Zawartość dodana przez eco
-
Postac 3D: Postacie - nauka anatomii (uwaga! - ptak)
taka zabawowy kroliczy pyszczek wyszedl - nieco alter ego spidermana i smieszny rurkowaty jezyk
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
początkująca zielona..
...tutoodporna powiadzasz ? -kurcze to nie wiem, nie wiem - bo tutorial jest najbardziej cierpliwym nauczycielem ;) - Ana prawde powiada ze bac sie nie nalezy - tutoriali tez -mysle ze tutoriale plus to forum spokojnie naucza cie wszystkiego czego chcesz sie nauczyc - tylko czy chcesz?
-
Pojazd 3d: challenger II
...fajny czolg wybrales choc Mk I wygladal lepiej bez tego pudla nad armata ;)
-
Wiz 3D: biuro/ administracja
...jezeli chodzi o walory estetyczne tego wnetrza to slabo jest- technicznie jezeli chodzi o rendering to coraz lepiej
-
DWUtygodniowy Speedpainting 35: Blade Runner
...fajny temat - musialem cos skrobnac bo pomyslow troche wykielkowalo- tu akurat pojazd Bladego Romana ;)
-
'przekroj' w maxie??
...użyj funkcji "viewport clipping"- (prawym twojego myszaka na nazwie Viewportu)- jak chcesz to zrobic dokladniej to użyj kamery - ustaw ją na "Orthographic Projection" potem włącz Manual Clipping (w opcjach kamery) i ustaw sobie dokładnie "płaszczyzny odcinania"
-
[architektura] wnetrze kosciola w mentalu??
moze pokombinuj z ustawieniami pamieci witrualnej - tak apropos wieszania sie a jezeli chodzi o cienie to prawdopodobnie nie masz w otworze okiennym umieszczonego pomocniczego swiatelka typu sky portal ? dodatkowo mozesz rozjasnic wnetrze podkrecajac paramert diffuse bounces np na 2
-
Pojazd 3D: Asza car - od rysunku do projektu
..heh nie o to chodzi ze ma byc future car - ja tam popieram jak najbardziej tworzenie konceptow- cieszy mnie to ze nie tworzysz kolejnego porshe, mercedesa czy tez bmw- ja tylko proponuje ze jezeli stac cie na wlasne pomysly to warto by podnosic sobie poprzeczke i podnosic jakosc tych wizji -dlatego zapytalem o rysunki -projekt kazdego obiektu to oprocz wizji w glowie, także dopracowywanie tej wizji poprzez rysunki (mnostwo rysunkow), modele itd - to niekiedy dosc zmudna robota ale im bardziej dopracujesz pomysl tym lepszy efekt i frajda na koncu- w sumie to juz nieco zmieniles pierwotne zalozenia bo rysujac linie w 3D zmieniles ksztalt przodu auta- ja bym radzil ze skoro robisz juz bryle 3d to traktowac ja dosc ogolnie - i wciaz szukac odpowiednich ksztaltow, linii itp
-
Pojazd 3D: WARSZAWA
...poogladaj wiecej fotek Warszawy - poza maska jest sporo miejsc wymagajacych poprawek- ksztalt blotnikow, progi, osadzenie i wymiary świateł przednich, kształt przedniej szyby- i to widac nawet na zamieszczonych przez Ciebie fotkach.
-
Pojazd 3D: Asza car - od rysunku do projektu
...robisz to auto na podstawie tego jednego szkicu ? - ogolnie wykonanie zle nie jest ale co do "dizajnu" to nieco kuleje
-
[architektura] wnetrze kosciola w mentalu??
...jakos slao klimat czuc w tym wnetrzu - na tym pierwszym renderze szczegolnie - chyba nwet za jasno jest - co do cieni to lawki juz rzucaja cienie - chyba ze chcesz jakies rownolegle od swiatla slonecznego
-
[architektura] wnetrze kosciola w mentalu??
przesun sobie slonce -albo ustaw by swiatlo padalo pionowo na oltarz (?) mozesz rozproszyc jakims szklem mlecznym w tym doswietlu
-
[architektura] wnetrze kosciola w mentalu??
...scena jest oswietlona tak jak opisywalem to w moim komentarzu czyli dayligtht systemem (mr sun i mr sky). Dla renderow zewnetrzych to wszystko- dla wewnetrznych doswietlana mr portal lights ustawionymi "za oknem" (dla widocznego renderu dwa swiatla- po jedym dla kazdej ze scian z otworami okiennymi-oczywiscie parametry szerokosci i sysokosci ustawione tak by "zlapac" wszystkie otwory- szyby maja wylaczona opcje cast shadows)- co do ustawien to nie spadniesz z krzesla bo wszystkie swiatla (i system daylight i portale) nie byly modyfikowane- korzystaj z mr Photographic exposure i jego presetow (w zakladce environment and effects - klawisz "8" ) - jak fabryczne ustawienia nie beda satysfakcjonujace to dopiero podkrecaj parametry - te biale okna same tak wychodza poniewaz mr photographic exposure jak sama nazwa wskazuje dziala na zasadadzie aparatu fotograficznego a dlugi czas naswietlania przy ujeciu "na zrodlo swiatla" skutkuje takim "przepalaniem"
-
[architektura] wnetrze kosciola w mentalu??
...a sie nie zgodze ale fakt ze GI pozwala dodatkowo je rozswietlac :)
-
[architektura] wnetrze kosciola w mentalu??
popieram sugestie chudego- czyli zmontuj daylight system (mr sun i sky) a portal lights mozna zastapic mr area spot czy tez omni (do wykorzystania jako doswietlenie z otworow- mozna ustawic ich rozmiary)- renderuj z samym FG (bez GI)- co do materialow to po prostu przerob jakiegos tutoriala -rzeczywiscie material arch&design jest wystarczajacy do uzyskania wiekszosci shaderow- naucz sie nakladac tekstury a dokladniej mapowac obiekty zeby textura ladnie na nim lezala (do twoich celow wystarczy jak bedziesz mapowal podstawowymi metodami-bez unwrap'a)
-
wiz: budynek
...jak na burżuja przystalo nie mają gustu bo cos takiego pozwolili sobie wybudowac ;)
-
Finished 2D: Apocalypse Please
...lufa czolgu to podtekst...hmm malo jest czolgow bez luf- poza tym w takim razie wiekszosc sprzetu wojskowego ma taki podtekst - glowice rakiet tym bardziej ;) -co do budynku i tych szyb to roznie bywa - sciana budynku wyglada jakby sie zawalila a nie zostala rozbita uderzeniem/wybuchem wiec jest mozliwosc ze szyby calkowicie "nie polecialy" - dobra refka do tego tematu sa fotografie Pentagonu z 11 wrzesnia :) - obadaj sobie - cos uderzylo tam w budynek ( podobno nawet byl to samolot, ale to hipotezy) i budynek nie dosc ze tuz po uderzeniu sie nie zawalil to szyby w oknach niedaleko miejsca uderzenia byly zupelnie nietkniete - sciana budynku zawala sie dopiero po jakims czasie... Rysunek swietny- fajny klimat- zolnierze wygladaja na rodakow (polska flaga naszyta na wdzianku ?) podtekst (kolejny? ) :) ...po prostu gratuluje
-
ciekawy artykuł o sztuczkach i oszustwach w wizualizacjach
oskar_h - ja raczej mialem na mysli mozliwa przyczyne takiego stanu rzeczy- wiem ze sprzedaz mieszkan bazuje na sciemnianiu jak w reklamach srajtasmy- ale czesto projektowanie ogranicza sie do samej dzialki i faktycznie bywa ze nikt nie mysli o tym co jest obok- wazne zeby nowy budynek mial zachowane normowe ogleglosci od granic dzialki- dlatego moze uciec fakt ze obok powstaje ambitniejsza architektura i ginie mozliwy atut do ktorego mozna nawiazac itp - oczywiscie mowie ogolnie bo sasiedztwo moze przeszkadzac - ale to jak wybrnac z takiej sytuacji to wlasnie zadanie dla architekta- to ze sie oszukuje na wizualizacjach jest niejako efektem tego ze projekt jest do bani i nie ma w nim co pokazac zeby bylo fajnie- projekt zrobil inwestor, narysowal "architekt" a sprzedal grafik
-
ciekawy artykuł o sztuczkach i oszustwach w wizualizacjach
...zastanawiam sie czy po czesci takie sytuacje nie sa wina tego ze projekty traktuje sie jako osobne "byty" -inwestor robi projekt ale ma w d... co jest obok - dla niego istotne jest zeby zmiescic maks kubatury na dzialce- ale jest to wina strony przygotowujacej projekt i to na etapie koncepcji zagospodarowania terenu- architekci ucza sie przeciez ksztaltowac przestrzen wokol budynku co nie oznacza wstawienia parkingow, lawek i smietnikow- to sa kwestie norm i moze to zrobic byle ciec (wystarczy poczytac) architekt powinien kreowac przestrzen kierujac sie relacjami z otoczeniem, porzadkowac je albo ksztaltowac tworzac nowa jakosc- mozna to traktowac jak szkolne pitolenie- trzaskac mieszkaniowy jak inwestor przykazal a za 10 lat udawac ze sie tego nie projektowalo
-
Sceny3d: Osiedla wielorodzinne
...zmien moze nieco kadr - ten jest strasznie ciasny- co do otocczenia to proponowalbym zerknac na plan sytuacyjny budynku- moze obok sa juz jakies obiekty - mozna je potraktowac bardziej ogolnie ale takie cos zadzialaloby na plus - co do drzew to bym sie ich nie bal - oczywiscie najlepiej wygladalyby elementy 3d bo wklejki z photoshoopa czesciej psuja koncowy efekt (zle dobrane proporcje, cienie czy tez przypadkowe pozy) - zastanawia mnie w sumie ta droga/parking (?) bo budynki wygladaja jakby staly na jakims zboczu, natomiast droga juz nie. ...a propos inwestora- to od czego jest architekt - inwestor to inwestor a projektowanie to zadanie architekta- jego rola to proponowanie dobrych rozwiazan- zwalanie "winy" na inwestora, ktory jest np daltonista, to smieszne tlumaczenie- niczym "spowiedz" urzednika, ktory przyjal lapowke a pozniej sie tlumaczy ze bral bo dawali
-
Sceny3d: Osiedla wielorodzinne
...ogolnie jest w dobra strone - otoczenie puste jak cholera - fotka nieba slaba- a za kolorystyke elewacji to powinno sie aresztowac autora- juz od dluzszego czasu proobuje wyczaic jaki jest sens robienia tych malunkow na elewacji ???- moze mamy w Polsce jakis kontest na najbardziej pomyslowe spartolenie bryly poprzez wykonczenie ?
-
Pojazd 3D: mercedes 190E
...jak na drugi model to calkiem przyzwoicie - szczegolnie ze z pierwszym podobno jest taka sytuacja, by go nie pamietac ;)
-
[Porachunki] Don Quixote & Sancho Pansa
...podoba mi sie od polowy wiatraka w gore
-
[Porachunki] YAMATO, last battle
...fajnie jest choc "rozbryzgi" wody po pociskach wydaje sie ze powinny byc przechylone w druga strone - dodatkowo brakuje mi sladow pociskow smugowych