Odkopuje temat bo wiem juz co bylo przyczyna. Prawdopodobnie probem byl w zbyt mocnym podkreceniu procka w biosie bez zmienienia innych parametrow. Mozliwe ze pamiec nie nadazala za prockiem i w niektorych scenach max sie wysypywal. Mialem FSB ustawione na 366 co dawalo 3,3 ghz. Po zmniejszeniu FSB do 333 (3,0 ghz) na razie sceny ktore sie wysypywaly renderuja sie stabilnie. Procek to Q6600 2,4
Rzeczywiście, co za durne rozwiązanie. można na tym życie stracić, w najlepszym wypadku zęby. funkcjonalnie porażka. Czyli ty jesteś usprawiedliwiony, ale robiąc wizke mogłeś z tego zrezygnować :) o ile jeszcze jeden taki mini brodzik miałby sens żeby go dać w innym miejscu to dwa są całkiem bez sensu.
chodzilo mi o drzwiczki te z boku, prostopadle to zmywarki. zmywarka otwiera sie uchylnie i utwierajac urwiesz uchwyt tych drzwiczek, a nawet jak zrobisz tak ze bedzie omijac ten uchwyt to latwo bedą sie niszczyły meble w tym miejscu. Zawsze ktoś może nie domknąć szafki czy zmywarki i odruchowo otorzysz obijając drzwi.
Ja w swojej kuchni dałem zlew narożny ze ścięciem narożnika dł ok 40 cm, w tym ścięciu wyszły drzwiczki . Nad zlewem dałem szafkę na naczynia
Funkcjonalnie i estetycznie są kiepskie. Co z górnymi szafkami? Nie robisz ich w ogóle ? Ta zmywarka będzie obijała się od drzwi szafki, nie robi się tak mając tyle miejsca.
raytraced shadow i shadow map to techniki sprzed 8 lat :) Teraz architekturę renderuje sie najczęściej vrayem, mentalem , maxwelem lub innym porządnym silnikiem.
Wizka nawet niezła, nie podoba mi się trawa, ludziki w sztywnych pozach. Nad światłem i kolorkami można popracować jeszcze ale nie jest źle. Ta droga żużlowa to chyba pomyłka :)
Okno powinny być dajej odsunięte w kierunku zewnętrza, zwykle montuje sie je w linii ocieplenia - przy 3 warstwach ściany, albo na styku przy 2 warstwach. Ociepla sie po zewnetrznej stronie muru. Zakładając że typowa ściana ma grubość 25 cm + ocieplenie jak odsuniesz okno od wnętrza 15-20 cm to powinno być ok. Parapet w kuchni też często daje się wyżej niż w pokoju. W pokoju stadnard to okno wys. 150 a parapet na 85 W kuchni lepiej dać okno 120 czyli parapet na 115. Ale się rozpisałem . :)
Witam
Mam dziwny problem: Scena wnętrza, zrobiłem na niej rendeingi z nocnym światłem. Zabrałem się za światło dzienne używając sun+sky. W czasie renderingu finalnego jak renderuje na iradiance mapie i LC wywala mi do windows bez żadnego ostrzeżenia. Jak zmienie na QMC to jest ok. Ramu ma 4gb a użycie podczas renderingu to 2,2 gb. Max 64 bit, vray rc5.
Ma ktoś pomysł co to może być?