Zawartość dodana przez siwy
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
http://pl.youtube.com/watch?v=u4G3j9lpGDs - natrwardszy polski rap z najgłębszego undergroundu :P uwaga na bluzgi +18
-
Max w 64bitach, jaka różnica
zależy co robisz. jak duże sceny i masz w kompie więcej niż 3 gb ramu to jak najbardziej. jak nie to niekoniecznie.
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
http://www.joemonster.org/pokaz.php?fid=5119 - młody pudzian :)
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Problem z dachówką
nie. po kilkadziesiat na raz, tyle zeby komp sie nie zwiesil. opcja attach list
-
Problem z dachówką
na raty musisz. ja jak atachowalem to po kilku operacjach robilem restart maxa bo pamiec sie zapychala
-
Problem z dachówką
całość, i tak będziesz pewnie musiał to zrobić żeby przyciąć narożne dachówki przy dachu kopertowym
-
Problem z dachówką
to displem rzeczywiście nie da rady. musisz zrobić możliwie oszczędny model, możesz np. wyrzucić niewidoczne od spodu poly, przy tej ilości kopii warto chwile posiedzieć nad modelem-matrycą. Po ułożeniu na połaci najlepiej połączyć w jeden mesh, mniej obciąży scenę.
-
Problem z dachówką
to że porzucileś dislpacement to błąd. przeproś go i próbuj z nim dalej. dobra mapa i odpowiednie parametry załatwią sprawę dachówek. chyba że chcesz bawić się w mnicha-mniszke albo inne wymyślne dachówy to wtedy model.
-
Wiz: osiedle
Technicznie rewelacja. Dbałość o szczegóły powala. Zieleń rewelacyjna. Taka refleksja mi się tylko nasówa że budynek ginie w mnogości bajerów i detali otoczenia, schodzi na 2 plan ale możliwe że to moje subiektywne odczucie. pozdro.
- Minibitwa Arch&Viz - EB1 Home - SONDA
-
Manipulowanie kształtem grupy?
do grup dobre są modyfikatory ffd i edit mesh/poly
- Minibitwa - EB1 Home
-
Wiz: Moja nauka
niezły design, styl turecko-zakopiański w kolorach a'la disney :) Technicznie na razie kiepsko, do poprawy praktycznie wszystko ale jesteś na dobrej drodze. Proporcje są skopane, brakuje też detali takich jak oświetlenie (jakaś lampa), prapet, coś w oknie. Okno jest też za płytko osadzone w murze.
-
Gdzie wkleic mapę HDRI z otoczeniem?
wybierasz jako mapę w reflections vrayhdri, przeciągasz ją do mat editora i tam ją edytujesz
-
Gdzie wkleic mapę HDRI z otoczeniem?
mapę z odbieciem wrzucasz do zakładki reflection w enviroment vraya, nie zmieni ci to oświetlenia w scenie. Mapę hdri możesz zmontować używając darmowego hdrshop i photoshopa.
-
jak wlaczyc te 3 kolorowe strzaleczki przy przesuwaniu? zniknely.
po raz setny pada to pytanie. następnym razem najpierw poszukaj. a teraz naciśnij "x"
-
Proxy nie wystarcza
Jest granica zapchania ramu której nie przeskoczysz, wtedy najskuteczniejsze są: odchudzanie sceny przez wstawienie modeli oszczędniejszych w poly ew. kompresja najbardziej złożonych modeli w scenie. 2 metoda najskuteczniejsza to dokupienie ramu :)
-
Scena 3d: Spot 3d
Fajne to, nawet bardzo. Momentami szczęka opada nisko :)
- Minibitwa - EB1 Home
- Postac 3D: Cyborg centaur w piekle:))
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
interesujące: w rankingu newsweeka "50 najbardziej wpływowych ludzi na świecie" : cyt: "Miejsce 35. zajął amerykański scenarzysta i współtwórca studia filmów animowanych Pixar, John Lasseter" Benedykt XVI jest na miejscu 37 http://wiadomosci.wp.pl/kat,1356,title,50-najbardziej-wplywowych-ludzi-swiata,wid,10688711,wiadomosc_prasa.html
-
Wiz: Kilka ostatnich Wizuniek
Ładne cukierki. gratuluję.
-
Minibitwa: Villa Storingavika - sonda
poziom dość wyrównany był. Głosuję na mkeruj'a. Prace w których tło było żywcem wycięte z refki odrzuciłem chociaż technicznie były ok.