Skocz do zawartości

SzU

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez SzU

  1. Oddziel jakoś tło od planu pierwszego.
  2. Mógłbyś kiedyś pokazać, od czego zaczynasz pracę? jak wygląda przed dziubaniem detali? Bo faktycznie brakuje konstrukcji anatomicznej - zgadujesz po prostu... a nie jesteś jeszcze tak dobry w anatomii żeby próbować zgadywać.
  3. Dodałbym spory kawał kadru z prawej, a pochodnia nic nie oświetla. Skały dają dziwny efekt zepsutej perspektywy... ale są wykonane bardzo klimatycznie.
  4. O niebo lepiej z tym poszerzonym planem i innymi poprawkami... jak zobaczyłem obrazek z pierwszego posta to strasznie mi nie leżał. A tu proszę jaka poprawa :) Teraz faktycznie, poekserymentuj z różnymi kolorami.
  5. SzU odpowiedział _michal → na temat → Game Art
    Róbcie, mogę zakonceptować coś sci-fi :)
  6. 4h malowania w ArtRage. Miałem trochę kłopotów z geometrią, a kompozycja wyszła "w trakcie". Poprzednia wersja kolorystyczna - jednak ten niebieski mnie raził: Tak wyglądał obrazek po ponad 2h: Pozdrawiam i czekam na komentarze i krytykę.
  7. Mam pytanie odnośnie oprogramowania: Microsoft Windows: - na jakiej zasadzie funkcjonują wersje OEM? Czy jak wymienimy płytę główną/procesor to jest już złamanie licencji? Albo jak kupimy nowy komputer to tracimy Windowsa? Czy tylko w wersji BOX możemy przenosić sobie system na nowy szprzęt? - czy system w wersji box można zainstalować zarówno na komputerze stacjonarnym, jak i na laptopie (jednocześnie)? - czy wersja angielska (tańsza prawie o połowę) jest dopuszczona legalnie do sprzedaży i komercyjnego użytku w Polsce? Adobe Photoshop: - czy tylko wersje polskie są dopuszczone do sprzedaży w Polsce? Jak to jest z wersjami angielskimi, które trafiają się taniej niż polskie na allegro? - stare wersje ze skanerem (np 6.0 + skaner za 400 zł) - czy można ich legalnie używać tylko mając podłączony do komputera skaner? Zawsze dziwiły mnie te licencje ze sprzętem peryferyjnym. ArtRage, Painter - wersje z tabletem - czy można ich używać komercyjnie z innym tabletem niż z którym zostały zakupione / do którego zostały dołączone? Czy można sprzedawać tablet bez dołączania tego softu i czy wtedy dalej mamy do niego prawo?
  8. Dzięki za komentarze, będę wrzucał dużo więcej i (mam nadzieję :P) lepsze prace, jak tylko wyjdę z pewnymi sprawami na prostą. Dzięki jeszcze raz i pozdrawiam!
  9. PS: ArtRage dalej... Tego ostatniego pewnie rozwinę w bardziej czytelny koncept.
  10. Pierwszymi kilkoma akwarelami mnie zabiłeś - nigdy nie podobały mi się prace w tej technice, bo zostawało za dużo białego - Ty nie dość że pozbyłeś się bieli w wielu miejscach to tam gdzie została, wykorzystałeś na własną korzyść! :)
  11. A tam Zeus od razu... a do korzeni nic się nie sięga... Perun, Perun!
  12. No taka żebyś nie miał pokusy kopiowania, bo pewnie celujesz w podobny polycount i kolorystykę, ale w sumie pewnie w samym cod4 są wszelakie więc ciężko by było znaleźć coś nowego :), na ale np. polskie: Rak, Beryl, jakieś rosyjskie (w Stalkerze były dość dziwne tekstury) czy coś czego nie było dawno więc jest zrobione z zupełnie innym polycountem...
  13. I co, podoba ci się to? Poza tym, może lepiej byłoby wybrać inną broń, na modelu której nie mógłbyś się wzorować? Bo tak to wyjdzie ci kopia.
  14. Zgodzę się z Matysem co do tych obręczy, a jeśli to miałoby iść do silnika i do fpp widoku to bardziej bym to zaokrąglił. Detal zawsze można walnąć na normalce, ale jeśli broń której główny element to walec będzie mieć mało ścianek w tymże walcu, to ani normalka ani tekstura (posiadające linie wzdłuż obręczy) nie pomogą, a wręcz podkreślą, że to co widzimy nie jest okrągłe. Kanciaste można zostawić jeśli linie na teksturze idą wzdłuż walca. To takie przemyślenia na podstawie gier w które grałem... mamy już tyle tris współcześnie w modelach, że kanciastość powinna zniknąć!
  15. To w stylu Davida Levego jest mistrzowskie - wygląda jakby on sam to namalował. Sci-fi z włóknami też świetne. To z ogromnym statkiem ma potencjał, ale nie widzę za bardzo bryły, formy statku. Lassem częsciej wycinasz czy zaznaczasz i malujesz mając jakby maskę?
  16. Fajny nawet ten soft :)
  17. Witam Zakładam drugą teczkę - przeznaczoną wyłącznie na szkice i speedpainting. Często będą to prace powstałe bardzo spontanicznie, ot tak, dla oderwania się od czegoś. Zamierzam poćwiczyć anatomię, znajdą się tu też z pewnością klimaty sci-fi. Z natury: I szybkie obrazki z użyciem ArtRage:
  18. SzU odpowiedział SzU → na temat → Game Art
    Dzięki za komentarze, rzeczywiście zużycie jest mocno przesadzone, ale tak chciałem :) Czy wygląda mimo to dobrze? Wam, nie mnie oceniać. Bro > a na co komu taka normalka? Z resztą, niech se bierze :P Muminek > nie, to ten sam model, tylko Twój był ze składaną kolbą. Wzorowałem się na wielu zdjęciach, mam też airsoftowy AK-47 (1. niestety tylko Cyma :) 2. wiem, że AKM jest trochę inny) i myślę że dość wiernie odwzorowałem proporcje, kształty i detale. Teraz jak widzę niektóre modele AK w sieci to mi się scyzoryk w kieszeni otwiera... jakie tam fantastyki uprawiają, jakie deformacje ohydne :P Co do materiałów - masz jakieś zdjęcia? Jak się mają te repliki do AK które widziałeś?: http://www.gb-tech.com.tw/_newsite/eng/VFC_AEG_Rifle_EN.htm http://www.gb-tech.com.tw/AKS-74UN(E).htm (w sumie to są AK-74, ale zawsze coś... kurde nie mogę większych zdjęć znaleźć) Taki jak miałeś też miałem zrobić... na teksturze jest nawet składana kolba, bo miał tych samych plików używać :)
  19. AKM Zmodyfikowana wersja karabinu AK-47. Moim zdaniem trochę ładniejsza od swojego poprzednika . Używana przez długi czas - również dziś - w Wojsku Polskim. Model przeznaczony do projektu Forlorn World. Dziś patrzę, myślę że więcej trójkątów mogłem dać. Z tekstury jestem zadowolony Praktycznie wszytsko oprócz drewna malowane ręcznie. Zrobiłem color mapę, specular mapę na jej podstawie (ale z wieloma modyfikacjami), oraz normal mapę (renderowanie trochę z hi-poly, więcej z height mapy, którą wydziubałem też poniekąd na podstawie color mapy). Model jak widać bardzo prosty, ale normal mapa poprawia wygląd kolosalnie - po raz pierwszy na własnej skórze miałem się okazję przekonać Chętnie w przyszłości zrobię wersję z dużo większą liczbą trójkątów :) Radźcie co można poprawić itp.
  20. Chyba o coś co w anielskich artykułach nazywają "gesture"... starałem się żeby postać nie była sztywna, tylko miała właśnie taki "ruch"... chyba nie wyszło najgorzej :) dużo szkiców pozy z początku... chciałbym umieć takie coś od razu i tak fajnie jak niektórzy mistrzowie :) ... a może to było a propo tego tańca :D BTW. Praca została digartem dnia na digart.pl! :D .
  21. Mlekołak i to ze speedu co Daroz zapodał rządzą! :) Koncept pana najemnika z poprzedniej strony też bardzo mi się podoba. Masz więcej kolorowych prac?
  22. Dwa grzechy :D - nie pokazuj starych prac, jeśli teraz rysujesz lepiej, a jest to możliwe :) - rysuj swoje rzeczy, nie postaci, potwory które każdy zna. Tymbardziej że mogą one być skopiowane z istniejących ilustracji... Alien wyszedł pięknie, ale przydałaby się korekcja na kompie, no i chyba skopiowany? Widoczek dość fajny, reszta - nie podoba mi się, niech się jakiś miłośnik takich mediów wypowie.
  23. Dzięki za opinie :) Jeśli nie widać obrazka to znaczy że wysyłałem w danym momencie na serwer wersję poprawioną o jakiś drobiazg.
  24. Obrazek powitalny mojego portfolio, którę kończę budować. Dopracowana wersja koncepttu "Dreamcatcher".
  25. http://www.gametrailers.com/player/27726.html HD http://www.gametrailers.com/player/27725.html Mass efeect, nowy, bardzo "filmowy" trailer :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności