Skocz do zawartości

Mortom

Members
  • Liczba zawartości

    3 353
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    85

Zawartość dodana przez Mortom

  1. pyszne obrazki!! jak zwykle klasa :) Pozdrawiam.
  2. selfu ma racje, ręce lepsze. Ale twarze nie są złe, nie rażą w oczy, wiec jest dobrze :) Pozdrawiam :>
  3. hehe jak zwykle debeściaki...!! Pozdrawiam
  4. witam, Zwracam sie do was o pomoc. Jak widzicie poniżej zamieściłem environment swojej produkcji. I jak pewno zauważyliście wodospady są dość słabe. I oto moja prośba: Czy znacie, macie jakieś hattricki na ładny wodospad w animacji... oczywiście zaznaczam od razu realflow itp. pluginy nie wchodzą w rachubę, z przyczyn budżetowych :) Na razie to co prezentuje jest płaską tekturą z displase i alfa w roli głównej... tekstury jeszcze nie animowałem ze względu, że możecie mieć jakieś ciekawe pomysły na ten temat. A może macie jakieś(nie od razu HD) wideo z ładnym wodospadem?? chętnie bym przyją, ponieważ przerobiłbym sobie go na alfe i zobaczył efekt. Na jakiekolwiek rady czekam z niecierpliwością. Acha animacje robie w 3D Studio MAX 2009 Design + Vray druga wersja kolorystyczna :)
  5. Mortom

    Obiekt3d : Bron

    Piękny kawał metalu! czekam na tex
  6. hahahahaha..... świetna wersja Supermena!! Czekam na dalsze obrazki z niecierpliwością :) Pozdrawiam
  7. ooo... nie no jeśli chodzi o szkice to juz mi sie podopają.... zapodaj parę szkiców bo widzę że linearcie idzie ci cackiem nieźle! Pozdrawiam
  8. niby chłop ze mnie ale na militariach nie znam się za bardzo ;) A co do obrazka to całkiem przyjemny... ale wiesz co by obiło większe wrażenie?? ten sam widok nocą , byłby widowiskowy :)
  9. IMO schody są dość niebezpieczne dla domowników :) Poprzedni ciemniejszy render był bardziej klimatyczny. Pozdrawiam P.S. Co to za rury wyżej blatu kuchennego?? dysze silnika odrzutowego?? ;)
  10. bardzo łatwo wymyśla się historie do twoich obrazów. Są naprawdę świetne!!
  11. Chyba raczej nie... tak mi sie po prostu narysowało... być morze przypomina Hellboya ale nie było to celowe działanie.
  12. co do pary: facet wygląda na perspektywie jak by był kawałkiem płaskiego kartonu. A kobita nawet... choć błędy w anatomii są. Pozdrawiam
  13. Mortom

    Pojazd 3D: Rower

    noo... i odbyło się bez zbrusha :)
  14. ahhh.... aż słychać warkot silników całej floty!! Cudeńko nie obrazek!
  15. ahhh.... podziwiam,podziwiam! ostatni obrazek zapowiada się smakowicie :)
  16. no no ładnie ładnie.... ale tekstura na plecach jest za bardzo rozmyta :| co psuje efekt!
  17. Mortom

    Pojazd 3D: Rower

    Lubus - no to jeszcze napisz czym planujesz renderować? Vray MentalRay Maxwell Brazill Liste można by było jeszcze wydłużyć ale nie o to tu chodzi... Ja polecam Vraya lub Mentala - moim zdniem te 2, mają niezłe shadery (a szczególnie mental). Co do materiałów do Vraya to polecam strone vraymaterials.de ściągaj oglądaj i się ucz :) A tu strona z materiałami mental Raya: http://www.mrmaterials.com/ Tu masz pare tutków na temat materiałów w Vray'u http://www.oman3d.com/tutorials/3ds/vray_ahmed3d/ http://www.aversis.be/tutorials/vray/vray_basic_material_settings_01.htm http://www.aversis.be/tutorials/vray/vray_hdri.htm
  18. Mortom

    Pojazd 3D: Rower

    Tematyka dość rzadka :) ale nie gorsza od samochodów czy samolotów :) Ciekaw jestem materiałów. P.S. Z tymi spawami to w sumie i możesz sobie dać rade w MAXsie :) po co brudzić to Zbrushem :)
  19. Ten siedzący koleżka z krawatem bez kozuli troszkę przypomina mi Leppera po wyborach: blady, goły no i niewesoły :) Pozdrawiam o ten:
  20. Pierwsza praca z 1 postu jest całkiem niezła... choć to te świecące znaki na skórze odstają od bryły. Nie reagują na światło zewnętrzne, to że świecą nie znczy że nie mogą reagować na odblaski. Ale reszta prac z 1 postu odstaje i to znacznie. W drugim poście podoba mi się ten wampir z biblią i kobitka... chociaż u kobitki lewe oko poleciało ci za bardzo na zewnątrz. Ogólnie proponuje zaczynać od początków... czyli rysować ołówkiem z natury... można i czymś innym... tablet to już nażędzie do opanowania po fazie dobrego rysunku odręcznego. No i ćwicz, ćwicz! Zresztą jak to mówią "Pot i szczypta talentu to przepis na sukces" :) Pozdrawiam.
  21. wow no dzięki chłopaki...wiedziałem że można na was polegać :) Zuczus - kurczaki od razu widzę że pójdę w stronę tego overpaintigu!! wygląda jak nie mój projekt :) Dzięki wielkie :) skończy się tydzień roboczy i od razu siadam do poprawek :D Pozdrawiam.
  22. może się nie znam, ale proponuję popracować nad samą podstawą.... czyli lineart a dopiero przy zadowalających efektach przejdź do światłocienia. Sugeruję jeszcze często robić mirrora i pracować na przemian mirror, oryginał... łatwiej wychwycisz błędy które popełniłeś... a przez to szybciej się uczysz.
  23. noo wreszcie sie ktoś odezwał :) co do światła to chyba masz racje... za bardzo podświetliłem prawą część rysunku... światło powinno tam być delikatniejsze. Co do anatomii to cóż... ;) walczę z nią na każdym rysunku... :)
  24. Jakim Vrayem renderujesz?? Na czym ustawiasz IESa?? na Vrayowym IESie cy na PHOTOMETRIC LIGHTcie?? jeśli na Varayowym to nie ma szans na sterowanie miękkością cienia. Dlatego dla miększego cienia używaj PHOTOMETRIC LIGHT z MAXa(Zakładka Vray Shadow- zaznacz Area Shadow > Smooth Surface Shadows i ustaw sobie odpowiednie ustawienia dla UVW cienia, im większe tym cień bardziej rozmyty). Oczywiście nie zapomni nadać cieniowi trochę więcej subdivs niż 8 a efekt będzie OK :)
  25. Ja tam uwag nie mam... bo się nie zam zbytnio na 2D :) - w tym dziale leże i kwiczę :) ciekawa jest ta 2 praca... tylko nie mogę dojść "was is das" :) Pozdrwiam
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności