
Mortom
Members
-
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Obecnie
Przegląda temat: Nevermore
Zawartość dodana przez Mortom
-
Pojazd 3D: Alfa Romeo Giulietta Spider
Świetnie wpasowałeś autko w obrazek! Trochę jakoś refleks dziwnie wygląda... ale to może tylko mi się tak wydaje. Pozdr.
-
Tygodniowy Speedpainting 99: Zabawki z Koszmarów
Tak mógł by się zaczynać jakiś horror z Freemanem w roli głównej :) Pozdr. ;)
-
Gobelins prezentuje nowe filmy
Piękne historie połączone z świetnym wykonaniem... aż miło było popatrzeć. :)
-
Inkscape 0.48
Co do szybkości to z Xarą nie ma szans nawet Corel :) Ale w Inkscape'ie brakuje mi jednego: multipaga do PDFa. Szczególności używam go do konwertowania z PDFa na EMFa, bo w pracy mam COrela essentials, który nie potrafi nawet PDFa zaimportować :| No i Inkscape nie posiada funkcji backup'u, który ratował by w częstych zacięciach programu :| Ogólnie to nie jest zły program, w szczególności, że jest darmowy. Ale brakuje mu jeszcze dużo do jego komercyjnych kuzynów :)
-
Filharmonia Pomorska
Raczej nie wiem czym to jest spowodowane, ale mam dla ciebie proste i efektywne rozwiązanie, Attach'em dodaj wszystkie elementy do siebie i podziel na submateriały. Tak rozwiążesz problem z materiałami. Pozdrawiam :)
-
Wnętrze : Kuchnia
indian ma racje przepaliłeś światło. Jka będziesz renderował włącz zakładce Color Maping opcje Sub-pixel mapping - wyeliminuje to czarną obwódkę wokół bardzo jasnych powierzchni (niestety czas renderu troszkę się wydłuży - dlatego zrób to na końcu). Co do tła to obniż trochę horyzont, bo teraz mam uczucie że ten budynek się wali - i naprostuj trochę plane'a z widokiem zza oknem do tego ujęcia - będzie zgodne z perspektywą - albo zrób sobie to na cylindrze - i odbicia na meblach będą bardziej widoczne. Czy renderujesz z Vray Camera czy na MAXowskiej? Jeśli na zwykłej przesiądź się na Vray'ową, masz tam więcej opcji odnośnie balansu bieli, czy jasności "zdjęcia" (ISO, itd). Rdzę ci się też trochę pobawić zakładką Colour Mapping (Dark multiplier, Bright multiplier) - tu masz skrypt który uławti ci troche kombinowanie z tą opcją http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/vrayexposuretool Pozdr.
-
Animacja: Between Bears
Hmmm... animacja ciekawie przedstawiona... ale nie kumam totalnie przesłania. Może mi to ktoś wytłumaczy o co chodzi w tym filmiku? (jak na lekcji polskiego: Co autor miał na myśli...)
-
VRay 2.0 - zajawka screenowa
No! nareszcie jakieś naprawdę przydatne zmiany :) Adam_Guzowski - a patrzyłeś niżej Phoenix'a? tam są screeny z vraya :)
-
swiecaca kula
materiał Double Sided - z materiałem (na jednej i druiej stronie) Arch & Design Powinno dać pożądany skutek. Albo po prostu na mapie selfilomination nadaj gradient i też będzie.
-
swiecaca kula
Jak przeźroczysta? jak szkło? Czy jak plastik? Jeśli jak plastik - masz nawet preset w materiale Arch & Design (mi) > Translucent Plastic Film
-
Realizm materiałów
hmmm.... raytrace (cienie) są jak najbardziej mile widziane. Ale aby model wyglądał realistycznie na pewno potrzebny jest dobrze ustawiony materiał, dobrze wyważone światło i pewno GI. Co do potrzebności Vraya to już nie koniecznie, jest wiele dobrych silników renderujących jednym z nich jest Vray ale także Brazil, Mental ray, Lux Render, Maxwell Render, Fryrender, Indigo i jeszcze wiele więcej o których nie wspomniałem :) Pozdr.
-
Animacja, batch render i render elements.
a dobrze wiedzieć... THX :)
-
Animacja, batch render i render elements.
aa.. czekaj... a zwykły frame bufer próbowałeś?.... nie wiem czy to ma znaczenie... ale spróbuj... niezbadane są czasami ścieżki vray'a :) A jednak ma to znaczenie!!! wyłącz VFB i zacznie sie zapisywać :)
-
Animacja, batch render i render elements.
Ale ja puszczam na trybie (shift + q lub f9) i mi działa.... A na screenie masz wyłączone Enable - może dlatego? (wyżej Name) :) Masz konto na gmailu? Jak tak to moje namiary na Gtalka: [email protected] Zawsze jestem tam dostępny
-
Animacja, batch render i render elements.
Znaczy prawdę mówiąc nie do końca wiem co chcesz zrobić. Jak puszcze sobie render animacji poszczególnych elementów to mi się zapisują w osobnych plikach...
-
Animacja, batch render i render elements.
A próbowałeś puścić render nie bachem? Tylko zwykłym trybem (shift + q) Chyba powinno zapisywać poszczególne klatki odzienie ale nie jestem pewien Pozdr.
-
ustawienia renderu
hhmmm pachnie mi to crackiem vraya :) proponuje zakup i problem zniknie :) Pozdr.
-
V-ray materiał firanek
Sprawa jest prosta: na obiekt nadajesz kombinację materiałów w takiej kolejności: VRayOverride Mtl następnie w Base materiał nadajesz Vray2SidedMtl lub zwykły (VRayMtl) z opcją Translucency (w type wybrać Hard WAX model) i w Refaction dać IOR 1.0, aby Translucency działało musisz w Refaction > Refract kolor inny niż czarny (jaśniejszy przenikanie Translucency będzie bardziej widoczne) jeslisz masz opacity mape na opacity to daj taka samą w refract (jasność modyfikuj sobie w Output) Aha nie zapomnij, że jeśli chcesz aby dobrze Translucency działało daj obiekt który ma 2 strony tzn. Na firanke nadaj modyfikacje shell z 0.1 cm grubości. Łatwiej dać Vray2SidedMtl :) ale wtedy musisz mieć lepsze ustawienia GI (przynajmniej u mnie) Vray2SidedMtl masz prostą sprawę nadajesz VRayMtl tam mape opacity i w Translucency modyfikujesz jasność przechodzenia światła na druga stronę obiektu. Teraz wróćmy do VRayOverrideMtl do Parameter (główna zakładka z listą materiałów do "zastąpienia") Aby Firanka nie odbijała dużo światła to w zakładce GI material nadajesz prosty VRayMtl o ciemnym zabarwieniu w Diffuse. Jeśli chcesz aby firanka przepuszczała mniej/więcej światła "nadpisujesz" materiał w zakładce Shadow mtl - analogicznie zwiększasz/zmniejszasz jasność Refract i gotowe. Mam nadzieje, że ci nie zaplątałem tego wszystkiego za bardzo. Pozdrawiam Daj znać czy ci się udało :)
-
Jeden materiał, różne efekty
Po primo :) 1) Jaki render Po drugie primo ;) 2) jaki shader/materiał Pozdr.
-
Trailer: Medal of Honor
Na grę czekam z niecierpliwością, szczególnie na misje w której będzie zabawa z pilotowaniem śmigłowca :) coraz mniej symulatorów wychodzi, a szkoda bo teraz mogły by graficznie rozkwitnąć :) A co do LP, to jest jedna i niepodważalna prawda: Jaki popyt, taka podaż. :|
-
Bryce 7
Vue to może nie jest, ale darmowa wersja daje nawet rady :)
-
problem max 2009+vray
Racja honoruje.... sorry, że wprowadzam w błąd.
-
Thor- pięciominutowa zapowiedź
Jedne tak naprawdę dobrze zekranizowane(wg. mnie)komiksy to "300 spartan" Franka Millera i może "Spawn" Todda McFarlane'a(ale dlatego pewnie, że mam sentyment do komiksu), no i druga część Batmana (tego najnowszego). A z tego wyjdzie kolejny gniot opakowany w plastikową torebkę z efektów specjalnych.
-
Oświetlenie sceny z długopisem
Co do reliktu mentala :) hmmm... mental ma takie shadery, że vray może sobie pogwizdać na ich widok :) Mimo, że jestem userem vray'a to mentala pod względem shaderów cenie bardzo wysoko... fakt nie jest szybki i nie jest łatwy z początku, ale jeśli już się opanuje tą "piekielną machinę" to można naprawdę niesamowite rzeczy renderować. Zresztą w przemyśle filmowym mental jest często używanym renderem :) Shape84 Ściągnij sobie trial'a MAXa 2010 i tam zacznij zabawę z mentalem. Pozdrawiam
-
problem max 2009+vray
Oczywiście, że sam widok z kamery Vray'a się wyrenderuję ale wszystkie zmiany perspektywy np. jak opcja "vertical shift" już nie zostanie wzięta pod uwagę. Proponuje ci po prostu użyć powyższego skryptu. Pozdrawiam