Zawartość dodana przez eco
-
pojazd 3D: Mazda Furai REAKTYWACJA!
...drugi raz wpisuje text bo powalony mechanizm forum wywalil moje logowanie i stracilem uprzednio wpisana wiadomosc- grrrrr zwroc uwage na zaznaczone miejsca: -nadkole- linia dolna (nad kolem) oraz gorna (zaznaczona na odbrazku) maja u ciebie w najwyzszym punkcie stala odleglosc od siebie i stala krzywizne prostopadla do lukow- w rzeczywistosci w kazdym miejscu jest zmienna odleglosc i/lub krzywizna prostopadla -dziob- luk pod znakiem mazdy jest dosc lagodny - a odcinek pod lukiem jest dosc krotki - krotszy niz u ciebie -linia "przechodzaca" z nadkola do przodu- idac od nadkola zagiecie lini jest umijscowione wyzej, a linia jest cofnieta wzgledem "swiecacych linii"- gdy zmierza ku dziobowi "odgina sie" dopiero dosc blisko nich i zamyka dziob z minimalna gruboscia wciaz bedac cofnieta w szyku z innymi liniami
-
Kurs Blendera
...nie wiem na ile to pomocne ale widzialem ksiazke (chyba Helion'u) na temat Blendera - kosztowala 100 pln wiec jest o 100 pln drozsza od samego programu ;) - ale od siebie powiem ze spokojnie mozna pouczyc sie samemu -zaczynajac od informacji na stronie macierzystej Blendera
-
Łączenie zrzutów
...w maxie jest to raczej praca rczna - czyli traktuj swoje obrysy jako baze linii i wzor ich przebiegu - skopiuj obrysy i recznie ustawiaj linie w przestrzeni 3D bazujac na liniach wzorcowych - generalnie obrysowane bluprinty rzadko sie ze soba zgrywaja w 100% wiec musisz korzystac ze zdjec referencyjnych oraz wlasnej intuicji by dobrze poustawiac linie- to jest wlasnie modelowanie ;) - mozesz takze budowac model uzywajac metody polymodelingu (juz kolega mirach o tym wspomnial) - nie oznacza to bowiem ze to co zrobiles dotychczas jest stracona praca- wrecz przeciwnie- masz idealna baze ktora moze stanowic wzorzec dla ukladania polygonow- z wlaczona funkcja "snap" i parametrem "edges" (dostep do parametrow po kliknieciu prawym myszy na ikonie- taki synbol "3D" ) bedziesz w stanie ustawiac punky polygonow wzgledem odpowiednich widokow - polymodeling to tez praca reczna - bo na tym polega modeling ...nie wiem jak jest z funkcjami maxa w zakresie NURBS'ow - ostatnio nie zagladalem w te rejony maxa - ewentualnoscia jest plugin Power Nurbs, w ktorym pewnie jest mozliwosc tworzenia krzywych bazujacych na dwoch innych krzywych narysowanych jako widoki obiektu (taka funkcje posiada program Rhino)
-
Dzielenie edge na dwa edge.
mozna to zrobic tak jak opisal siwy jednak jezeli chcesz dzialac konkretnie na wybranych krawedziach to nalezy skorzystac z przydatnej funkcji "snap" (ikonka z napisem "3D" bo jest domyslnie ustawiona na dzialanie w trzech wymiarach), ktora jest pomocna przy tego typu operacjach - klikasz prawym i ustawiasz parametry na wskazywanie połowy odcinków (middle)- przy edycji edge wybierasz funkcje "insert vertex" i wstawiasz punkt w srodku krawedzi
-
Pojazd 3D: Convair B-58 Hustler
model swietny -sporo pracy to kosztowalo - mam nadzieje ze klient sowicie cie wnagradza za taka prace :) -w sumie to w filmach widzialem slabiej odwzorowane modele ...ahha -wspomniales ze masz nieco ksiazek itp w temacie lotnictwa :) hyhy - masz moze jakies detale do kokpitu Blackbird'a ?
-
pojazd 3D: Mazda Furai REAKTYWACJA!
...ladnie idzie praca- winszuje zaangazowania :) - jednak jak juz ktos wspomnial widac roznice z oryginalem- zwlaszcza przod wydaje sie byc mocno nie taki jak trzeba -najwyzej biegnaca linia wyznaczajaca nadkole powinna opadac delikatnie zmierzajac z przodu do najwyzszego punktu nad kolem- krzywizna "dziobu" jest chyba niezbyt dobra co widac po znaku mazdy - strasznie wycigniety jest do przodu...jakis inny charakter ma twoj przod - nie wiem- moze to wina tego "rybiego oka" http://www.webridestv.com/photos/2008-mazda-furai-concept-42346/1
-
Technologia NVidia PhysX - prawdziwa fizyka
...po prostu interesowałem się tymi "cudami" jakim jest technologia PhysX -rzeczywiście wiadomość jest ciekawa, szczególnie że fizyka w grach traktowana jest po macoszemu- a nad takimi technologiami pracują również i konkurenci (AMD/ATI oraz Intel)i niewątpliwie będzie się działo w tym temacie- ja tylko się przyczepiłem do wydźwięku- miała być wiadomość a wyszła reklama- wiem że wszystkie informacje wychodzące od "PR.a.LUDZI" brzmią jak reklama- ale w sumie zamiast tak obszernego tekstu wolałbym suchą informację- pozdrawiam :)
-
Technologia NVidia PhysX - prawdziwa fizyka
...wiadomość brzmiąca jak artykuł sponsorowany- i jeszcze reklama na zakończenie -szkoda że zapomniano dodać ze to "cudo" stworzyła zupełnie inna firma - AGEIA Technologies, którą podkupiła Nvidia- takie prawa rynku- ale autor wiadomości mógł przytoczyć to i owo, bo naprwdę brzmi to jakby to pisał ktoś z działu PR Nvidii
-
[SSAT]: Więcej mocy
...swietne modele - grubas jak sie patrzy -chudy nieco mi fallen art'em podchodzi ale chyba glownie jest tak dlatego ze te postacie same w sobie tworza taki psychoodeliczny nastroj :) jest spoko :) -w sumie to pierwszy oleksym daje hyhy- jak najbardziej zycze powodzenia w bitwie :D
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
...ja tak dla przypomnienia kolejnego ciekawego projektu- Project Offset - http://www.projectoffset.com/ - dopiero zauwazylem ze Intel przejal projekt (wraz z tworcami :) ) wiec juz wiadomo co mogloby ujrzec swiatlo dzienne wraz z debiutem Larrabee -karty graficznej Intela - ale patrzac na rzedstawione video (dosc juz leciwe) i skriny (swierzsze) http://www.projectoffset.com/screenshots.php - mozna rzec ze moze byc z tego niezly hicior :)
-
Teczka 2D II: skeczbuk
nie wiem z czego tu sie smiac - wszystko jest git - szczegolnie podobaja mi sie te pociete budynki w srodku :) - ogolnie nawet jak na podklad to dosc bogaty w detal :) - myslalem ze zobacze same boxy :D
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
Nomad Soul to byla swietna gierka -choc w finalowej walce odkrylem buga pozwalajacego latwo wygrac (taki fart juz mam ;/ )- w Fahrenheit nie gralem- damn- chyba musze nadrobic :)- co do Havy Rain to tech demko rzeczywiscie wrazenie robi (choc sa tam ostre babole - chocby mocap) i mam nadzieje ze ten projekt bedzie mial bardzo dobra fabule - ostato zadna gra nie wywarla na mnie wrazenia pod tym wzgledem wiec wciaz czekam. Tak jak juz zostalo powiedziane - ostatnio mamy gierki gdzie sie wszystko bez sensu "rozpirtala" - moze i adrenalina jest ale to strasznie splaszcza gry- a tymczasem wymagania rosna - sama grafika to nie wszystko- marza mi gry jak np Outcast -tez byla to rewoluja troche na przerost ale przynajmniej ktos staral sie stworzyc cos orginalnego :)
-
Kuchnia: pierwsza wizka :)
...no wlasnie - o to mi po czesci chodzilo - co mam powiedziec kiedy modele sa z gotowcow ustaione w prostokatnym wnetrzu - swiatlo - oka- powiedziales ze sie z nim meczyles 2 dni- i tu juz jakis plus bo moznaby podobnie jak modele naginac ze swiatlem z gotowej scenki- wtedy na serio - niewiadomo co powiedzec bo gdzie wlozona praca i zaangazowanie ?- aby sie czegos na serio nauczyc lepiej jest nawet na prostszej scenie samemu nieco poeksperymentowac. Oczywiscie nie zrazaj sie do krytycznych uwag- nam nie chodzi o to by kogos zrazic do robienia wizek -predzej zmotywowac do bardziej wytezonej pracy :)
-
Kuchnia: pierwsza wizka :)
slaba kuchnia - wszystko tak poustawiane przypadkowo - stosy talerzy na blacie "wyspy" - obok puste polki w ciagu kuchennym - przypadkowy dobor frontow w ciagu i w szafkach wiszacych- na dolnych jakies frezy na kilku frontach a na kilku nie - gorne bezuchwytowe- fornir na jednej sciance wyspy i baardzo mizerny material blatu wyspy - siakis sztuczny kamien ? - granit ? - wyglada jak plyta nagrobka- szafka ze zlewem stalowa- poza tym ze na drugim ujeciu ewidentnie przenika sie z blatem to przy tych frezowanych frontach wyglada co najmniej smiesznie- szafka z czarnymi drzwiami rowniez w takim zestawie mebli slaba- ogolnie to wyglada tak, jakby meble powstawiane zostaly zeby zapelnic jakos przestrzen -niewazne ze nic ze soba nie gra- wazne ze jest- proponuje w ramach cwiczen wykonanie wizki na podstawie fotki z jakigos pisma badz stronki o wnetrzach bo wbrew pozorom projektowanie wnetrz to nie takie "hop siup"- a przy okazji - swiatlo jak ustawiales ?
-
[SSAT]: Hej, chłopaki! Nasi grają.
...ogolnie pomysly nie sa zle :) - fajne koncepty -pomysl z muchami mi sie podoba ale nie wiem czy to raczej nie bedzie "zabawny skutek awarii telewizora" bo muchy ogladajace "muchy" w TV to raczej zabawna scenka niz wizja czegos strasznego - no chyba ze muchy ogladalyby przy "jedzeniu", ktorym jest np poprzedni fan TV lezacy gdzies na podlodze z pilotem w nieswierzej garsci ;)
-
[architektura wnętrz] KH apartment
material na scianach w lazience to raczej trawertyn- i tak przy okazji zapytam - wlasna robota ??
-
Overpainting
Wigilijna okladka swietna :) bardzo mi przypadla do gustu -a i dobor repertuaru dobry ;)
-
[SSAT] "Too Far"...
...jest ok- ale jakos slabo czuc groze sytuacji - zalane mieszkanie ?? - i nie rozumiem po co w szkicu pokazales ta procke i dwa kamyki (?) sugerujace przyczyne dwoch pekniec w kineskopie -dopowiedzenia na maksa jak w typowych filmach dla srednio kumatych ktore powstaja w U.S.Army
-
Łączenie powierzchni
-wiem ze baardzo ogolnikowo ;) ...co do pisania to dobrze ze wpisales ta metode bo zrobiles to dokladniej ode mnie, wiec moze ktos ja wykorzysta- a Power Nurbs... kuurde a ja myslalem ze max to taki extra program co sie potrafi obyc bez przedluzaczy ;) -chodzi o to ze kolejne, coraz nowsze edycje powiny (przynajmniej mi sie tak wydaje) zawierac rozwiazania, ktore sprawdzily sie np w programach konkurencyjnych
-
Łączenie powierzchni
...ja bym powiedzial ze prawdziwy problem bylby, gdybys chcial wykorzystac ta metode przy bardziej skompikowanym ksztalcie o zmiennych wysokosciach scianek lub kiedy kolejne, sasiadujace scianki zakrzywialyby sie w luk. Oczywiscie metoda sprawdza sie przy tym jednym pierwotnie przedstawionym przeze mnie problemie - ale celowo umiescilem taki przypadek by pokazac ogolne zalozenie- a w tekscie przy obrazkach opisalem ta sama metode, ktora podales - mimo to dzieki za udzial w dyskusji
-
Scena 3d : Futurystyczny pojazd ( Team Work )
...mam podobne odczucia co Kris_R - swietliki to moze na finiszu fajnie by wygladaly - jezeli zas chodzi o test tego "elektryzujacego" polaczenia silnikow to jak dla mnie za bardzo rozmyte - ja bym bardziej szedl w wyladowanie elektryczne
-
Łączenie powierzchni
...dzieki Hynol - do tej pory przy tego typu zagwostkach tak wlasnie postepowalem ale to tak jak mowisz kosztuje nieco czasu a efekt i tak jest na tyle prosty, ze az mnie zastanawia dlaczego nie ma automatu do takich zadan...- panowie programisci wymyslaja modyfikatory ktorych prawie nikt nie wykorzystuje a tymczasem takie podstawowe ulatwienia nadal czekaja na kolejne odslony programu
-
Wypróbuj DVnPhoto za darmo
no szczerze mówiąc to jakby to było jakieś freewareowe oprogramowanie to jeszcze jest oka - po tutorialu widać ze program w dużej mierze wymaga kontroli użytkownika i to od niego zależy czy konwersja będzie udana- jakąś rewolucyjną technologią to ja bym tego nie nazwał - ot ciekawy filtr, który mógłby być dodatkiem do Photoshopa albo lepiej Gimp'a- tak to wygląda "na pierwszy rzut oka" - a efekty przedstawione w galerii...niektóre niezłe, ale i są obrazki przesadzone, uderzające sztucznością
-
Scena 3d : Futurystyczny pojazd ( Team Work )
interesujace - choc w zasadzie mocno w klimacie starłorsowym
-
SCENA 3D kuchnia + jadalnia UP nr4 VRAY POMOCY 3.09.2008
tak troche bez wyrazu to wnetrze - nie podbaja mi sie totalnie krzesla i stol w jadalni ze wzgledu na te grubasne rury - brakuje na nich napisu REMUS - ale to uwaga tylko do dizajnu ;) - karnisz na zaslone nieco kuleje - pierscienie powinny zwisac na rurze - na pierscieniach powinna zwisac zaslona - u ciebie te elementy lewituja - ogolnie wprowadz wiecej detali do wnetrza