Skocz do zawartości

pecet

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez pecet

  1. pecet odpowiedział McGregor → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    mi się podoba, tylko ten ptak taki hmm mało potrzebny
  2. pecet odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    jak można mieszkać w pokoju z źle zmapowaną ścianą i rozciągniętą teksturą? to nie dla mnie, nie mógłbym spać ;)
  3. pecet odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    piksar - Ty "jesteś naprawde bardzo miły" to bardziej się liczy od długości (paska) ;) a teraz ja: boski uśmiech chyba się obruciłem i nie wiedziałem o co kaman, stąd ta mina
  4. pecet odpowiedział janecki → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    tu jedyne wyjście to uwypuklić trochę szybę, bo hdri by musiałobyć bardzo dużej rozdzielczości żeby coś się dobrze w płaskim odbijało, zobacz że w kulce się odbija prawie cała mapka HDRI a w szybie bardzo mały kawałek dlatego są takie rozmazane kropki
  5. pecet odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    zmieniłeś image :p
  6. koła Ci lewitują bo masz słabe ustawienia irr mapy pewnie, ogólnie już zaczyna to jakoś wyglądać, popracujesz jeszcze troche i powinien być dobry efekt
  7. pecet odpowiedział osiris85 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    ja bym powiedział że on się komponuje z tłem ;)
  8. pecet odpowiedział FF → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    jest kilka błędów ale ogólnie model nie najgorszy, render jednak nie wyszedł najlepiej, lakier wygląda na bardzo matowy
  9. pecet odpowiedział osiris85 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    ładny model i nawet ciekawe studio, może troche razi ten czerwony ale i tak jest ok, jedynie materiał lamp przednich i tylnich nie za ciekawy
  10. pecet odpowiedział zbigniew1000 → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    już samo dobre oświetlenie by troche podratowało scenkę, te bramy i ogrodzenia wyglądają mi na bitmape, to trzeba by było zrobić od nowa, ogólnie to mi wygląda na taki żart jak był z tym ferrari w wątku o zarobkach hehe ps. 2 miesiące? przecie to ze 3h roboty + render ok 30sek :p
  11. render prosto z hameryki vray 15min, ps 15min
  12. ładny model i dobry render ale bez "fajerwerków" ;) aha i siedzenia jakieś by się przydały jak już szyby przezroczyste i opony do poprawki, bieżnik wyglada na bumpa
  13. pecet odpowiedział SoqllooS → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    ekstremalne rozwiązanie: create> polygon i twórz polygony na podstawie wierzchołków :D
  14. pecet odpowiedział ReflectVision → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    to i ja atakuje :D
  15. D4D4L stawiam że modelowane ze zdjęć, JohnZi - piękne modele, mi też się troche nazbierało ale nie mam czasu renderzyć ;)
  16. wy gubicie te pieniądze czy co? moi rodzice od kiedy pamiętam (20lat?) zarabiają ok. 2500 netto razem, jakoś nie przymieramy głodem, samochód mamy (i to nie malucha), starczało na opłacanie 3 telefonów i internetu, prądu, dodatkowy angielski dla mnie i siostry jakieś inne pierdoły, co prawda odłożyć na coś sie nie dało(zwłaszcza że rozbudowywany był dom do niedawna) ale źle nie było, ale teraz jak już się usamodzielniłem w kwestii finansowej to też troche się dziwie jak mało te 2,5k ;)
  17. pecet odpowiedział Bubu → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    nielot to na masce to chyba odbicie przedniej szyby
  18. pecet odpowiedział Bubu → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    nowy render wymiata i tyle ;)
  19. pecet odpowiedział naeq → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    ten ostatni screen to pewnie po zderzeniu z murem przy ok 250km/h? ;)
  20. pecet odpowiedział patry → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Georgas ja też bym wolał zobaczyć ładną scenkę niż studio ale mam złe przeczucie ;)
  21. pecet odpowiedział patry → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    patry coś słabo szukasz tych refek, jak tylko Ci zależy na ładnej prezentacji a nie scenie to lepiej jak zrobisz ładne studio niż jak odwalisz most
  22. pecet odpowiedział patry → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Freedom Fighter - ja też mam taką nadzieje, ale patry napisał to ja napisałem co jest nie tak ;)
  23. pecet odpowiedział trosiek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ogólnie nie jest dobrze, ale też i nie tak źle, jest dużo krzywizn i troche niezgodności, ale myśle że jak będziesz oglądał dużo referek to sam dojdziesz co jest źle
  24. pecet odpowiedział Bubu → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    jak już pisałem bardzo ładny model i render, szkoda że nie dałeś jakiegoś sidewalla na opone, napewno zwiększyło by realizm
  25. pecet odpowiedział patry → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ja powiem co jest źle w otoczeniu, brak detalu! zobacz ile siedziałeś nad mustangiem żeby ładnie wyglądał, teraz żeby scena ładnie wyglądała też trzeba nad nią sporo posiedzieć, nie wystarczą jeden plane na szosę i po dwa na barierki ;)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności