próbowałeś mergować pojedyncze obiekty? pare razy tak miałem i okazywało się że jeden obiekt w scenie jest zły a pozostałe ok. zmergowałem wszystko oprócz tego jednego i większość udało się odzyskać
wizka ładna jak zwykle ale płot na drugim ujęciu beznadziejny i brakuje mu jakiejś podmurówki, tak na trawie to on nie będzie stał i te zielone "kupki" na tym renderze mi nie pasują.
pozdro
Myślę że nie zawsze wizka musi być fotorealistyczna, ale w zwycięskiej pracy razi mnie najbardziej oderwanie tego budynku od tkanki miejskiej i pokazanie go na pustyni a klimat tej pracy może i ciekawy ale mający niewiele wspólnego z rzeczywistością. Praca ta nie jest zla ale na tle innych wygląda blado.
t0m3k, ogólnie fajnie ale to co rzuca się w oczy to płytko osadzone okna. Powinnny być głębiej. Podmurówka troche nie pasuje do tego domu i drzewo za nim nie w skali jest.
vrayphisical camera ma opcję slice i możesz ograniczyc zakres widoku przez co uzyskasz efekt przekroju. Musisz przy tym dać wysoką ogniskową żeby zlikwidować zbiegi.
Niektóre obrazki super, inne troche mniej ale widze tu kawał dobrej roboty. Ten glow miejscami jest przesadzony. Szkło fajnie wyszło. Trawa mogłaby byc lepsza. Ogólnie fajnie.
widok za oknem w maxie, też mi nie leży ale nie chciało mi się go poprawiać. kominek to wersja gazowa, ozdobna i dlatego jest czysty. pomarańczowe drewno to fornir po prostu na wysoki połysk. lustro płytek troche przesadzone to fakt.