Skocz do zawartości

Mortom

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Mortom

  1. jeśli o mnie chodzi to Crazybump w porównaniu z tym programem to niedopracowana zabaweczka. Czuje, że jeśli ta technolognia jeszcze się rozwinie... a napewno tak sie stanie, to wreszcie koniec z napierniczniem reliefów, bumpów, normali itp w scenach 3d. Któż nie chciał by aby z płaskiego zdjęcia można było wyłonić model 3d o przyzwoitej jakości. Jeśli program działa tak jak na prezentacji widać to jest to kawał świetnych algorytmów. Czekam na dalszy rozwój wydarzeń :)
  2. hehehe czyżby te low-poly były tak na topie, że serwer zapchało od potencjalnych nabywców wirtualnych bryk?? ;)
  3. Mortom odpowiedział G.P → na temat → Aktualności (mam newsa)
    bartolomeo - kto raz zacznie ctr + eSować ten nigdy już nie przestaje ;) gdzieś w zwojach kodu DNA jest uśpiony gen ctr+s, każdy uaktywnia go na całe życie doczesne i pozagrobowe :> A co do modo nigdy nie używałem... no raz sobie triala zainstalowałem ale to było w czasach jak Modo miał jeszcze numerek 2.0. Od tej pory "trochę się pozmieniało. Ale soft wypadł w moich odczuciach pozytywnie.
  4. aaaa to royalty free hdri to znaczy sie nie dokońca free... ahhaaa a ja już myślałem że za darmola sobie pościągam jakieś ładne HDRkI :(
  5. szukam i szukam tych royalty free hdri - i znaleźć nie moge... logina zrobiłem i kishka... może jakaś pomoc.. gdzie to znaleźć??
  6. Bielik93 - nogi nogi ;) fakt pewno wyszło trochę za długo... zmienię perspektywę to sie skrócą. THX peterr - dokładnie... bogini nekromantka vs 2-4 żołnierzy z prawej. Postacie narazie planowo zajęły pozycje... żołnierzowi z przodu dokręcę łeb aby się gapił na jaśnie panią bladą ;) TXH Dunablaster - krytyka to krytyka trzeba przyjąć z pokorą :) Szczery. - ogólny zamysł to taki jak napisałem wyżej. Nektomantka większa wzrostem (stąd wieksze nogi - chcialem podkreślić teatralność sceny) wscieka sie na 2-4 wojaków i spuszcza na nich swoich sługusów (szkeletorów). CO do cial bogini poeksperymentuje z iinym ujęciem pozą może sie troche jeszcze wyklaruje... narazie to mocny VIP. marc_in - dokładnie chciałem zrodzić nastrój teatralny (dosłownie). Chętnie wyprubuje radę z dodaniem światła. THX za radę. Dzięki za komentasy ;) po pracy poeksperymentuję nad sceną. Pozdrawiam.
  7. Witam, Od niedzieli siedzę sobie na tą scenką i nie mogę sie zdecydować które oświetlenie wybrać. Nad kompozycją jeszcze eksperymentuję. Postacie są w fazie ustalania pozy. Zamierzam dodać zróżnicowane szkielety w większej liczbie. Napiszcie co sądzicie o scence... co poprawić, co wywalić i co zmienić. Pozdrawiam.
  8. Szkoda, że niegdyś wielki prekursor "gatunku" zaczyna dostawać zadyszki i co chwila trzeba go łatać na samym początku zabawy ;) Oczywiście do MAXsia nic nie mam, ba jestem szczęśliwym posiadaczem 2009 design ale przykro, że mój ulubiony program zaczyna zalatywć "tanim winem", wytworzonym w wielkim pośpiechu dla jedynego dobrze wszystkim znanego powodu ;) Pozdrawiam. P.S. Apropo Visty i MAXa, czy niewidzicie "dziwnych" zależności pomiędzy tymi dwoma jakże wielkimi produktami?? Zabawne jak takie historie z łatkami i niedociągnięciami potrafią popsuć relację pomiędzy klientem a producentem ;)
  9. O kurza twarz ! freekowe modele i to wysokich lotów :) cóż myślę, że ściągania czas zacząć :D
  10. ekstra klasa po prostu!!
  11. Mortom odpowiedział walmord → na temat → Animacje
    hehe świetna robota!! szkoda mi tylko tego że takie króciutkie :) Po za tym PRO animacja! Pozdrawiam
  12. Mortom odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
    reaver ile razy ja już przeżywałem tą sytłace... ufff.. no dużo :)
  13. Mortom odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Naprawdę kawał dobrej roboty... tylko jedno mnie zastanawia... ile taki obrazek się renderuję na początku, bo jednak te wszystkie odbicia i złamania musi przeliczać :)
  14. A niech se będzie wolny MAXsiu w Viewporcie :) byle żeby vray kickał szybko a reszta to kwestia gustów i guścików :) A cała ta pogoń za nowinkami mnie nie obchidzi... jak już ktoś napisał skil jest najważniejszy.
  15. ufff... ciesze się, że jednak zakupiłem XP 64 a nie Viste. Test jest ciekawy, ale render w Viewportcie to nie wszystko... choć dobrze wiedzieć o pewnych aspektach tych aplikacji.
  16. lace jak zwykle dajesz po gaciach :) Gratulacje !!
  17. Demonizujecie tego Autodesk'a jak by miał apokalipsę na świat 3D przynieść. A prawda jest taka że prawo rynku jest nie ubłagane i wchłanianie mniejszych przez większych było, jest i będzie! Dzieje się to na wszystkich rynkach: samochodowych, elektronicznych itp. Mi to w sumie wisi jaki przedrostek będzie miał jakiś program... czy to Autodesk, czy Pixologic cy cokolwiek innego. ja tam Autodesk'a lobię tak jak lubię Adobe... a jak komuś sie nie podoba to niech nie używa ich oprogramowania i sprawa załatwiona. Szczęśliwy posiadacz 3D MAXa 2009 Design pozdrawia :)
  18. nie ma co płakać... Softimage wykazywał straty jak już tu zostało napisane. Powinniście się cieszyć, że program nie został porzucony a sprzedany i nadal będzie gonił w czołówce softu 3D.
  19. Mortom odpowiedział araneus → na temat → Aktualności (mam newsa)
    aa nie ważne czy będzie free czy nie :P fakt faktem jest dobry ale jeszcze nie aż tak dobry aby startować z nim w wiekszych projektach branżowych. :) Ale trzymam kciuki za niego :)
  20. Co do Mery to głowa trochę ci płasko wyszła :0 ale reszta całkiem ciekawie :D A stworek dość oryginalny :) Pozdrawiam
  21. Mortom odpowiedział araneus → na temat → Aktualności (mam newsa)
    a co za problem przesfarcować blendera pod inna komercyjną nazwą :) blender przestanie być aktualizowany a jego nowy brat będzie się rozwijał.. proste :)
  22. Mortom odpowiedział araneus → na temat → Aktualności (mam newsa)
    ZbyszekLLL Noo, blenderek daje rade.. ale do komercyjnych rzeczy sie jeszcze nie nadaje. Jeszcze... - Jak zacznie sie nadawać to sam stanie się komercyjny :) przynajmniej ja to tak widzę :)
  23. mirach - a jak skleić sekwencje JPG w MAXie?? Wybacz jestem nemo pod względem animacji :| EDIT: Znalazłem już twoją wypowiedź na ten temat :) i zaspokoiłem swoją ciekawaść... jak by ktoś szukał to podaje linka do wypowiedzi mirach http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=53542&highlight=sekwencja+jpg
  24. Witam, Kolejny raz mam problem z animacją i nie wiem co zrobić. Mój problem polega na tym że jak na obiekt wrzucę animowaną texturę (MOV) to klatki tej animacji nie synchronizują się z renderowaną animacją, przez co powstają takie dziwne przestoje w animacji tekstuy. Ja niewiem jak to naprawić. Zmieniałem ilość klatek w filmiku (MOV) jak i w animacji - sychronizowałem ilosć klatek, ale nic nie pomagało :| troche mnie to wkuża bo mam pomysł na animację a nie moge przejść przez tak prawdopodobnie banalny problem. Posiłbym o jakąkolwiek pomoc :)
  25. gdyby dawali oskary za filmiki do gier... to Blizzard dostawał by wszystkie :) piękna robota... Teraz czekam na wersje nie kamerowaną :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.