Skocz do zawartości

siwy

Members
  • Liczba zawartości

    2 915
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    10

Zawartość dodana przez siwy

  1. http://www.insightlighting.com/specs-ies/ies.html
  2. siwy

    konwersja plików

    też słyszałem o pluginie, tak na standardzie to najszybciej przez format 3ds inaczej się nie da.
  3. siwy

    Szukam darmowych modeli 3D

    http://www.archidom.net/
  4. wytaliście co wrzucać żeby się sprzedało. ostatnio szukałem modeli aut: corolli nowej i focusa. nie znalazłem. corolla jakaś amerykańska tylko była. Czyli moim zdaniem samochody użytkowe z ostatnich lat produkcji będą schodzić. ps. jakby ktoś miał do sprzedania te modele aut co wymieniłem (z aktualnej oferty dealera nie poprzednie generacje) to piszcie na PM. może jeszcze sprawa będzie aktualna.
  5. jak wrzucisz tą mapkę do reflection to jasne paski będą bardziej odbijające a ciemne bardziej matowe, prosta sprawa. chyba że chodzi ci o efekt glossy, że na jasnych jest ostry a na ciemnych rozmyty to wtedy trzeba pobawić się materiałem mix z dwoma różnymi podmateriałami i mapą mixującą w te paski
  6. gratuluje chłopaki. silna ekipa max3d
  7. ach ta dzisiejsza młodzież. ja jak byłem w tym wieku to nie było w Polsce inernetu a pc komputery się oglądało w programach naukowych w tvp.
  8. siwy

    3D People vol. 1

    modele ok. ale ich pozy sztuczne w większości
  9. pokoik nawet fajny. modele ok. , materiały fajne ale render ma parę niedociągnięć: przede wszystkim to przepalenie na suficie i kolory oświetlenia troszke sztuczne. ogólnie pozytywne wrażenie robi.
  10. zahoduj wąsiska i zaskanuj twarzoczaszkę skanerem 3d :)
  11. światełka zrobione światłami IES photometric z załadowanym plikiem IES halogenu. wstawiasz np. free point z zakładki photometric light. w zakładce distributin zmieniasz na web, niżej w zakładce web parameters bierzesz web file i podajesz ścieżkę do pliku IES. pliki ies możesz ściągnąć np. tu: http://www.insightlighting.com/specs-ies/ies.html wybierz sobie jaki ci będzie pasował. pozdro
  12. narzędzie genialne, ale render taki sobie.
  13. w tym ogromnym kubku to krew ? :)
  14. no wartoby ich ruszyć, ale jak mają wrzucać stolik szklany z tutoriala to lepiej niech mają dalej 0 postów pozdr
  15. siwy

    [exterior][WIP} Osiedle

    taka gadka to norma. nieraz to słyszałem. w szopie trzeab troche suwakami poprzestawiać i będzie "sielanka" :)
  16. siwy

    [exterior][WIP} Osiedle

    narzuć jakiś filtr w szopie żeby było mniej realistycznie
  17. siwy

    [exterior][WIP} Osiedle

    no, teraz to co innego. cofam moje słowa krytyki. poza złym mapowaniem cegły na balkonach jest git.
  18. siwy

    Szkło-różna przezroczystość

    refl glossy 0,95 - 1,0 a szarych odcieni jest sporo. ja pod reflect daje fallofa
  19. siwy

    [exterior][WIP} Osiedle

    po co ci ten vray, sun, sky. Ja bym w scanlinie lepiej oświetlił. Zieleń kiepska, materiały i kolory takie sobie. Kadry nieciekawe. Można z tej scenki dużo więcej wydusić. Popracuj nad tym. Njałatwiej oświetlisz scene directem + vray enviroment. sky+sun do exteriorów nie jest łatwy. ja go używam tylko do wnętrz. pozdro
  20. siwy

    mapy - jak robiono?

    dobry temat na rozmyślania o 1.10 po północy. :)
  21. ja robie splajnami
  22. myśle że twoje rozważania zapędzają cię za daleko. odłuż swój projekt na tydzień do szuflady i potem zobacz go jeszcze raz. jak masz takie podejście to nie warto startować do tego konkursu
  23. siwy

    wygięcie dachu po ścieżce

    proponuję modyfikator ffd lub nurbsy, możesz w nich stworzyć powierzchnię między 2 dowolnie wygiętymi splajnami
  24. ten kibelek niestety w ogóle mi nie podchodzi. Dokąd prowadzą te drzwi w kiblu ? Renderki też moim zdaniem średnie.
  25. widzę że działasz w pierwszej światowej lidze. gratuluję pozdrawiam
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności