Zawartość dodana przez siwy
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
render -> program się wyłącza
max często wysypuje się przez displacement w starszych wersjach vraya. problem z pamięcią często można rozwiązać renderując przez backburnera. Krzaczyć może jeszcze użycie polskich liter w ścieżkach do map, temperatura procka, podkręcony za mocno procek, użycie większej liczby zieleni z ivy generatora kiepsko robi dla ramu. Żeby odciążyć ram warto wyeksportować siatki do mesha a jeszcze lepiej połączyć w kilka większych obiektów zamiast kilkaset małych, duże mapy można pozmniejszać, obiekty takie same kopiować przez instance.
-
Wiz 3D: mieszkaniówka
nie jest to fotorealizm ale przyjemne dla oka i efektowne
- [Wizualizacje]Z wizualizacjami boje moje ;)
-
jak zrobić gąsiory dachowe?
gąsiory modelowaĆ, dachówkę można displejsem
-
Dzielenie edge na dwa edge.
zaznaczasz sąsiednie edge'sy i dajesz im connect i dzieli na ile chcesz równych części, potem backspacem usuwasz zbędne edge albo vertexy
-
Ankieta - proszę o pomoc
gotowe....
-
wiz:Separation Creek House [Australia]
ładny widoczek
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
no dobra okno może być poza tym bladym widokiem i błędami w GI przy parapecie. a szafka wiem że taka jest tylko pierwsze wrażenie takie zrobiła po prostu jak dasz dla niej troche reflecta to ją ożywi a nic przez to nie straci p.s. mi sie render podoba, ale jak rendery testowe" no to wytykam błędy, chociaż są one drobne i na całość nie mają dużego wpływu pozdro
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Wizualizacja? oO
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
jak to przeczytałem to się usmiechnąłem :) , optymistyczne podejście ale moge ci zagwarantować że lekko nie będzie, zależy jaka ma byc tego jakość ale przy pojedynczych ujęciach budynku z zewnątrz i wewnątrz trzeba się często nieźle napocić a animacja to wszystko zwielokrotni, podobnie z błędami, poprawkami itp. . 5 min. animacji to dużo, wyjdzie coś koło 7,5 tys klatek, licząc 5 min. na klatkę daje ci 625 h samego renderingu = 26 doby. na renderfarmie pewnie szybciej, ale trzeba to najpierw sprawnie poustawiać, potem ewentualne poprawki jeszcze raz zrenderować itp. mimo wszystko życzę powodzenia, 1 miesiąc co niedużo, zostaw sobie z tydzień na dopracowanie i poprawianie.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Wiz: Domy pod gwiazdami
wizki ładne tylko na kilku ujęciach kobitki szeroko ramiona mają :) poza tym git
- Wizualizacja? oO
- [Wizualizacje]Z wizualizacjami boje moje ;)
-
Wiz : exteriorek
wiz ogólnie rewelacja ale trawa mi nie podchodzi: taka na pół dzika na pół koszona ale doceniam warsztat i pomysł na jej zrobienie. poza tym cód mjód.
-
[architektura wnętrz] KH apartment
bardzo fajny projekt
- [Wizualizacje]Z wizualizacjami boje moje ;)
-
[ARCHITEKTURA] - potrzebne inspiracje - Sąd / budynek monumentalny
Albert Speer senior robił ciekawą monumentalną architekturę ;) http://www.dataphone.se/~ms/speer/welcom2.htm ze współczesnych to nowy budynek sądu w Białymstoku jest niezły
-
Wiz: furniture design (17-10-08 update)
To ja jestem Panią Z Niemiec haha. do mnie tez nie dotarła jeszcze wizka ok. ale beton za mocno sie błyszczy, jakby był tłusty.
- Jak zaczynaliście odpłatną prace z 3d i skąd soft.