Zawartość dodana przez eco
-
Tygodniowy Speedpainting 79: Avatar, świat Pandory
łeeee - nie oglądałem filmu :P
-
speed painting
- Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
niezle- czyzby Epic rozluznil zwieracze innym tworcom engine'ow 3D ? - a tak przy okazji to polecam gierke Osmos jak ktos jeszcze nie gral ;)- Sceny 3D:Matte Painting, kadry z krótkiego filmu Adevale2313
..ho ho powiem Tobie że ambitnie lecisz - język na potrzeby filmu - przypomina mi sie gra Outcast- Domek piętrowy
...te chude to rzeczywiście piony instalacyjne ale i zabudowa stelaży do wieszania kibelmuszli itp. - może to być także zabudowa ściany celem wykonania wnęk na półki, szafki itp. (chodzi mi głównie o przestrzeń w łazience "górnej lewej" - bo jak na same piony to za dużo tych ścianek a to przecie domek)- Domek piętrowy
niezle niezle- ketchup jest bardzo fajny- speed painting
- Sceny 3D:Matte Painting, kadry z krótkiego filmu Adevale2313
...ale zasugerować jako narrator klimat sceny jeżeli nie ma w niej zbyt wiele dialogów to chyba może ?;). Uwagi ola-f mają sens - tworzą dość ciężką i napiętą atmosferę jednak -`- speed painting
- IJN Fuso
jakies tekstury bedziesz robic czy to ostateczny material ?- Iron Man 2
- W czym modelujecie architekturę?
wlasnie do tego pije mowiac m.in. o archicadzie i jego klonach- to programy powstaja na zasadzie dodawania elementow opierajacych sie na juz istniejacych rozwiazaniach- choc i tak nie wszystkich- jezeli danej technologii czy sposobu rozwiazania nie ma w standardzie to nie ma tego w tych programach- co z tego ze program pozwala mi na budowanie stropu narzedziem do budowania stropu- ja wiem co to jest strop i moge go w projekcie zaznaczyc linia albo samym boxem ktoremu tylko nadam odpowiedni symbol materialu. Tym samym boxem moge pokazac sciane i dach i nie potrzebuje do tego hiper specjalistycznego narzedzie "sciana" czy "dach"- to jest smieszne bo przeciez moglbym chciec wstawic okno w stropie lub rzucic na sciane zmienna grubosc izolacji ale archicad mi na to nie pozwoli i musialbym dopiac swego w inny sposob. Programisci zapominaja ze w archicadzie nie pracuje piekarz czy mechanik samochodowy- ze ja wiem co to sciana a co dach i jak tam powinno sie motac izolacje bo przeciez jak cos sie yebnie na budowie to nie powiem "...yyy ale w Archicadzie mi tak zrobilo..."- łazienka z referki
heh - po piwrwsze to swiatlo u ciebie pada z zupelnie innej strony- po drugie na samych bialych scianach nie znajdziesz jakis mega kontrastow. Jezeli w ustawieniach maxa masz gamma ustawione "fabrycznie" na 1.0 to korzystajac z vray'owskich kamer raczej smigalbym na exponential. Co do walacych sie scian to jezeli korzystasz z vray'owskiej kamery wystarczy kliknac na przycisk "Guess vertical shift". Jezeli korzystasz z max'owej kamery to przy zaznaczonej kamerze nacisnij prawym na ekranie- pojawi sie okienko proponujace dodanie modyfikatora "Camera Correction". Polecam jednak vray'owa kamere ze wzgledu na banalna obsluge- ustawia sie ja tak jakbys ustawial realny cyfrowy aparat kompaktowy.- speed painting
...idą święta- czas prezentów- stworzenie gry od "0"
...myślę że dałoby radę ale faktycznie podstawą jest pomysł- bo dobry pomysł czy też wykonany fragment gry która zawiera tenże jest większą częścią sukcesu i startując amatorsko można spróbować zainteresować tym jakiegoś większego (od siebie) developera. oczywiście nie jest to łatwe zadanie i bez gwarancji powodzenia ale jest jak najbardziej wykonalne- gdyby "wszyscy" myśleli że się nie da bo za trudno, bo brak czasu, ludzi, kasy itp to byśmy teraz pewnie jeszcze kamienie łupali. Tak jak sam powiedziałeś każdy ma inną sytuację i innymi kategoriami postrzega każdy dzień teraźniejszy czy przyszły- może nie wszyscy będą chcieli się zaangażować, ale jakieś grono chętnych zawsze może powstać- ludzi, którzy będą mieli i chęci i czas, może licealiści czy studenci- nie wiem- to jest jak z narodzinami i umieraniem- naturalna ciągłość potencjału i czasu kiedy można go nieskrępowanie wykorzystać.- Obiekt3d: Ręka Mecha
bardzo fajny ten ostatni koncept- koniecznie go zmontuj- nie wiem czy to klimat obrazka czy zamierzony efekt ale wyglada nieco jakby był zuzyty lub zlozony z wyklepanych blach (postrzepione "podudzia") - jakbys utrzymal taki charakter w modelu 3D to bylby elegancki mech- W czym modelujecie architekturę?
No jasne ze BIM wygląda przyszłościowo - najlepiej by było aby wszyscy pracowali w jednym jedynym programie żeby nie było problemów ;). Co do Archicada to chodzi mi ogólnie o podejście Graphisoftu do architektury - Archicad sam w sobie ogranicza architektów- oczywiście nie wszyscy się z tym zgodzą - to moje zdanie- ale kolejne wersje ze swoimi usprawnieniami właśnie to pokazują a mnożenie przełączników i opcji przy każdym rodzaju obiektów trochę mija się z celem- czyli upraszczaniem samego procesu projektowania. Z drugiej strony jest to genialna polityka ponieważ pozwala firmie wciąż pracować nad kolejnymi wersjami programu- tylko czy aby programy takie jak Sketchup czy Bonzai 3D nie skruszą tego betonu - wydaje mi się że to całkiem realne i trzymam za to kciuki.- Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
niech i wyjdzie - za 30 pln można popykać bo inaczej to to jest kupa i tyle- ehh susza pomysłowa gości u wielkich producentów.- W czym modelujecie architekturę?
Moje 5 groszy co do BIM- tak jest to przyszłość ale wyłącznie kiedy przekona się swoich branżystów (współpracujących poza biurem), żeby kupili za kilkanaście tys złotych oprogramowanie na którym będą wrysowywać tylko rury czy kable ;)- jest to o tyle niemożliwe, że im w zupełności wystarczy stary autocad a praca z modelem 3d budynku to dla nich utrudnienie- poza tym kiedy mają różnych zleceniodawców korzystających z różnych programów to cała ta zabawa robi się jeszcze bardziej bezsensowna. Konkluzja taka, że spore biura arch. powiększają przewagę na rynku, gdyż mając własnych branżystów można rzeczywiście stworzyć sys. pracy oparty o BIM. Powiecie że taka kolej rzeczy, konkurecja itp- oczywiście jest to racja. Problemem programów typu Archicad jest to że są to drogie i maksymalnie zagmatwane narzędzia- a służą to tworzenia prostych rzeczy -architektura nie jest projektowaniem statków kosmicznych. Twórcy Archicada w moim odczuciu działają jak Autodesk z maxem- nie wprowadzają innowacji do programu tylko go rozbudowują przez co staje się on jeszcze mniej przyjazny użytkownikowi choć jakaś swoją pokrętną logikę ma i jak się ją przyswoi to można w nim pracować. Ostatnio rozbawiła mnie zapowiedź "ekstra nowości" w wersji 13 Archicada - "inteligentne wypełnienie miekką izolacją" - można obejrzeć na youtube- normalnie szok i mega skok w dziedzinie arch- ale chyba działa tylko w prostych ścianach- z opartymi na łuku może być problem ale spokojnie może w Archicadzie 14 czy 15 będzie już i to ;). Z ciekawych programów ale oczywiście wymagających rozwoju to jest jeszcze Bonzai 3D- Exterior:Wizualizacje Obiektów Mostowych
- Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
moczny ten prince- Sceny 3D:Matte Painting, kadry z krótkiego filmu Adevale2313
przyjemna aktorka - chyba najbardziej mi przypadla do gustu w swojej org. postaci- w sumie ten caly ciemny kostium spoko- moze widzialbym na niej jeszcze jakis backpack - cos jak "skorupa zolwia" ale to i tak z tylu wiec z przodu niewiele by go bylo widac.- FluidPaint - malowanie z wykorzystaniem prawdziwych pędzli
- tygodniowy sped painting 77 fobie i natręctwa
jeno łobrazka nie widoć SBT77 jest jest już - świat powrócił do równowagi- WIP 2D...facjata...
Niezły początek- zapowiada coś mocnego - Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
Powiadomienie o plikach cookie
Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności