pozdrawiam i niech rig sie sam zrobi przez noc :p
-
Modele 3d : Afterfall.pl projekt
Nie ma co krytykowac, powinno sie raczej podziwiac ze paru ludzi wzielo sprawy w swoje rece i spelniaja swego rodzaju mazenie :) Zycze powodzenia i wytrwalosci wam wszytskim!
-
Postać3d : Robociki LP
Bardzo fajny model Piro, ladnie odwzorowuje koncept :) Ciekaw jestem jak prace beda sie toczyly dalej. To jednak czas pokarze. Ja tam juz o nic sie czepiac nie bede :> aczkolwiek wiem jak to jest ze czasami chcialo by sie dodac tu czy tam pare poly a spolecznosc jednak sie sprzeciwia :) Pozdrawiam :>
-
Obiekt 3D: Domek miejski z dawnych czasów
Pomyslalem nad tym co mowicie i ztwierdzam ze rzeczywiscie powinnem tu i tam poodchudzac conieco. Jak bede mial chwilke to siade do tego i poprawie, teraz musze jednak robic objad ^_^.
-
Obiekt 3D: Domek miejski z dawnych czasów
Te zawiasy to tylko 2 boxy i cylinder, ale mowilem juz ze zobacze ile poly bede mial na koncu i najwyzej sie ich pozbede, albo uproszcze. Dzieki jednak za uwagi. Dzieki tez kurt za referki, przydadza sie bardzo :)