Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Mortom

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Mortom

  1. KLICEK co ty jadasz chłopie że potem takie cudeńka z łba do komputera wciskasz? Iście depresji można dostać 😉 Ja bym ze 100 lat klepał i obracał i pewno na boxie z wklęsłym kółkiem by sie skończyło 😉 a buźkę bym na teksturze domalował i fajrant 😆
  2. Mortom odpowiedział The_ShadowiX → na temat → Work in progress (WIP)
    W sumie Sebastian wszystko Ci napisał. Ja tylko z ciekawości zapytam: Od jak dawna rysujesz? Ile masz lat? W jaki celujesz w styl? Kreskówkowy? Czy może "naturalistyczny"? (wybacz nie znam nomenklatury fachowców od 2D) Co bardziej lubisz rysować - krajobrazy, żywe stworzenia czy ludzi? Pozdrawiam i wrzucaj dalej, ucz się i słuchaj fachowców z forum - zapewniam że warto 🙂
  3. Mortom odpowiedział Mortom → na temat → Work in progress (WIP)
    Siemka 🙂 Obskórowałem koła 😉 - dodałem płozę z resora jak to w oryginale 🙂 i znowu pozmieniałem łączenie podwozia z kadłubem. Ostatni raz przysięgam! 😉 Pierścień Towneda dostał niciki - na powiększeniu zauważycie 😉 (2gi obrazek ma dość sporą rozdziałkę) Czas powoli na UVałki kadłuba i sterów. Dzisiaj mam plan na ich skończenie bo wczoraj zacząłem 🙂 może dzisiaj już sobie pomaluję 😄 Pozdr i zdrówka życzę wszystkim! 🙂
  4. Mortom odpowiedział Mortom → na temat → Work in progress (WIP)
    Witka 🙂 Podwozie chyba skończone 🙂 Koła jeszcze nie mają rafki ale szukam dobrego przekroju koła - najwyżej skopuje z 13tki i będzie git 🙂
  5. Mortom odpowiedział Mortom → na temat → Work in progress (WIP)
    Kolejny mały kroczek 🙂 Ot miałem wenę na podwozie to sobie zacząłem podwozie robić - a co! Zeszło dłużej niż myślałem bo rozkminiałem łączenia goleni z kadłubem. Ale od zdjęcia do zdjęcia jakoś doszedłem do konkluzji 😉 Do następnego - cheers! Edit: Dodatkowy widoczek 😉
  6. Mortom odpowiedział Mortom → na temat → Work in progress (WIP)
    Dzięki panowie 🙂 szacuneczek 🙂
  7. Chciałbym żyć w tym wszechświecie gdzie byłbym choć w 1/10 poziomu sklilla gdzie ty! 🙂 Jednym zdaniem: wypala białko w oczach! Piękna robota 🙂
  8. Mortom odpowiedział Mortom → na temat → Work in progress (WIP)
    Kolejny malusieńki postęp w pracach :) Wnętrze uważam za skończone - piloci i pasy na końcu po samolocie. D0dałem trochę złomu na zewnątrz i wewnątrz ;) No to tyle, na zdrówko! ;)
  9. Mortom odpowiedział Mortom → na temat → Work in progress (WIP)
    Hejka 🙂 Malutki update 🙂 brakuje drążków sterowniczych, pedałów od pionowego steru (nie znam fachowej nazwy) i pasów bezpieczeństwa dla pilotów na siedzeniach - ale wnętrze już prawie skończone. Tarcze zegarów pochłonęły masę czasu 😉 ale są i to cieszy 😄 Krzesła zerżnięte z modelu RC pana Henryka - z braku laku oczywiście, na zdjęciach RWD 9 nie mam wnętrza (niestety) i nie miałem jak skopiować. Na razie tyle Pozdr.
  10. Mortom odpowiedział benton → na temat → Work in progress (WIP)
    Miło widzieć że jeszcze ktoś oprócz mnie używa jeszcze MODO 🙂
  11. Mortom odpowiedział Mortom → na temat → Work in progress (WIP)
    No po przeszło miesięcznej przerwie zaczynam znowu w miarę normalnie żyć. Kaszel wreszcie ustał a z Covida została częściowa bezsenność ale z tego co czytałem to dość częsta przypadłość. Nikomu nie życzę takiego przebiegu choroby jaki mnie spotkał - przyznam że miejscami to był koszmar w dzień i w nocy... brrrr.... No ale zostawmy to co złe za nami i lecim z updatem o RWD 6. 1) Jeszcze zanim poległem dorobiłem drzwi i częściowo zegary na tablicy rozdzielczej. 2) Teraz poprawiłem z lekka zapięcia na pierścieniu i klapach bocznych silnika. 3) Przednia owiewka silnika dostała wreszcie nity, tak jak to było w rzeczywistości (na tyle o ile się udało wyczytać ze zdjęć). Przez chwilę miałem ochotę na to aby szlifowanie w rybią łuskę zrobić ręcznie ale automatyczne mapowanie załatwiło problem całkiem schludnie i nico chaotycznie, tak jak to było w oryginale. 4) Drzwi dostały tapicerkę - zerżnąłem ten pomysł z wątku pana Henryka (wątek), wnętrze (niestety) nie posiada prawie żadnej dokumentacji fotograficznej, nie mówiąc już o kolorach. Teraz myślę że jak już drzwi i reszta wnętrza dostaną całe oprzyrządowanie to lecim z mapowaniem kadłuba. No i czas na bumpy na sterach i płóciennej części kadłuba. Malowanie na końcu, najsmaczniejsze zawsze na koniec 🙂 Choć jak nie wytrzymam to i pomaluję i już (a co?! Kto bogatemu zabroni?). Pozdr i do następnego wpisu 🙂
  12. Dzięki panowie za podpowiedzi. Niestety złapała mnie chińska zaraza. Przyzaje że było źle ale zaczynam chyba wreszcie zdrowieć i może już za jakiś czas wznowię pracę. Ale pewno bez rehabilitacji oddechowej się nie obejdzie więc będę musiał trochę zwolnić.
  13. Mortom odpowiedział n-pigeon → na temat → Work in progress (WIP)
    Jest klimacik! 🙂
  14. Od jakiegoś czasu majstruje zameczek Kopciuszka - chciałem nadać mu trochę straszniejszy nastrój niż jest to w czołówce filmów Disneya 🙂 Jak to mawiał John Hammond (Park Jurajski): Na niczym nie oszczędzałem 🙂 Staram się dać detal na tyle o ile będzie to rozsądne (na razie uzbierałem 12 mil. trójkątów a zamek jeszcze nie skończony. Do tego dojdzie jeszcze jakieś otoczenie drzewka itd. Acha zamku ma strzec straszeczny smok, a konkretnie ta bestia (bestia). Znacie ją ze Śpiącej Królewny - jest to nasza milusińska czarownica Maleficenta - prawda że bije od niej ciepło domowego domu? (takiego spalonego na popiół). Chciałem aby to była animacja - ot takie alter intro Disneya. Waham się czy robić animację w Blenderku czy zaimportować to do wypasionego (wd. mnie) Unreala i tam dopiero renderować klatki - na plus Unreala to przede wszystkim mnogość opcji i szybszy czas renderu - tylko nie wiem czy moja maszyna pozwoli uciągnąć takiego potworka w Unrealu 😐 Aha a tu koncepcyjna animacja która już idzie do kosza 😉 Tu kombinowałem czy może nie zrobić ciemnicy i tylko z latarki oświetlać zamek - mój pierwszy pomysł był taki: Łódka i widok pierwszo osobowy, latarka, cisza i zamek na jeziorze. Ale animacja musiała by być koszmarnie długa aby pokazać jego ogrom więc zrezygnowałem 🙂 ale pomysł może gdzieindziej zrealizuję 🙂
  15. Mortom odpowiedział Mortom → na temat → Work in progress (WIP)
    Hejka, Mały progress 😉 wybaczcie te randomowe nity na boku owiewki silnika - nie malowałem jeszcze map więc owiewka dostała (dla ogólnego wglądu) mapy z górnej pokrywy z korkiem 😄
  16. Mortom odpowiedział Mortom → na temat → Work in progress (WIP)
    Witka😉 Mały progress - dodałem zamki na boczne "klapy" silnika i pierścień Townenda (wreszcie zmapowany) 😄 większości zmian nie widać 🙂 ale tam są - popracowałam też troszkę nad tyłeczkiem 😉 troszkę go zaokrągliłem ;D (bo kto nie lubi zaokrąglonych tyłeczków) - ani Glass ani Schier nie nakreślili czy jest on faktycznie zaokrąglony - powiedzmy że jest to moja interpretacja. Nie natrafiłem na zdjęcie czy chociaż wzmiankę jak to wyglądało w rzeczywistości - okolice tyłeczka 13-tki naprowadziły mnie na takie wykończenie. Ale nie jestem ekspertem, więc pewno jeszcze się to zmieni. Pozdr.
  17. Mortom odpowiedział Mortom → na temat → Work in progress (WIP)
    Bardzo podobny problem miałem z Breguetem XIX Przeniosłem jak głupi z rysunków owiewki cylindrów silnika jako oddzielne. Zmapowałem, pomalowałem po czym skapnąłem się że na zdjęciach z epoki owiewki są "wyklepane" jako cały arkusz blachy 😄 Ostatecznie trzeba było przerobić dość newralgiczne miejsce ale powiem, iskry leciały 😉 Ostatecznie to moja głupota nie skonfrontowania rysunków modelarskich z oryginałem zakwitła i zaowocowała od razu! 😉
  18. Mortom odpowiedział Mortom → na temat → Work in progress (WIP)
    No cóż 1 krok do przodu 10 do tyłu 🙂 Przerobienie nosa pochłonęło progress z szybami obwolutami, kolektorowi wydechu też się dostało 😉 Przy okazji poprawiłem geometrie steru pionowego. Teraz trzeba podgonić to co już było zrobione 🙂 Ale za 2gim razem zawsze idzie szybciej 😄 Trochę mi to zajęło ale nie ma co odpuszczać geometrii tylko dlatego, że było się głupim na początku 😉 Pozdr!
  19. Mortom odpowiedział Mortom → na temat → Work in progress (WIP)
    OK fspy ustawiony na tyle ile sie da - jak widać sprawa nosa jest do poprawy, ale nie powinno być z tym specjalnie dużo zabawy 🙂
  20. Mortom odpowiedział Mortom → na temat → Work in progress (WIP)
    Fspy jest mi znany i też często używam 😁 jest mega pomocny w tego typu pracach. A pluginu nie znałem choć pewno zasada podobna. Dzięki!
  21. Mortom odpowiedział Mortom → na temat → Work in progress (WIP)
    Mrys dzięki wielkie za linki. Dorwałem niezłej jakości zdjęcie RWD 6 z profilu i od niego zacznę przeróbki, jak wyjdzie to pokażę rezultat. Już podczas modelowania Albatrosa DIII Offega i Bregueta XIX B miałem podobne problemy z rysunkami i zdjęcia były rostrzygajace. Choć były to zdjęcia z epoki i wiele nie dało się zobaczyć. No ale zmiany muszę wprowadzić bo nie dało by mi to spać 🙂. Niby nie jest to model dla muzeum ale jak już modelować to zgodnie z prawdą o tyle i ile się wie. Szkoda, że nie ma takiej dokumentacji fotograficznej z produkcji jaką miała RWD 9. I jeszcze raz dzięki jak coś wysmażę to podeślę do oceny, pozdr. P. S. Jestem konwertytą blenderowym więc w nim modeluję. 😁
  22. Mortom odpowiedział Mortom → na temat → Work in progress (WIP)
    WOW dzięki kliment !!! mam pare fotek z renowacji 13 ale bez większych szczegółów - te na pewno się przydadzą. Co do Pana Henryka z forum modelarzy to złapałem niedawno z nim kontakt i obiecał pomóc 🙂 Po drodze natknąłem się kolejną publikację odnośnie RWD 6 - i mam niezłą zagwozdkę co robić dalej - w opracowaniu Pana W. Schiera były rysunki sylwetki RWD 6 i szlak by to! różnią się dość diametralnie od rysunków Pana Glassa. A co gorsza wydają się bardziej wiarygodne 😐 jeśli się zdecyduję to będę musiał przerobić przód modelu i to dość ostro. W załączeniu porównanie sylwetek wg 2 ww. panów. + mały update 🙂 wybaczcie mapowanie tekstur na pierścieniu Townenda ale i tak jest jeszcze nie skończony a tylko przymierzałem czy mam dobre proporcje 🙂
  23. Bardzo miłe dla oka modele, gratuluję dobrego wyczucia koloru i formy - zawsze lubiłem lowpoly art 🙂 muszę kiedyś spróbować 🙂 Pozdr!
  24. Mortom odpowiedział Mortom → na temat → Work in progress (WIP)
    Kolejny update z budowy 😉 Zespawałem kolektor wydechowy bo raziły mnie te ostre krawędzie 🙂 Dokończyłem prawie owijać "korpus" samolotu. Jeszcze ster pionowy do wyprowadzenia 🙂 Ogólnie jeszcze masę roboty przede mną. Martwi mnie też kwestia goleni podwozia 😐 bo muszę brać wymiary z modelu redukcyjnego RWD 6 - niby z grubsza OK ale po wymodelowaniu trzeba będzie to jakoś skonfrontować ze zdjęciami oryginału. No ale to już jest sprawa na inny post 😉
  25. Mortom odpowiedział Mortom → na temat → Work in progress (WIP)
    Dzięki chłopaki, doceniam dobre słowo 🙂 Z braku laku tylko tyle udało mi się wymodelować. No ale zawsze to lepsze niż nic 🙂 i sorka za ziarno ale sami wiece jak to jest 🙂

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.