
Zawartość dodana przez Mortom
-
Modele samochodów (low-poly) od 3DYK
hehehe czyżby te low-poly były tak na topie, że serwer zapchało od potencjalnych nabywców wirtualnych bryk?? ;)
-
modo 401
bartolomeo - kto raz zacznie ctr + eSować ten nigdy już nie przestaje ;) gdzieś w zwojach kodu DNA jest uśpiony gen ctr+s, każdy uaktywnia go na całe życie doczesne i pozagrobowe :> A co do modo nigdy nie używałem... no raz sobie triala zainstalowałem ale to było w czasach jak Modo miał jeszcze numerek 2.0. Od tej pory "trochę się pozmieniało. Ale soft wypadł w moich odczuciach pozytywnie.
-
Bunkspeed hdriLibrary
aaaa to royalty free hdri to znaczy sie nie dokońca free... ahhaaa a ja już myślałem że za darmola sobie pościągam jakieś ładne HDRkI :(
-
Bunkspeed hdriLibrary
szukam i szukam tych royalty free hdri - i znaleźć nie moge... logina zrobiłem i kishka... może jakaś pomoc.. gdzie to znaleźć??
-
W krainie bogów
Bielik93 - nogi nogi ;) fakt pewno wyszło trochę za długo... zmienię perspektywę to sie skrócą. THX peterr - dokładnie... bogini nekromantka vs 2-4 żołnierzy z prawej. Postacie narazie planowo zajęły pozycje... żołnierzowi z przodu dokręcę łeb aby się gapił na jaśnie panią bladą ;) TXH Dunablaster - krytyka to krytyka trzeba przyjąć z pokorą :) Szczery. - ogólny zamysł to taki jak napisałem wyżej. Nektomantka większa wzrostem (stąd wieksze nogi - chcialem podkreślić teatralność sceny) wscieka sie na 2-4 wojaków i spuszcza na nich swoich sługusów (szkeletorów). CO do cial bogini poeksperymentuje z iinym ujęciem pozą może sie troche jeszcze wyklaruje... narazie to mocny VIP. marc_in - dokładnie chciałem zrodzić nastrój teatralny (dosłownie). Chętnie wyprubuje radę z dodaniem światła. THX za radę. Dzięki za komentasy ;) po pracy poeksperymentuję nad sceną. Pozdrawiam.
-
W krainie bogów
Witam, Od niedzieli siedzę sobie na tą scenką i nie mogę sie zdecydować które oświetlenie wybrać. Nad kompozycją jeszcze eksperymentuję. Postacie są w fazie ustalania pozy. Zamierzam dodać zróżnicowane szkielety w większej liczbie. Napiszcie co sądzicie o scence... co poprawić, co wywalić i co zmienić. Pozdrawiam.
-
Autodesk 3ds Max 2010 - trial dostępny!
Szkoda, że niegdyś wielki prekursor "gatunku" zaczyna dostawać zadyszki i co chwila trzeba go łatać na samym początku zabawy ;) Oczywiście do MAXsia nic nie mam, ba jestem szczęśliwym posiadaczem 2009 design ale przykro, że mój ulubiony program zaczyna zalatywć "tanim winem", wytworzonym w wielkim pośpiechu dla jedynego dobrze wszystkim znanego powodu ;) Pozdrawiam. P.S. Apropo Visty i MAXa, czy niewidzicie "dziwnych" zależności pomiędzy tymi dwoma jakże wielkimi produktami?? Zabawne jak takie historie z łatkami i niedociągnięciami potrafią popsuć relację pomiędzy klientem a producentem ;)
-
100 darmowych modeli roślij i drzew XFrog/Greenworks do Autodesku
O kurza twarz ! freekowe modele i to wysokich lotów :) cóż myślę, że ściągania czas zacząć :D
-
RealtimeUK game cinematic - Split/Second
ekstra klasa po prostu!!
-
Bezbłędny Rycerz
hehe świetna robota!! szkoda mi tylko tego że takie króciutkie :) Po za tym PRO animacja! Pozdrawiam
-
Fryrender Swap
reaver ile razy ja już przeżywałem tą sytłace... ufff.. no dużo :)
-
Fryrender Swap
Naprawdę kawał dobrej roboty... tylko jedno mnie zastanawia... ile taki obrazek się renderuję na początku, bo jednak te wszystkie odbicia i złamania musi przeliczać :)
-
3ds Max vs. Maya vs. XSI - kontrowersje wobec porównania...
A niech se będzie wolny MAXsiu w Viewporcie :) byle żeby vray kickał szybko a reszta to kwestia gustów i guścików :) A cała ta pogoń za nowinkami mnie nie obchidzi... jak już ktoś napisał skil jest najważniejszy.
-
3ds Max vs. Maya vs. XSI
ufff... ciesze się, że jednak zakupiłem XP 64 a nie Viste. Test jest ciekawy, ale render w Viewportcie to nie wszystko... choć dobrze wiedzieć o pewnych aspektach tych aplikacji.
-
Teczka 2D: Detale wykończenie, szlif.
lace jak zwykle dajesz po gaciach :) Gratulacje !!
-
Autodesk Signs Agreement with Avid Technology to Acquire Softimage
Demonizujecie tego Autodesk'a jak by miał apokalipsę na świat 3D przynieść. A prawda jest taka że prawo rynku jest nie ubłagane i wchłanianie mniejszych przez większych było, jest i będzie! Dzieje się to na wszystkich rynkach: samochodowych, elektronicznych itp. Mi to w sumie wisi jaki przedrostek będzie miał jakiś program... czy to Autodesk, czy Pixologic cy cokolwiek innego. ja tam Autodesk'a lobię tak jak lubię Adobe... a jak komuś sie nie podoba to niech nie używa ich oprogramowania i sprawa załatwiona. Szczęśliwy posiadacz 3D MAXa 2009 Design pozdrawia :)
-
Autodesk Signs Agreement with Avid Technology to Acquire Softimage
nie ma co płakać... Softimage wykazywał straty jak już tu zostało napisane. Powinniście się cieszyć, że program nie został porzucony a sprzedany i nadal będzie gonił w czołówce softu 3D.
-
Blender 2.48
aa nie ważne czy będzie free czy nie :P fakt faktem jest dobry ale jeszcze nie aż tak dobry aby startować z nim w wiekszych projektach branżowych. :) Ale trzymam kciuki za niego :)
-
Teczka 2D: Kseronarogu
Co do Mery to głowa trochę ci płasko wyszła :0 ale reszta całkiem ciekawie :D A stworek dość oryginalny :) Pozdrawiam
-
Blender 2.48
a co za problem przesfarcować blendera pod inna komercyjną nazwą :) blender przestanie być aktualizowany a jego nowy brat będzie się rozwijał.. proste :)
-
Blender 2.48
ZbyszekLLL Noo, blenderek daje rade.. ale do komercyjnych rzeczy sie jeszcze nie nadaje. Jeszcze... - Jak zacznie sie nadawać to sam stanie się komercyjny :) przynajmniej ja to tak widzę :)
-
Prośba o pomoc w pewnej kwestii z Amimowaną texturą
mirach - a jak skleić sekwencje JPG w MAXie?? Wybacz jestem nemo pod względem animacji :| EDIT: Znalazłem już twoją wypowiedź na ten temat :) i zaspokoiłem swoją ciekawaść... jak by ktoś szukał to podaje linka do wypowiedzi mirach http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=53542&highlight=sekwencja+jpg
-
Prośba o pomoc w pewnej kwestii z Amimowaną texturą
Witam, Kolejny raz mam problem z animacją i nie wiem co zrobić. Mój problem polega na tym że jak na obiekt wrzucę animowaną texturę (MOV) to klatki tej animacji nie synchronizują się z renderowaną animacją, przez co powstają takie dziwne przestoje w animacji tekstuy. Ja niewiem jak to naprawić. Zmieniałem ilość klatek w filmiku (MOV) jak i w animacji - sychronizowałem ilosć klatek, ale nic nie pomagało :| troche mnie to wkuża bo mam pomysł na animację a nie moge przejść przez tak prawdopodobnie banalny problem. Posiłbym o jakąkolwiek pomoc :)
-
Starcraft II - Opening Cinematic Teaser
gdyby dawali oskary za filmiki do gier... to Blizzard dostawał by wszystkie :) piękna robota... Teraz czekam na wersje nie kamerowaną :)
-
Zbiór 50 tutoriali dla Photoshopa
bardzo fajna inicjatywa społeczna :)