Skocz do zawartości

Mortom

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Mortom

  1. Mortom odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Miodek! P.S. Marzę o takiej ekranizacji Wiedźmina :) oj oglądało by się oglądało.
  2. Witam, Nie chce się czepiać ale... 1) Jak ma skręcać ten motor? 2) Czy kierowca cokolwiek widzi co sie dzieje z przodu? (daj sobie kamerę do środka i zobacz czy cokolwiek widać) 3) Osłony kół - jeśli to motor to jak zamierzasz sprawić aby sie przechylał na boki skoro osłony są niemal równe z płaszczyzna podłoża 4) środek ciężkości moim zdaniem jest za bardzo przodu - ale ekspertem nie jestem. Poza tym motor trochę przypomina mi batmobil ;) nie wiem jeszcze czy to dobrze czy źle. Metro wygląda OK :) Pozdr. i jedź dalej :)
  3. Bardzo chciałbym mieć teraz 15 lat aby się tym cieszyć :|
  4. Mortom odpowiedział karol755 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    1) Próbowałeś wyłączyć IESy? Są to MAXowe IESy czy Vrayowe? jeśli MAXowe to zobacz co będzie się działo z Vayowymi lub na odwrót. 2) Czy na GI "monte carlo" też są takie kropki? 3) W zakładce "Indirect Ilumination" spróbuj odznaczyć w CG caustics: Reflactive lub Refractive - też może pomóc. Pozdr.
  5. Mortom odpowiedział CzAk1 → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    1ka była świetna choć moim zdaniem niepotrzebnie było tam dużo walki. Co do grafiki to się nie wypowiadam bo jak na razie to jakieś testowe levele na filmiku - więc poczekam na oficjalny filmik gameplay'owy
  6. Szkoda, że znowu Europa :| dobrze by było dostać jakąś cywilizacje z dalekiego wschodu. Co to filmiku to wypasik.
  7. Mortom odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Takie na wesoło :) Rewelacja!
  8. Mortom odpowiedział CzAk1 → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Ktoś sie batmana naoglądał za dużo :) P.S. Musze wreszcie zagrać w zrebutowaną 1-nkę bo utknę jak Assassinem i nie będę miał motywacji do 2-ki :)
  9. Mortom odpowiedział Coyote → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wow! piękne!
  10. Mortom odpowiedział dexter47 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    hmm... widzisz dexter47 musisz się jednego nauczyć, że postrzeganie przez innych błędów których ty nie zauważasz może ci wiele dać. Czasami dobrze zrobić sobie luźny szkic. Nie musi to być arcydzieło. Nawet nie musisz tego nikomu pokazywać :) Wystarczy jakiekolwiek zdjęcie jakieś tam pani ;) pomazać troszkę pędzelkiem i masz wspaniałą podstawę pod model. Wiem, że takie modelowanie "na żywca" jest świetne, ale wtedy łatwo iść po linii najmniejszego oporu - tam uprościć, tu odpuścić itd. Jasne, że są ludzie którym szkic nie jest potrzebny ale myślę, że doszli do tego nie przez modelowanie bez konceptu lecz właśnie odwrotnie, opatrzyli się na tyle dużo, że w głowie mają już pewne "odruchy" (jak malarz) dzieki którym nie popełniają błędów (typu anatomia, konstrukcja ramienia itd) Moim skromnym zdaniem (zaznaczam, że ekspertem nie jestem) robot ma wadę, a mianowicie nogi nie pasują do korpusu. Albo trzymasz się szczątkowego szkieletu (co nie jest złe) albo idziesz w zabudowane części po całości. Za szybo zacząłeś detal. Najpierw trzeba dopasować proporcje, wagę itd. Bez nóg i dłoni model jest ciekawy ale razem (nogi, korpus) do siebie nie pasują. Oczywiście możesz moją jak i innych wypowiedź zignorować, ale wtedy trochę nie widzę po co umieszczać wątek w WIPie :) Ludzie chcą ci pomóc a nie obrazić. Pozdr.
  11. Mortom odpowiedział Vaticinator → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Małpiszony jak od A. Pilipiuka, rodem z opowiadań o moim ulubionym egzorcyście :) Speros!
  12. To dość proste, gdy sie uczysz programu (a jak zgaduję, właśnie dla takich ludzi jest ten program) to skróty zostawiasz takie jakie są, z racji tego, że w tutkach podają natywny układ skrótów. Ale jak już sie naumieją i wytrzaskają ludziska, no to racja, można zmienić skróty tak aby efektywnie działać z programem :) Pozdr.
  13. Mortom odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Szału nie ma, jakoś te postacie 2D pogrążają otoczenie 3D :( i wychodzi słabo. Na poprzednim trailerze też róznica pomiędzy 3D a 2D była za duża. No ale w porównaniu do pierwszego projektu to chłopaki zrobili potęp :D Dla poparcia moich słów zapodaje linka http://www.forum3d.pl/f3dart.php?md=sa&id=21&print=yes
  14. Szkic z 3 postu jakiś fajniejszy z takimi wygibanymi nogami :)
  15. Informuje w razie czego, że Xfrog udostępnił 145 darmowych modeli drzew, krzewów i całej reszty zieleni na swojej stronie: http://xfrog.com/download-free-3d-plants/?utm_source=New+Plants+Announcement&utm_medium=email&utm_campaign=2014+Free+Plants A nuż się komuś przyda :) Pozdr.
  16. Mortom odpowiedział wrface → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Oko po prawej świeci w ciemnościach :) - chyba że kapitan A jest krypto Batmanem to wtedy OK ;) Przydało by się troszkę ciekawsze światło lub bardziej rozbudowana scena/tło Jak na pierwsze podejście do cartoon'owych klimatów OK - choć materiały mogły by być lepsze. Pozdr.
  17. Mortom odpowiedział wrface → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Nie wiem czemu ale trochę "Icewind Dale" mi tu zawiało :) STRZYG ma rację poza krasnala wymaga troszkę pracy. Ale po za tym spoko, bardzo mrocznie. Choć może jakieś dodatkowe źródło światła by się przydało (lampa naftowa itd.). Ale może się czepiam. Pozdr.
  18. Mortom odpowiedział benton → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Zawsze miło spotkać człowieka MODO na max3d :) Modelik klasa :) Pozdr.
  19. Mortom odpowiedział Mortom → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Dzięki xmass :) Ok poprawiłem skórę mięśniaka ;) Jak myślicie lepiej? Pozdr.
  20. Mortom odpowiedział Mortom → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Dzięki seblen11 - teraz jak mi uświadomiłeś błąd to rzeczywiście grubo przegiąłem ze skalą faktury skóry. Wieczorkiem poprawie :) Pozdr.
  21. Mortom dodał odpowiedź w temacie → w Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Witam, ostatnio aby odpocząć od tych wszystkich wizek ulepiłem coś takiego. Sofcik to: Modo 601(render, modeling) i trochę Photoshopa do postpro ;) Ciekaw jestem waszych uwag. Pozdr.
  22. Mortom odpowiedział keid → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Hehe... świetny kolo!
  23. Mortom odpowiedział jefim → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Zgadzam się ze Sunedge, zdecydowanie za dużo z człowieka w tym robocie.
  24. Mortom odpowiedział fps → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Miodek... tylko czekać :)
  25. Może się czepiam ale oczy wyglądają jak by były doklejone.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności