Zawartość dodana przez eco
-
Pojazd 3d: fiat barchetta
...dobrze ci idzie - ale taka uwaga - pamietaj ze siatka, ktora tworzysz jest jakby szkieletem dla pozniejszego zageszczania - jezeli twoj obiekt (tu samochod) posiada ksztalty wyznaczane przez krzywizny to twoja siatka powinna te krzywizny odzwierciedlac -w zasadzie tak postepujesz ale w pewnych miejscach jakys zapomniala o tej podstawowej zasadzie - np nadkole przedniego kola- ustawiasz tam w paru miejscach wierzcholki w taki sposob ze w widoku znajduja sie one na jednej linii - a powinny miec ustawienie "po krzywej" nadkola
-
teczka 2D: lordbiernac
"nie za ma co" jak to mowia gorale na dyskotece ;) - fajnie sie modelowalo -wiem ze nie oddalem do konca charakteru twarzy z konceptu - na razie raczkuje w temacie rzezbienia ale powiem tyle ze jak koncept fajny to i niezle sie pracuje
-
Silver Award :Rozpad
o matko - rzeczywiscie kojarzy sie z Beksinskim momentalnie - nie wiem czy odbierasz to jako plus czy minus ale mi sie podoba- faktycznie bardzo przekonywujaco to wyglada - chcialbym miec taka figurke w mieszkaniu
-
Postać 3D: Kobieta nie ludzka
...skoro robisz cos na podstawie materialow dotyczacych modelowania pod katem gier to nie wiem czy powinienes finalnie sprawdzac swoj model pod meshsmoothem- modele do gier to zwykle low poly - jak kcesz zeby dobrze wygladaly po zageszczeniu siatki to musisz odpowiednio zmodyfikowac pierwotna siatke. Kolejna sprawa to ta nauka anatomii - sadze ze nie nauczysz sie jej lepiej niz przegladajac materialy o anatomii - proponuje serie ksiazek Andrew Loomis -wpisz w yahoo (google zaczyna sie panoszyc jak monopolista). Ogladaj rowniez siatki modeli 3d - duzo ogladaj - szukaj podobienstw i roznic i kombinuj dlaczego autor zrobil to tak a nie inaczej- no i staraj sie unikac trojkatow w swoich siatkach - niech twoje poly beda czterowierzcholkowe - wyjdzie im to na dobre
-
teczka 2D: lordbiernac
...spodobała mi sie jedna z glowek i pozwolilem sobie na niej pocwiczyc cyfrowe lepienie gliny- mam nadzieje ze zbytnio nie popsulem konceptu ;)
-
Modele 3D : Waldek!
nice work - maziasz mycha czy tabletem ?
-
[SSAT]: "Serial"
gratuluje koledze ukonczenia pracki :) - Jest kozacko i z klimatem zatem zycze powodzenia w rywalizacji o podium :D
-
Pytanie : tree generator
...ja tylko powiem tyle- ngPlant - darmowy prog do tworzenia drzew itp - wg mnie jest super choc nie uzywalem go do robienia czegokolwiek akurat na potrzeby gier ale uwazam ze sie nadaje :) http://ngplant.sourceforge.net/ taki test - co prawda d gry by sie takie drzewo nie nadawalo ale glownie przez liscie ktore po prostu trzeba by "zbic w kupe" na wiekszych plane'ach
-
Potrzebne Inspiracje Bank wnętrze.
hehehehe - dobra "refka" siwy :) tylko w koolku pewnie by bylo PKO ;)
-
Pojazd 3d: GAZ M20 Pobeda aka Warszawa [DAM v4]
REWELACJA ! - swietne modele- bardzo mi sie podoba czarna wersja :) otoczenie to wlasna "konstrukcja" ? -jest super :)
-
scena 3D: Łazienka
...przeczytalem pierwszego posta, potem kolejne i w sumie nie wiem- profesjonalny grafik- uuu -groznie zabrzmialo :) - ale z tego co przeczytalem ty chcesz zostac profesjonalnym wizualizatorem a nie grafikiem bo grafik, tym bardziej profesjonalny grafik wykorzystujac sketchup'a potrafilby zaprezentowac "produkt" i go slono sprzedac- grafika to szeroka dziedzina a vray, 3dmax i tym podobne programy to drobny wycinek tego cyrku. Tak czy owak powodzenia w dazeniu do celu...
-
wiz3d: apartamentowiec
zmapuj odpowiednio - znaczy dodaj modyfikator uvw map - rozwin jego "opcje" , zaznacz "gizmo" i ustaw je odpowiednio by naturalnie ulozyc teksture wzdluz belek
-
Obiekt 3D - Jednoosobowa wanna z hydromasażem. POOLSPA 2008 .
...bardzo mi sie podoba forma prezentacji - jednak sam obiekt nie jest czyms specjalnym a jak zauważyłem po reakcji jury chodziło o swieze spojrzenie na temat wanny z hydromasazem - tu widze jedynie swieza obudowe- fakt ze calkiem ciekawa forma jednak wanna jaka jest kazdy widzi ;) -"generalnie jest fajnie" - zycze powodzenia w kolejnych konkursach -swoja droga fajnie by bylo by na forum pojawialy sie informacje o takich wydarzeniach :D
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Pojazd 3d: Leopard
...cofam moje slowa ze to porażka stylistyczna -po prostu zobaczyłem autko na http://www.leopardautomobile.com/- ojjj mrys zmyliles mnie modelem - musze stwierdzic ze nieco model rozni sie od wzorca -ale te pare detali robi wielka roznice :) - zmien chocby osadzenie kol w nadkolach co doda bardziej masywny charakter- i cos z tylem auta u ciebie nie jest halo bo na fotkach z firmowej strony to auto od pupki sie podoba- twoj model az taki atrakcyjny z tylu nie jest ;)
-
Dom? Znajdź alternatywę
w sumie to temat jest realny o ile ktos jest zdecydoany by cos takiego realizowac -poniekad cos zblizonego wykorzystuje sie projektujac domy energooszczedne -moga one byc czesciowo przykryte ziemia (mozna wykorzystac np. naturalny spadek terenu na dzialce- o ile jest korzystny)- gleba niezle izoluje :)
-
Pojazd 3d: Leopard
...fajny model w sensie tego jak go wykonales - aczkolwiek sam w sobie Leopard jest strasznie beznadziejnym samochodem i szczerze mowiac nie dalbym za niego polowe jego ceny- tragedia stylistyczna
-
Pojazd 3D: ConcepCar02 : Update
...jak patrze na brylke to mi sie bardzo podoba - fakt ze detale troche psuja efekt ale ogolne wrazenia pozytywne :)
-
Scena 3d : chwila zadumy
elementy renderu nie kleja sie ze soba - nie wiem czy wszystko zalatwi tylko poprawienie tekstuy - sadze ze ogolnie scena jest troche zbyt schematycznie skonstruowana - pomimo modeli, ktore maja mase detalu- wydaje sie ze autorzy o wszystkim pomysleli - sa drzewa, trawy, trawki, klosy i klosiki - domki , chmury...ale juz sladow kol na drodzenie nie znalazlem- opony wydladaja jakby byly wcisniete w glebe- na podstawowej wersji kolorystycznej calosc wydaje sie plaska - zielen jakby wszedzie taka sama a przeciez nawet na jednym drzewie licie potrafia miec rozne odcienie. Trawa choc w duzej ilosci nie zostala zbytnio zroznicowana pod wzgledem ulozenia i wielkosci - proponowalbym nchwile jeszcze przysiedzec nad scenka bo widac ze moze byc naprawde ciekawie
-
pojazd 3D: Mazda Furai REAKTYWACJA!
...mam taka mala uwagę - twoje tekstury sa nieco porozmywane - nie wiem w sumie jak je tworzyles ale warto by bylo przerysowac je w krzywych i zrobic maski w dosc wysokiej rozdzialce - zeby byl ostry jak zyleta sznyt na renderze :) co do glow - to tu znajdziesz cos w tym temacie - m.in vray light - ale nie tylko - a co do poswiaty to chyba i tak najlepiej wyjdzie w postprodukcji - choc mozesz dodac w output renderu efekt glow http://forums.cgsociety.org/showthread.php?t=591019
-
pojazd 3D: Mazda Furai REAKTYWACJA!
...ja bym raczej polecal materialy typu Blend - wszystko oparte na maskach - najwieksza kontrola nad kazdym elementem- tylko moze nieco trzeba sie "namaskowac" :)
-
pojazd 3D: Mazda Furai REAKTYWACJA!
jezeli mozesz to zamiesc widoki - nie tylko perspektywy - widok z boku z przodu itd- watpie by komus udalo sie znalezc typowe blueprinty...ale moze :)
-
Postać 3D: speedy, modele i inne
...fałdy ubrania jakos malo maja wspolnego z rzeczywistoscia
-
Pojazd 3d: Nissan GT-R 2008
...ja tam wierze ze to moze byc poly - zapytalem bo niedoczytalem jaka to technika- bardzo ladna siatencja :) - dzieki za skriny :)
-
Pojazd 3d: Nissan GT-R 2008
nooo nie - moj ulubieniec wymodelowany przez Loozacka :) - grejt -musisz go dokonczyc :) - a przy okazji -NURBS ? - pokaz jakies skriny z produkcji coby nacieszyc oczy i moze sie czegos nauczyc :)