Skocz do zawartości

SzU

Members
  • Liczba zawartości

    392
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Zawartość dodana przez SzU

  1. wbij sobie do glowy (uzylem tego sformulowania bo wiem jak bylo i jest nadal to dla mnie trudne - wymaga "wbicia" :)) ze prace powinno sie robic tak, aby za kazdym krokiem wygladala na skonczona. czyli - rob postepy calosciowo, np. walor na calosci - dokladniejszy walor na calosci - kolor na calosci - detale na calosci, a nie najpierw dokladny detal glowy itd...
  2. pierwszy pomysl: prosba pomozcie ludziska z kompozycja, bo cienko z tym u mnie!!! i idac dalej:
  3. dolaczam sie. bedzie okazja do nauki anatomii i kompozycji :) w wolnej chwili zrobie pierwszy szkic.
  4. o kurde. a juz mialem nie zagladac do podforum minibitwy. wypas. nie wiem czy przejasnienia na diff nie sa za mocne... szczegolnie na metalu... q3 mi sie przypomina... ale ja na razie nie mam nic do pokazania z dziedziny 3d wiec jakby sie na tym nie znam :P
  5. detale robia wrazenie, jednak poniewaz lubie koncepty rysowac (szczegolnie scifi) mam pare propozycji jesli chodzi o pancerz: miekki kant gornego pancerza psuje efekt imo. sprobuj zrobic ostry. dalej - co jest pod nim? zeby? i wreszcie - 3 zalacznik w pierwszym poscie - te blaszki wygladalyby ciekawiej gdyby nie byly prostokatami, moze moznaby zawezic je na dole albo cos... propozycja:
  6. tortur: tez musze zaczac cos takiego :) budzik nastawic i hopla nail: klimaty zajebioza :) aczkolwiek mnie osobiscie nieco irytuja rozmyte ksztalty i krawedzie, moze wiecej hardbrushy? o ile ciekawiej prezentowalby sie imo ambasador, gdyby ostro pojechac mu krawedzie...
  7. buu nikt nie komentuje - nie podoba sie??? :) Mysliwiec na tutejsza minibitwe i koncept ambasadora gwiezdnego na bitwe na digarcie: wersja walorowa:
  8. I oto jest! :) chyba nigdy sie nie przestawie na wczesne chodzenie spac :P nawet jesli trzeba mordowac sie z liniami podzialu blach :P Nocny myśliwiec oświetlony na chwile niedaleką eksplozją bardziej skupilem sie na koncepcie i wykonniu niz "akcji"... koniecznie ogladajcie wieksze wersje bo tu nie widac detalu! :) a tu wymagana wersja wielkorozmiarowa (2560x1920): http://img138.imageshack.us/img138/2411/szufmiafinal22560xj4.jpg a tu gdyby ktos chcial: 1280x960 1024x768
  9. jeszcze ponad 6 h - moze zdaze :) jak ja nienawidze szkicowac na kompie...
  10. nail85 - fajne ale szkoda ze nie starczylo czasu na wiecej. moze jakis bardziej nasycony kolor? weedlog - bardzo przyjemny ten czarnobialy szkic dajecie chlopaki, niech ta bitwa nie padnie. postaram sie wyrobic z moja praca do piatku.
  11. // Już tylko wersja kolor z drobnymi poprawkami: "teksturowane pedzle ulatwiaja prace"
  12. SzU

    Postac 3D: Szkielet

    a tam na zdjeciach posrodku to nie jest jakis pasek? tak jak masz teraz nie moze byc imo - nie dalo by sie tego trzymac. poza tym tarcza bardzo sympatyczna, tylko te zabrudzenia wokolo wydaja mi sie za mocne/czarne/regularne w ksztalcie i kolorze przez co wygladaja dla mnie troche jak cien global illumination rzucany przez obrecz, ktory z kolei nie moglby byc oczywiscie tak duzy :)
  13. SzU

    Postac 3D: Szkielet

    ogolnie fajny bardzo ! tylko czacha jakas usmiecha buzia i oczami :) jesli ma to byc szyderczy smiech to wystylizuj oczodoly jakby mialy ksztalt "groznych" oczu (wiem, fantazja, bo za to odpowiadaja miesnie :)) w oblivionie bodajrze tak jest. pokaz siatke i uv please, w oblivionie czacha np zajmuje pol tekstury wiec restza musi niezle na siebie nachodzic... ciekawe jak u ciebie... aha jak na tyle trisow glowa wydaje sie byc zbyt kanciasta ale ja sie na szczegolach nie znam, tyle co z gier podpatrze :)
  14. SzU

    speed painting

    40 minut, z filmu "pan i wladca..."
  15. rozwaliles. standardowe pytanie ile czasu? :)
  16. wprowadzanie zasad w czasie gry chyba nie jest do konca w porzadku... czyli statkiem dryfujacym w przestrzeni, a wiec takim ktory nie potrzebuje pokonywac sily grawitacji ani oporu powietrza? bo taki samolot s-f (lata w atmosferze) rozumiem moze byc? jesli nie to co, sam steampunk zostanie?
  17. a mnie sie wydaje ze niepotrzebnie sie meczysz... tymabrdziej ze te u gory nie wyszly imo... chyba w rysunku nie o to chodzi... po to masz komputer zeby ci pomogl. te nity mozna zrobic szybszymi sposobami w wielu miejscach. http://thegnomonworkshop.com/dvds/mgo02.html
  18. nie jest to moze odkrywcze :) ale polecam książki Andrew Loomisa. napisane z 50 lat temu i nikt tego teraz nie wydaje ale mozna sciągnąć z sieci i wydrukowac. wszedzie je polecaja. mnostwo materialu o rysowaniu ogolnie, rysowaniu ludzi i twarzy itp. tak wiec: Andrew Loomis - Creative Illustration Andrew Loomis - Drawing the Head and Hands Andrew Loomis - Eye Of The Painter Andrew Loomis - Figure Drawing for all it's Worth Andrew Loomis - Fun With A Pencil Andrew Loomis - Successful Drawing przypadla mi tez do gustu: Stanley Maltzman - Drawing Nature a jak ktos nie umie po angielsku... to niech sie uczy, ja nauczylem sie bardzo duzo poprzez czytanie anglojezycznych stron na nasze graficzne tematy... po to by znow te stronki czytac, teraz juz z pelnym zrozumieniem :) pojedyncze slowa mozna tlumaczyc online: http://www.tranexp.com:2000/Translate/result.shtml autor na jakiego trzeba uwazac to: Burne Hogarth jego ksiazki nie sa moze zle, tylko stosuje on dosc dziwny sposob renderowania formy. mozna spokojnie te ksiazki przestudiowac, byle nie przejac tej maniery dziwnego cieniowania. ciekawa jest: Burne Hogarth - Drawing Dynamic Hands mam jeszcze dwie uwagi: cwiczenie 1b jest dla poczatkujacych za trudne imo - aparat ma inny punkt zbiegu perspektywy niz reszta. moze warto napisac szacowany czas jaki nalezy poswiecic na cwiczenie, albo do jakiego czsu dazyc ostatecznie? na cgtalku bylo kiedys takie "zrob speeda z podanego zdjecia nie dluzej niz 15 min"
  19. pierwszy po prostu zabija :) swietna robota mam pytanie co do kol drugiego - czy tam sa cienie wypalone na teksturze?
  20. rownolegle ulozenie dwoch zapalek na stole wyglada tak troche sztucznie imo... o reszcie nie moge wiele powiedziec bo sie nie znam ale wyglada to jak zdjecie dla mnie :) wiec jest super.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności