Skocz do zawartości

siwy

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez siwy

  1. siwy odpowiedział homer → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    proxy to tylko geometria, sam obiekt a ustawienia renderu, światła kamery są zapisywane w scenie maxa. do tej sceny importujesz obiekty typu proxy.
  2. siwy odpowiedział homer → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    nie połączysz całej sceny z kamerą i światłem,, tylko siatkę możesz eksportować do vraymesh. żeby użyć attach musisz najpierw rozgrupowac obiekty. dużej liczby obiektów możesz nie dać rady połączyć za jednym razem, komp może nie dać rady, wtedy attachujesz kilka razy dodając kolejne obiekty.
  3. ogólnie ok poza tym co napisali przedmówcy p.s. przeszedłeś na oświetlanie directem ?
  4. siwy odpowiedział Kolin101 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    olaboga :) od kiedy masz internet?
  5. siwy odpowiedział Kolin101 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    allegro.pl
  6. siwy odpowiedział homer → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    połącz obiekty które chcesz wyeksportować w jeden obiekt w edit poly przez attach i automatycznie zrobi ci sub material. potem wyeksportuj do vraymesh i obiekt zamieniony na vraymesh zapisz w pliku .max. Potem robisz merge z tego pliku i na pewno będzie dobrrze.
  7. siwy odpowiedział Iker Eastern → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Myślę że nie zauważysz różnicy, nie zaprzątaj sobie tym głowy.
  8. siwy odpowiedział carlosss → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    "Wspolpraca ma charakter konkursowy. Oznacza to, ze rozliczane sa tylko realizowane projekty (czyli niezaleznie od ilosci wykonanych projektow wynagrodzenie wyplacane jest tylko za wykorzystane, a w przypadku gdy projekty nie zostana przez klienta wybrane wynagrodzenie nie jest wyplacane)." rewelacja normalnie. powinni od razu napisać: szukamy frajera.
  9. siwy odpowiedział odpowiedź w temacie → Inne ogłoszenia
    Co można wygrać w tym konkursie? Dyplom i uścisk dłoni lidera zespołu? :)
  10. super praca, gratuluję.
  11. siwy odpowiedział SWRSC → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    20 kilosów po pijaku może być ciężko :)
  12. siwy odpowiedział SWRSC → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    jechac na woodstock i szukać noclegu to bez sensu. a w ogóle to Kostrzyn i Szczecin troche oddalone od siebie :)
  13. siwy odpowiedział moleism → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    wygląda super, może masz w wiekszym rozmiarze albo jakieś zbliżenie na detal ?
  14. siwy odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    szkoda że wątek z borsukiem zosatł wyczyszczony. chciałem go pokazać kumplowi i nie zdążyłem. może dałoby się wrzucić tu te prace które tam były. byłoby super.
  15. siwy odpowiedział canario → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    zależy jakim grafikiem. bo "grafik komputerowy" ma wiele znaczeń. czy chcesz składać pieczątki w corelu czy być artystą i malować obrazy korzystając z programów graficznych jako narzędzia.
  16. siwy odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    żeby wygiąć płaszczyznę to musi być ona podzielona na segmenty (face'y) - im gęściej tym gładsze wygięcie, jak ma się ładnie wyginać to musi też być regularnie podzielona. Najlepiej wygiąć bendem albo którymś z ffd
  17. siwy odpowiedział airmoss → na odpowiedź w temacie → Hardware
    ja mam taką i wszystko jest normalnie. po prostu obszar roboczy jest większy przy tych proporcjach ekranu mam 1680x1050 i jest git
  18. siwy odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    http://s24.photobucket.com/albums/c46/FlasherX/?action=view&current=19787421.jpg - ciekawy tytuł pracy magisterskiej http://ziza.ru/2008/07/02/tjuning_russkikh_avto_76_foto.html - tuning po rosyjsku
  19. ogólnie fajne, cegła taka sobie i za duża
  20. a może na jednej kalce z cada masz obiekty różnego rodzaju, może jakiś solid. dlatego nie możesz zrobić editable spline
  21. siwy odpowiedział serratus → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    urzekła mnie twoja historia :)
  22. siwy odpowiedział lobohome → na odpowiedź w temacie → Modeling
    ctrl+a i potem weld z odpowiednio niską wartością
  23. siwy odpowiedział are24 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    16 tys brutto, co ty z tymi 20. A pluginów nie musisz wszystkich kupować. Vray to 2,6 brutto
  24. siwy odpowiedział are24 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    http://www.procad.pl/pf/page/me/cennik/89330_Autodesk_3ds_Max_Design_2009,89329.html http://www.procad.pl/pf/page/me/cennik/85845_Autodesk_3ds_Max_2009,85843.html

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności