Skocz do zawartości

SzU

Members
  • Liczba zawartości

    392
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Zawartość dodana przez SzU

  1. kurde napracowalem sie nad ta swiatynia tylko po to zeby stwierdzic, ze jest zbyt ascewtyczna, i tak egipska troche. po paru probach mam cos takiego (zalacznik) zastanawiam sie czy dobrze robie...
  2. SzU

    Powitanko

    o raaany a ja nie wiedzielem co sie dzieje, czy juz tylko dzieciaka nianczysz i nic wiecej :P i sie nie odzywasz... podpis zmien, :) u nas sie sporo zmienilo, zapraszam... (moj podpis) ale Ty i tak do ShellPita wracasz... jak kto woli, anyway dobrze ze jestes :)
  3. update. ozywilem kolory, bo zamulone byly. podnioslem horyzont, bo byl w srodku prawie. alien zrobiony niemal calkowicie, budowla przywrocona do perspektywy. mysle jak zapelnic to niebo... chmury?
  4. kibicuje Ci od poczatku prawie, nie poddawaj sie! :) nie wiem jak Ty, ale ja to leniwy bywam i dlategonie robie.. musze sie wziac wreszcie. mnie sie tam podobal pierwszy pomysl bardziej, nie wiem czemu zrezygnowales... ale koncz prace, pokombinuj moze poprawisz klimat wzorki na ubraniu obcego nie pasuja do jego ustawienia - spojrz gdzie idzie srodkowa linia miesni brzucha a gdzie te wzory na klacie sa.
  5. SzU

    Game Art - mapowanie i tekstury

    graficznie odjaaaaazd. tylko troche nie dopatrzyl ktos i odbil wszystko lustrzanie, nawet napisy! w wielu grach tez po obu stronach jest otwor na wylatujace luski i selektor ognia... :) a w pierwszym cs-ie (nie wiem jak pozniej) luski wylatuja po lewej stronie - chyba zeby walnac nas w twarz!!! tj zeby bylo efektownie (lub to byla bron dla leworecznych trzymana w prawej rece) ... grafa grafa, ale sa tez inne aspekty...
  6. SzU

    speed painting

    Łukasz - doskonale prace, kolory dobierasz na oko znajac schematy oswietlenia i po prostu patrzac na referke czy pobierasz pipeta z referki? podejrzewam ze z takim skillem to to pierwsze :) postanowilem ze i ja pocwicze (45 min - zalacznik)
  7. bo nie zrobilem symetrycznego tylko kombinowane takie - zreszta tak odebralem prace VM za pierwszym razem :)
  8. praca z TUTORIALA jaki napisal Mathias Verhasselt. http://www.max3d.pl/artykuly.php?id=024_2 od siebie zrobilem tylko te pnace sie w gore dziwadla na budowli Zawsze mialem klopoty z doborem wartosci i tutorial duzo mnie nauczyl. Efekt mozecie ogladac powyzej. nie zrobilem zbyt wielu detali, gdyz siedzialem nad tym w nocy i nie mialem juz sily. Zreszta jak pisze, glownym moim celem przy malowaniu tej pracy byla nauka doboru wartosci. ocencie czy sie udalo :)
  9. moze by zlamac to niebieskie swiatlo jakimis odblaskami ognia... zeby nie bylo zimne... i nie robic "egzekucji" tylko broniacych sie ludzi? na wieksze zmiany nie bede mial czasu, bo robie tez druga prace. poza tym Twoje propozycje sa bardziej alienowe niz aktualna scena :)
  10. zyje zyje. obecny stan prac i koncept lba obcego.
  11. teraz kolory duzo lepsze. obys sie nie zagubil w detalach, bo rzeczywiscie duzo sie tam dzieje
  12. "Odnośnie sprzętu - nic specjalnego - Pentium4 2.8, 1,5GB pamięci RAM, karta graficzna Radeon 9800Pro." :) w sumie nic specjalnego, nie? :D Tablet to ma w ogole doskonaly. Podoba mi sie wywiad, a jeszcze bardziej tutorial. W pierwszej kolejnosci pocwicze sobie malowanie obrazow z kilku mazniec, jak pic 1. Dobor kolorow i realistyczne wartosci to na razie moja zmora, i podejrzewam ze wielu innych tez. Detale dodaje sie latwo, nie? :) EDIT: a walnalem sobie tutka, rezultat w zalaczniku
  13. czytalem kiedys taka ksiazke "Koniec dzieciństwa" Artura C. Clarka i tam obcy byli jak... przeczytajcie, świetna rzecz. a praca zapowiada sie bardzo ciekawie. :) moze jednak przeprojektuj ja troche zeby pasowala do a3/a4 i bedziesz mogl wyslac do wydawnictwa - nie szkoda by bylo to przegapic?
  14. moze warto by tez podniszczyc? tu sa moje teksturki z wytartym metalem (modele fire/ognisty/płomyk czy jak go znacie :))
  15. doskonałe. P.S. jak sie "dodaje szum"? chodzi o ten efekt z ps-a add noise?
  16. SzU

    MiG-15 (WIP)

    update - zrobilem podwozie, caly czas walcze z wnetrzem kabiny, choc tego nie widac :) powozie duzo zezarlo. obecnie model ma jakies 1600 tri.
  17. hehe w pewnym momencie filmu pomyslalem sobie "dobrze dobrze palenie go zabija" :D hmm wiecie co ja tam lubie szczegoly itp ale od wysokiego polycountu wole... jakby to wytlumaczyc... ogolny wyglad grafiki i efekty urealistyczniajace ja. przyklad - od bardzo dawna juz w grach stosuje sie perspektywe powietrzna. piekna rzecz, dajaca niekiedy bardzo malownicze rezultaty od pewnego czasu mozna efektownie imitowac w grach powierzchnie metalowe itp ale nie lubie kiedy ktos z tym przesadza. patrze na to wszystko troche z perspektywy 2d i malarstwa, nie podobaly mi sie sceny 3d pod koniec 20 wieku, strasznie sterylne, wolalem juz matowy gameart tamtych czasow. dobra praca 2d nie musi miec super szczegolow, wystarczy zeby wartosci byly dobrze dobrane... wtedy wyglada z daleka jak zdjecie. osobiscie nie opanowalem tego jeszcze wiec mam nieustanie ochote nadrabiac szczegolami, ktore zreszta lubie :) fajna zabawa jest :) ale nie uwazam zeby byly konieczne do stworzenia wspanialego dziela. podobnie to widze w grach.
  18. bardzo mi sie podoba ten statek / budynek ale nie przesadz z dziwnymi kolorami
  19. update skaly po lewej - tak bym zostawil, zamykaja kompozycje, podobnie po prawej ale trzeba dopracowac, planeta - ???
  20. probowalem dac wiecej postaci to mi sie wydal zasmiecony jakis... zobaczymy
  21. Mam nadzieje że do konkursu można zgłosić dwie prace (i że starczy mi zapału do ukończenia obu), gdyż zacząłem z nudów rysować sobie w moim rodzinnym domu takie cos... w zalaczniku jest pierwsza praca i rezultat na chwile obecna (z postaciami). Brakuje detalu gdyż rysowałem to myszką (nie u siebie :)). i obcy sa na razie "ludzcy" :) Ilustracja przedstawia krainę świątyń, w kierunku której zmierzają przedstawiciele panującej na tej planecie rasy. ------ FINAL (praca ma nowy tytuł "Tu spoczniesz, Panie mój" i jego użycie preferowałbym) "Kraina świątyń" lub "Tu spoczniesz, Panie mój" Tekst opisowy: "Oto dotarliśmy. Ciało mojego pana błyszczy cudownie w blasku zachodzącego słońca. Tu spocznie, a ja dopełnię swej misji. I kiedyś również ja zrzucę z barków brzemię, obejmę pieczę nad gromadą młodych wojowników. I poprowadze ich jedyną słuszną ścieżką, by w końcu samemu spocząć w krainie świątyń, pośród gór."
  22. SzU

    MiG-15 (WIP)

    skrzydla. te pionowe elementy nie dziela siatki skrzydla.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności