Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

eco

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez eco

  1. ...pozwolilem sobie wykrecic nieco obra obrazki - w razie co to usune - ale ogolnie to wydawaly mi sie za malo wyraziste - ten zielonkawy kolor, o ktorym ktos wspominal to chyba jaka ramka z postprodukcji...
  2. ...powiedz mi jak to oswietliles - chodzi mi o glowne swiatlo - nie o wybuchy itp
  3. ...jezeli to ma byc ujecie "katalogowe" to bez sensu jet to drzewo rzucajace cien na samochod - zaciera sportowe linie nadwozia - motion blur powinien byc tez na asfalcie ;)
  4. jakis strasznie ciasny ten kadr - jezeli wyjsciowe rozdzialki sa wieksze to wolalbym szerszy kadr , ktory daje wiecej miejsca (przy malej rozdzialce bedzie fajny obrazek a przy duzej bedzie dodatkowo widac te wszystkie detale )- tak ogolnie to czegos mi tu brakuje cholera- cos z klimatem
  5. eco odpowiedział blachu → na temat → Architektura
    ...fakt ze zwartej bryly to ten dom nie ma, wiec w srodku pojawia sie miejsca ze sporymi roznicami temperatur a obieg powietrza bedzie bardziej skomplikowany- jedna z zasad domow pasywnych jest tez miinimalizowanie powierzchni oraz otworow w czesci polnocnej bryly- co do przereklamowanych rekuperatowrow to chetnie sie dowiem dlaczego (zawsze sadzilem ze rekuperator to jedynie czesc calego i bardziej zlozonego systemu pozyskiwania i odzyskiwania energii) - ktos trafnie zauwazyl ze garaz nie moze byc odizolowany od wnetrza tylko jednymi drzwiami- spaliny niezbyt dobrze sprawdzaja sie w roli kadzidelek- najlepiej byloby wstawic pomiedzy garaz a hol pomieszczenie techniczne, ktore bedzie swego rodzaju sluza
  6. ...ciekawe te tekstury -trohe jak kurczak z rozna :)
  7. ...moze ten watek nie mial miec update'a - nie oszukasz przeznaczenia ?;)
  8. eco odpowiedział soda → na temat → Game Art
    ...spodzien ma nadal z kuraka- ale jest git -taki "old militarny" styl
  9. ...tez fajny projekt -w zasadzie ten sam temat - oswietlenie w grach nadal pozostawia wiele do zyczenia wiec jest nad czym pracowac :D
  10. ..pier...na rzeczywistosc heh - i wez tu cos fajnego zroob ;/ - ale trzeba chyba na sile sie wpychac ze swoimi pomyslami bo inaczej to nadal bedzie kila i mogila
  11. eco odpowiedział Nowi → na temat → Architektura
    projekt poprawny- chyba nie moj gust -glownie jezeli chodzi o materialy wykonczeniowe- elewacja oprocz ciekawej szklanej fasady ma nijaki material scian -tynk ? -alucobond ? panele jakies ? nie wiem. Chodnik pomiedzy ekspozycja zewnetrzna prowadzi do wejscia glownego ? -czy moze to wyjazdu ? - cos jest tu nie tak ze skala - chyba masz samochody za duze bo watpie by wejscie glowne nie mialo min 2m wysokosci ;) . Ogolnie nieco nudnawo - i nie o to chodzi ze projekt prosty ale chyba wlasnie o materialy- jakbys pokazal beton czy tez panele jakies, ktorych laczenia daja na elewacji dodatkowe podzialy to sadze ze byloby nawet niezle -przydalo by sie takze pomyslec o szerszym zaprojektowaniu otoczenia -jest dosc pusto (otoczenie - czyli caly pieprznik przy budynku)
  12. eco odpowiedział mileS → na temat → Work in progress (WIP)
    ...ok konczmy dyskusyje :) -jak to milo ze ktos nazwal Loomis'a wielkim :) - tak istotnie jest i dzieki mu za jego ksiazki :D
  13. super - sweitnie ze dales ta pierwsza wizke -lubie takie porownania :) mozna pokazywac tym ktorzy nie wierza ile daje porzadnie wykonana wizka
  14. ...ja tylko chcialem zapytac czy ten kadr ktory ostatnio prezentujesz jest finalnym ?? - chodzi mi o jego rozmiary
  15. eco odpowiedział mileS → na temat → Work in progress (WIP)
    ...heh - to spytaj tych grafikow, malarzy czy tez rysowanikow skad maja wiadomosci o proporcjach - sadze ze najczesciej uzlyszysz ze uczyli tego w plastyku - a studiach itp -naprawde niewiele jest ludzi, ktorzy przeprowadzaja sami badania na temat zaleznosci miedzy czesciami ciala, badaja odleglosci, katy itp- to juz zostalo zrobione dawno dawno temu i teraz raczej czerpie sie z tej wiedzy a nie samemu prowadzi takie badania- nie porownuj modelowania do przerysowywania przez kalke bo model 3D jak sama nazwa wskazuje ma trzeci wymiar ktorego brakuje refkom- ogolnie sadze ze ciezko jest zgrabnie modelwoac w 3D bez umiejetnosci rysowania ale wydaje mi sie ze takie umiejetnosci poprzez modelowanie takze sie rozwijaja- dlatego mam respekt i do jednego i drugiego - dla mnie wszystko sie ze soba wiaze i pozwala rozwiajac...
  16. eco odpowiedział mileS → na temat → Work in progress (WIP)
    ...akurat guzik prawda marcin wuu - bo jak chcesz by byle jaka twarz dobrze wygladala i to bez znaczenia czy robiona z refka czy nie - to musisz naogladac sie fotek z roznych ujec itp by wyczaic jak wyglada cala bryla - refki to obrazki 2D i same z siebie daja tylko kontury - mozna rownie dobrze spartolic twarz robiona na refkach jak i z glowy -nie rozumiem zupelnie twojego podejscia
  17. eco odpowiedział soda → na temat → Game Art
    Matys - w firmie za taka robote placa - to jest co innego - a po drugie robic szybko a dupnie jest latwo - sztuka polega na tym by wszystko bylo elegancko wykonczone - takie detale pozniej w samej grze dzialaja tylko na plus
  18. ...czek dis ałt - chyba ze juz sie pojawilo bo projekt trwa juz nieco czasu - ale warto sie przyjrzec :D - radiosity real time specjalnie do gier :D http://www.geomerics.com/enlighten-media.htm http://www.geomerics.com/enlighten-media-GDC07.htm http://www.geomerics.com/enlighten-media-develop06.htm
  19. ...a gdzie sa jakies zrodla swiatla wewnetrznego ??? chocby lampka na biurku - jak otwierac okno - kwiat rzeczywiscie nijak w tym rogu - juz lepiej jakas lampe na stojaku - symetria rzadzi - rama okna traci klatka schodowa rodem z PRL'owskiego budynku - moze zmien kolor slusarki ?- jakis ciemny szary z metalizujacymi opilkami w powloce - ale nie przesadnie oczywista- do tego moze jakies ciekawe zaluzje, coby w momencie kiedy "szef" nie mialby juz ochoty na opalanie plecow, moglby bronic sie przed sloncem. Ten widok to bym od razu wywalil :) - jakos z daleka traca bitmapa :)
  20. uzywaj swiatel IES - w necie na stronach producentow oswietlenia mozna pobrac pliki IES zawierajace informacje o rozchodzeniu sie danego swiatla - przerob najlepiej tutorial na ten temat ze strony Evermotion -i jeszcze inne o oswiatlaniu wnetrz przy uzyciu Vraya
  21. eco odpowiedział mileS → na temat → Work in progress (WIP)
    ...a propos pracy z refka - to co napisal Hagelades jest kluczem- przezroczystosc - ale nie muszisz nakladac materialu - wciskasz kombinacje klawiszy "Alt+X" i bryla robi sie przezroczysta ale nie do konca- by byla bardziej przezroczysta ( np przy robieniu detali ) wystarczy w opcjach obiektu ustawic zadowalajaca wartosc "visibility" ( 0 1 ) . Co do podanych przeze mnie sposobow na wypelnienie otworu to opcja "Border" jest wrecz dokladnym odzwierciedleniem tego co masz w Blenderze -roznica jest taka ze w Maxie mozesz wypelniac w ten sposob dziury skladajace sie z n-vertexow natomiast Blender tworzy polygon o maksymalnej liczbie vertexow =4
  22. eco odpowiedział mileS → na temat → Work in progress (WIP)
    ... w maxie oczywiscie mozesz tworzyc nowe polygony bazujac na vertexaxh ( ale takze na edge'ach i border'ach --- VERTEXY -wchodzisz w edycje polygonow i wciskasz opcje "create"-> wybierasz vertexy, pomiedzy ktorymi ma byc rozpiety polygon --- EDGE - zaznaczasz lezace naprzeciwko krawedzie i uzywasz opcji "bridge" --- BORDER - wchodzisz do edycji obrysow i zaznaczasz dana "dzure" - wciskasz "cap" i dziure wypelnia polygon. Co do Blendera to wszystkie potrzebne dane - lacznie ze szkoleniowymi materialami sa na sronie www.blender.org -sa swietnie napisane i bez problemu mozna startujac "od zera" nauczyc sie modelowac...i nie tylko :)
  23. eco odpowiedział mileS → na temat → Work in progress (WIP)
    ...chyba za bardzo sie piescisz z tymi vertexami - sadze ze wygodniej jest postepowac wedle zasady "od ogolu do szczegolu" -zrobic ogolny zarys calej glowy i potem zaglebiac sie w dokladny przebieg siatki - przeciez zawsze mozna wszystko przestawiac itp - mowie tak dlatego ze calkiem ciezko jest stwierdzic co np jest nie tak z nosem kiedy nie wiem jak bedzie wygladalo przejscie w okolicach ust- jak dla mnie to np platki nosa ( tak to sie zwie ? ;) ) na ostatnim renderze wydaja sie zastanawiajace - z przodu wyglada to w miare ok ale z boku tworzy jakas dziwna bryle
  24. ...niezly plywak z tego wilkolaka - mam nadzieje ze to nie jest nocne wcielenie swietnej "delfinistki" ;) - tak golnie ladny model ale w dziedzinie wilkolakow malo odkrywczy- to nieco jak z wampirami - jaki wampir i wilkolak jest kazdy widzi ;) - oczywiscie nie chodzi mi zeby robic jakies cuda niewidy - tylko o to ze w tym konkursie (?) prawdopodobnie kazdy wilkolak bedzie mial typowy pysk wilka , ludzka postawe ciala z przykucnietymi nogami
  25. eco odpowiedział OmeN2501 → na temat → Bitwa 3D: Porachunki
    ...a gdzie jakis update ???

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.