Skocz do zawartości

Mortom

Members
  • Liczba zawartości

    3 529
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    96

Zawartość dodana przez Mortom

  1. Wygląda jak czarny :)
  2. Spoko robocik :) No i ten tajemniczy usmiech ;) Pozdr.
  3. Przydała by sie jakaś pożądna poza, bo teraz troche dziwnie wygląda. Model OK :) Pozdr.
  4. Czekałem na to od dłuższego czasu... choć przyznać muszę, że silnik renderujący w MODO zachwycił mnie pod paroma względami. Ale V-ray bije MODO pod względem szybkości a to jednak kluczowa cecha. Szkoda, tylko że nie zintegrowali go w 100%. Jest mnóstwo latających okienek co jednak w MODO dziwnie wygląda. No ale to beta więc jeszcze dużo się może zmienić.
  5. Co by nie mówić o CODzie to jednego nie można mu odmówić, jest widowiskowy :) Jak by tez nie było to animacja twarzy Kevina Spacey w porównaniu do oryginału jest słabą parafrazą jego gry aktorskiej.
  6. Trailer mnie jakoś nie zachwycił ale nadal sądzę, że Hobbit jako film jest lepszy od Władcy. Tak czy siak czekam na ostatni odcinek! DO pełni szczęścia brakuje mi tylko ;) adaptacji "Silimarionu" lub chociaż "Dzieci Hurina" :) Tak, tak wiem.... ale pomarzyć sobie można!
  7. Bardzo fajna animacja :)
  8. Takie trochę jak by "Mirinda waleczna" spotykała "WOW". Jakoś mnie to nie jara - ale może tylko ja tak mam bo w gre nigdy nie grałem i nic z tego filmiku po za naparzuchą nie skumałem :) Ale animacja postaci ok.
  9. Widać kolosalny progress... smaruj dalej!
  10. martix69 - to jest półmatowe wykończenie czy połysk? ja bym tam tymi refleksami troche jeszcze pokombinował na twoim miejscu. A teraz ja... które otoczenie jest bardziej na plus? 1) 2)
  11. Modo z tego co sie orientuję też... więc ;) Coż go! go! Autode$k see U in 2020 ;)
  12. Ciekaw jestem czy i m się uda. Bo wygląda obiecująco.
  13. Motivia jest o krok do przodu... mają jeszcze wirtualny displacement. Ale zobaczymy jak się dalej sprawy potoczą z Colorway. Bo jak narazie to oba programy działają na takich samych założeniach.... no może po za tym klijentem (Colorway) dla odbiorcy sceny który chce się pobawić gotowymi zestawami kolorów. Choć Motiwia chyba też ma coś w ten deseń bo potrafi wyeksportować wszystkie wariacje pod HTML. Ogólnie przydatne narzędzie jeśli działa się z osobami niepewnymi co chcą uzyskać z kolorem we wnętrzu/produkcie.
  14. Miodek! P.S. Marzę o takiej ekranizacji Wiedźmina :) oj oglądało by się oglądało.
  15. Witam, Nie chce się czepiać ale... 1) Jak ma skręcać ten motor? 2) Czy kierowca cokolwiek widzi co sie dzieje z przodu? (daj sobie kamerę do środka i zobacz czy cokolwiek widać) 3) Osłony kół - jeśli to motor to jak zamierzasz sprawić aby sie przechylał na boki skoro osłony są niemal równe z płaszczyzna podłoża 4) środek ciężkości moim zdaniem jest za bardzo przodu - ale ekspertem nie jestem. Poza tym motor trochę przypomina mi batmobil ;) nie wiem jeszcze czy to dobrze czy źle. Metro wygląda OK :) Pozdr. i jedź dalej :)
  16. Bardzo chciałbym mieć teraz 15 lat aby się tym cieszyć :|
  17. 1) Próbowałeś wyłączyć IESy? Są to MAXowe IESy czy Vrayowe? jeśli MAXowe to zobacz co będzie się działo z Vayowymi lub na odwrót. 2) Czy na GI "monte carlo" też są takie kropki? 3) W zakładce "Indirect Ilumination" spróbuj odznaczyć w CG caustics: Reflactive lub Refractive - też może pomóc. Pozdr.
  18. 1ka była świetna choć moim zdaniem niepotrzebnie było tam dużo walki. Co do grafiki to się nie wypowiadam bo jak na razie to jakieś testowe levele na filmiku - więc poczekam na oficjalny filmik gameplay'owy
  19. Szkoda, że znowu Europa :| dobrze by było dostać jakąś cywilizacje z dalekiego wschodu. Co to filmiku to wypasik.
  20. Takie na wesoło :) Rewelacja!
  21. Ktoś sie batmana naoglądał za dużo :) P.S. Musze wreszcie zagrać w zrebutowaną 1-nkę bo utknę jak Assassinem i nie będę miał motywacji do 2-ki :)
  22. Mortom

    Coyote

    Wow! piękne!
  23. hmm... widzisz dexter47 musisz się jednego nauczyć, że postrzeganie przez innych błędów których ty nie zauważasz może ci wiele dać. Czasami dobrze zrobić sobie luźny szkic. Nie musi to być arcydzieło. Nawet nie musisz tego nikomu pokazywać :) Wystarczy jakiekolwiek zdjęcie jakieś tam pani ;) pomazać troszkę pędzelkiem i masz wspaniałą podstawę pod model. Wiem, że takie modelowanie "na żywca" jest świetne, ale wtedy łatwo iść po linii najmniejszego oporu - tam uprościć, tu odpuścić itd. Jasne, że są ludzie którym szkic nie jest potrzebny ale myślę, że doszli do tego nie przez modelowanie bez konceptu lecz właśnie odwrotnie, opatrzyli się na tyle dużo, że w głowie mają już pewne "odruchy" (jak malarz) dzieki którym nie popełniają błędów (typu anatomia, konstrukcja ramienia itd) Moim skromnym zdaniem (zaznaczam, że ekspertem nie jestem) robot ma wadę, a mianowicie nogi nie pasują do korpusu. Albo trzymasz się szczątkowego szkieletu (co nie jest złe) albo idziesz w zabudowane części po całości. Za szybo zacząłeś detal. Najpierw trzeba dopasować proporcje, wagę itd. Bez nóg i dłoni model jest ciekawy ale razem (nogi, korpus) do siebie nie pasują. Oczywiście możesz moją jak i innych wypowiedź zignorować, ale wtedy trochę nie widzę po co umieszczać wątek w WIPie :) Ludzie chcą ci pomóc a nie obrazić. Pozdr.
  24. Małpiszony jak od A. Pilipiuka, rodem z opowiadań o moim ulubionym egzorcyście :) Speros!
  25. To dość proste, gdy sie uczysz programu (a jak zgaduję, właśnie dla takich ludzi jest ten program) to skróty zostawiasz takie jakie są, z racji tego, że w tutkach podają natywny układ skrótów. Ale jak już sie naumieją i wytrzaskają ludziska, no to racja, można zmienić skróty tak aby efektywnie działać z programem :) Pozdr.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności