Skocz do zawartości

Mortom

Members
  • Liczba zawartości

    3 529
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    96

Zawartość dodana przez Mortom

  1. Witam, Powiem tylko jedno, zmniejsz Saturacje GI, bo strasznie tu pomarańczowo. Pozdrawiam :)
  2. claude - moim zdaniem zawstydziłeś turbo-dynomena :) Pozdrawiam :) ***** ode mnie :)
  3. wyjąłeś mi to z ust! :) Czekam na anim. Pozdrawiam :)
  4. Witam, Popraw to co ci poprzednicy napisali i pomyśl o może takim przedstawieniu domku... chwila w PhotoSklepie i efekt chyba ładniejszy :) lub (poprawiony troszkę kontrast) P.S. Mam nadzieję, że sie nie obraziłeś za te drobne zmiany :)
  5. trochę zimno... ale miłe dla oka :)
  6. piękny ten czarno-biały obrazek... uwielbiam takie kontrasty !! Co do laski to nie pomogę bo za cienki w uszach jestem w 2d, ale słuchaj gutka bo na overpaintingu świetnie wyszło. Pozdrawiam... P.S. Będę tu częściej zaglądał
  7. niektóre rendery ociekają zajebistością :)
  8. t0m3k - racja to disp... ale już nie długo :) bo efekt mi się nie podoba... fakt ze samo zdobienie chwile mi zajmie ale czuje, że dla efektu się opłaci :) a tak na zbliżeniu ma wyglądać:
  9. szyby - racyja... zapomniałem zblurować :) - to HDRI na plain'ie siatka..nie wiem czy coś widać... sorka z GI ale nie chciało mi się czekać :) UPS trochę nie trzymają symetrii... poprawie w poniedziałek w pracy :) Jaśniejsza trochę wersja
  10. fajna czerwona trawka :) atu taki teścik meblowy... modelowałem to ze zdjęć z jakieś 8h... nie wiem czy to dożo czy mało. Klasyka z domu klienta do nowego mieszkania.
  11. Mortom

    Inkscape 0.47

    szkoda tylko jednego... że nie dodali tworzenia dokumentów wielo stronicowych :| bo tego mi najbardziej brakuje w inkscapie :) Co do szybkości wyświetlania to no cóż mogło być lepiej ale nie ma się co czepiać.
  12. Inicjatywa fajna nie powiem. Ale indigo daje w kość przez czasy renderów... no cóż, ale to i tak dobrze, bo architekci wnętrz nie znający się na "produkcji wizek" nie potrafią docenić grafików którzy dla nich później pracują. A tak przejdą choć w małej części zgryzotę którą fundują innym. :) No ale już nie narzekam... to tylko wieczorno-niedzielna depresja spowodowana końcem weekendu :) Pozdr dla inicjatora pomysłu :> (Peace)
  13. "Nie ograniczamy twojej kreatywności" - może i nie ale tylko dla studentów... hmmm ;}
  14. hehe... ciekaw jestem jaki sprzęt trzeba będzie mieć aby cieszyć się pełnią detalu z tego silnika :) - no chyba że będzie można gre odpalić na 320x240 to może sie odpali na moim prywatnym "odkurzaczu" :> Pozdr
  15. W sumie się trochę nie dziwie :> Zmulało by pewno niesamowicie więc nie chcieli sobie renomy na Sziście popsuć ;P Na Windows 7 zrobią na pewno :> Pozdr.
  16. Fajnie nawet wyszło.... przypomina mi to bramę z "Fullmetal Alchemist" A lepiej by jeszcze wyszło jak brama była by asymetryczna (po obu stroch coś innego lecz podobnego) Pozdrawiam i detach na elementy sobie zrobisz i model już jest w kawałkach.
  17. hmmm.... nie wiem jak długo masz coś wspólnego z grafiką 3D więc trochę ciężko mi ocenić model. Ale może spróbuję tak: -jeśli to manekin to raczej powinien być z anatomii podobny do człowieka, tu mamy raczej bardzo odmienną anatomie. Poprawienia szczególnie wymagają: obojczyki i brzuch. Obojczyki są zbyt w dół skierowane, a brzuch no cóż, dziwnie wygląda - może przez dziwne podkreślenie klatki piersiowej. Co do kończyn to sprawa relatywna, przypomina mi to jakiegoś potwora z Silent Hilla :) Maska jak najbardziej fajna ale chyba odbiegająca od stylistyki modelu. Jeśli chodzi o render nie widzę żadnych błędów, materiały są jak najbardziej OK. Ogólnie model zyskał by jak by miał otoczenie właśnie rodem z Silent Hilla, stary (wulgarne słowo uwaga) nasrany i upaprany kibel, czy coś w tym stylu. Ogólnie model nie razi a to już moim zdaniem sukces :) Pozdrawiam i ćwicz dalej.
  18. Odkopuje wątek :) po półtora rocznej przerwie przysiadłem i dokończyłem trochę cieniowanie konceptu :) no fakt, nie ma co, trochę mi zeszło...xD Jak na koncept chyba wystarczy :) Ale ciekaw jestem co powiecie.
  19. jeśli o mnie chodzi to Crazybump w porównaniu z tym programem to niedopracowana zabaweczka. Czuje, że jeśli ta technolognia jeszcze się rozwinie... a napewno tak sie stanie, to wreszcie koniec z napierniczniem reliefów, bumpów, normali itp w scenach 3d. Któż nie chciał by aby z płaskiego zdjęcia można było wyłonić model 3d o przyzwoitej jakości. Jeśli program działa tak jak na prezentacji widać to jest to kawał świetnych algorytmów. Czekam na dalszy rozwój wydarzeń :)
  20. hehehe czyżby te low-poly były tak na topie, że serwer zapchało od potencjalnych nabywców wirtualnych bryk?? ;)
  21. Mortom

    modo 401

    bartolomeo - kto raz zacznie ctr + eSować ten nigdy już nie przestaje ;) gdzieś w zwojach kodu DNA jest uśpiony gen ctr+s, każdy uaktywnia go na całe życie doczesne i pozagrobowe :> A co do modo nigdy nie używałem... no raz sobie triala zainstalowałem ale to było w czasach jak Modo miał jeszcze numerek 2.0. Od tej pory "trochę się pozmieniało. Ale soft wypadł w moich odczuciach pozytywnie.
  22. aaaa to royalty free hdri to znaczy sie nie dokońca free... ahhaaa a ja już myślałem że za darmola sobie pościągam jakieś ładne HDRkI :(
  23. szukam i szukam tych royalty free hdri - i znaleźć nie moge... logina zrobiłem i kishka... może jakaś pomoc.. gdzie to znaleźć??
  24. Bielik93 - nogi nogi ;) fakt pewno wyszło trochę za długo... zmienię perspektywę to sie skrócą. THX peterr - dokładnie... bogini nekromantka vs 2-4 żołnierzy z prawej. Postacie narazie planowo zajęły pozycje... żołnierzowi z przodu dokręcę łeb aby się gapił na jaśnie panią bladą ;) TXH Dunablaster - krytyka to krytyka trzeba przyjąć z pokorą :) Szczery. - ogólny zamysł to taki jak napisałem wyżej. Nektomantka większa wzrostem (stąd wieksze nogi - chcialem podkreślić teatralność sceny) wscieka sie na 2-4 wojaków i spuszcza na nich swoich sługusów (szkeletorów). CO do cial bogini poeksperymentuje z iinym ujęciem pozą może sie troche jeszcze wyklaruje... narazie to mocny VIP. marc_in - dokładnie chciałem zrodzić nastrój teatralny (dosłownie). Chętnie wyprubuje radę z dodaniem światła. THX za radę. Dzięki za komentasy ;) po pracy poeksperymentuję nad sceną. Pozdrawiam.
  25. Witam, Od niedzieli siedzę sobie na tą scenką i nie mogę sie zdecydować które oświetlenie wybrać. Nad kompozycją jeszcze eksperymentuję. Postacie są w fazie ustalania pozy. Zamierzam dodać zróżnicowane szkielety w większej liczbie. Napiszcie co sądzicie o scence... co poprawić, co wywalić i co zmienić. Pozdrawiam.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności