Skocz do zawartości

Mortom

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Mortom

  1. Witam, ostatnio aby odpocząć od tych wszystkich wizek ulepiłem coś takiego. Sofcik to: Modo 601(render, modeling) i trochę Photoshopa do postpro ;) Ciekaw jestem waszych uwag. Pozdr.
  2. Hehe... świetny kolo!
  3. Zgadzam się ze Sunedge, zdecydowanie za dużo z człowieka w tym robocie.
  4. Miodek... tylko czekać :)
  5. Może się czepiam ale oczy wyglądają jak by były doklejone.
  6. obrazek coś mi się nie wyświetla... tylko ja tak mam?
  7. Mortom odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Przepraszam jeśli będę monotematyczny, a będzie jakiś eksporter/plugin do Modo?
  8. Dzieki !Ewert ! :D Sorka, że nie odpisałem od razu ale miałem trochę tego na głowie i z roztargnienia zapomniałem :)
  9. Tj. w temacie "Pomóżcie namierzyć producenta czarno-srebrnego fotela ze zdjęcia" :) Wielu z was zajmuje się wnętrzami i mogło się spotkać z tym fotelem gdzieś po drodze. Miło by było gdybyście pomogli :) Otóż dostałem od klientki tylko zdjęcie, ale nie mogę dojść gdzie takowy fotel mógł być wyprodukowany. A rozrysowywanie fotela dla stolarza i tapicera było by męką i straszną strata czasu ;) Dzięki za pomoc! Pozdr.
  10. Ale dlaczemu taka muzyka? :(
  11. Od razu widać, że to godzilla :) a nie jakiś mutant warana :) Fajnie sie to zapowiada :D
  12. Mortom odpowiedział Szajkers → na temat → Work in progress (WIP)
    Przenieś wątek do WIPa, tam ci ludzie bardziej pomogą :)
  13. A gdzie panel sterujący!? kosmici ukradli? ;) Oj oj, do oglądania SG1 zabierz się, by sterujący panel zobaczyć :)
  14. Mortom odpowiedział le_chu → na temat → Aktualności (mam newsa)
    wharp - o tym nie wiedziałem :) Dzięki za info :D Pamiętam jak kiedyś była o tym mowa ale myślałem, że umarło to śmiercią naturalną. Miło by było mieć render który nie wymaga tyle tweakowania. No i nie czarujmy się vray jest szybszy od natywnego Modowego :)
  15. Mortom odpowiedział le_chu → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Oj, oj... chyba wreszcie zacznę zakuwać Blenderka :) bo jeśli wyjdzie to nie ma co... kupuje :) Modo + Blanderek z Vrayem i jestem w domu bez zbyt wielkich strat finansowych na jakie bym był narażony kupując molocha MAXa i jego jedno-rdzeniowy viewport :) P.S. Choć idealnym dla mnie rozwiązaniem było by Modo + vray :) no ale pomarzyć sobie można?
  16. Kurde, znowu ten kreskówkowy styl :| Miało to sens w tej krótkiej bajeczce na CN. Animacja/grafika 3D ma tyle możliwości a oni znowu wybrali tą samą. To już wolałbym wersje 2D gdzie wyglądało to znacznie lepiej a uroszczenia miały swoje uzasadnienie. No i jeszcze ta cukierkowość i główny bohater nastolat. Nie ma już nic po za Trylogią Thrawna w SW co by mnie przyciągnęło do tego uniwersum. Bo reszta to straszne badziewie niestety :( (do badziewia nie wliczam też komiksów)
  17. Oglądając filmik mam wrażenie jak by ktoś chciał pokazać, że potrafi coś zrobić i upchał wszystko co umie bez ładu i składu w jeden filmik. Ot taka pozycja do portfolio. Nie umniejszam umiejętności autorów ale zabrakło togo czegoś co sie zwie fabułą. No ale to moje zdanie i można się z nim w ogóle nie liczyć :) Pozdr.
  18. Mortom odpowiedział Zernat → na temat → Work in progress (WIP)
    Po co ci 3000 LC na takiej scenie? daj góra 1600 - o ile to już nie za duża wartość. (no chyba że dajesz naprawdę sporą rozdziałkę) I po co podbijać sample cieni aż do 48? Nie wiem jak w nowszych wersjach Vraya (ja mam 1.6) ale jak dasz 20 sampli w takiej scenie to będzie git. Przy finalnym renderze nie zapomni wyeksportować renderpassów :) żeby w post pro było czym podziałać :) Pozdr.
  19. Po primo zróżnicuj materiały. Bo to jak robienie zdjęć mleka na białej kartce. Nie bój się pobawić kolorami. No i zmień studio bo tu to tylko wali po oczach jasność :) Nie wiem jak długo zajmujesz się grafiką 3D ale jeszcze trochę pracy przed tobą. Ogólnie polecam wujka google :) ma sporo do zaoferowania w dzisiejszych czasach. Pozdrawiam.
  20. Mortom odpowiedział Zernat → na temat → Work in progress (WIP)
    Ty sie nie baw flarami tylko dodawaj światełka i cienie! P.S. A dziewczynkę będziesz modelował? Pozdr.
  21. Mortom odpowiedział Zernat → na temat → Work in progress (WIP)
    No co sie boisz tego słońca :) dodaj trochę światła i skontrastuj trawę. Może coś w tym guście: +/- kolory i kontrast (szybki over jak sie nie obrazisz) I weź zrób coś z tym materiałem ławki, bo jakoś dziwnie wygląda. Pozdr.
  22. Niedawno na max3d był ciekawy filmik o tego typu zagadnieniach. http://max3d.pl/news/6253/ Pozdr.
  23. Mortom odpowiedział Zernat → na temat → Work in progress (WIP)
    A może po prostu użyj scanline'a/Mentala do Zdeph? Przekonwertuj materiał na standardowy lub Arhdesign z alfa i gotowe.
  24. Mortom odpowiedział Zernat → na temat → Work in progress (WIP)
    a teksturę opacity mgły masz ustawioną na mapowanie screen? czy na spherical? A najlepiej pokaż co z tym fogiem się dzieje.
  25. Mortom odpowiedział Zernat → na temat → Work in progress (WIP)
    Ciemno! Sam oceń: Pozdr.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.