-
Liczba zawartości
3 529 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
96
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez Mortom
-
100% poparcie dla powyższych słów :) Pozdrawiam ;)
-
Ty weź sie za modelowanie a nie "szpanuj" światłem :P Pozdrawiam :)
-
przyłączam się do posta wyżej :) Pozdrawiam
-
Może powiem co ja zrobiłem..choć to nie to samo. Nie mam licencjata ani mgr'a bo maksymalnie postanowiłem na branże w której obecnie pracuje (grafik 3D-do tańca i różańca :P) Moi rodzice nie mieli kasy na moje studia a że jestem z Podkarpacia (dokładnie z Krosna) i w owych czasach w moim rejonie nie było szans na jakąkolwiek prace aby opłacić studia(no był incydent z lokalną gazetą ale to była pomyłka), zacząłem samemu uczyć sie programów 3D, ryłem około 2 lata podejmując się syfnej roboty (łopata, budowa). Po tym czasie znalazłem pewną architektkę wnętrz i do tej pory świetnie układa mi się z nią współpraca. Jest to mała firma gdzie jestem jedynym pracownikiem :) I powiem że nie żałuję nic a nic, robię to co naprawdę lubię i praca daję mi satysfakcję. No ale każdy ma inne okoliczności i sam musisz podjąć decyzje w którym kierunku iść, ja postawiłem wszytko i nie przegrałem :) (chyba) P.S. Moja szefowa nawet sie nie spytała czy mam studia jak zobaczyła portfolio :) Pozdrawiam.
-
cudne renderki :) wyglądają jak były by renderowane indigo :) ale pewno to Vray :) Pozdrawiam
-
SWRSC ile ci schodzi z taką wizką?? znaczy ile godzin??
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Mortom odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
- pozwoliłem sobie zedytować :P no dużo to też nie jest :) No i jak ci architekt wnętrz zmienia 5 razy wersje finalną na dzień to też czas leci :) pochwalę się że kamuchy ręcznie modelowane :D co do kamyczka (no oczywiście multiplikowane) jakoś mi displase zawalał czas renderów :) (z dip dawało mi 13h a z modelowanymi kamyczkami... no trochę miej 8h :) dodam że mam do dyspozycji Semprona 3Gh + 1Gb RAMu :) resztę dopowiedzcie sobie sami... szczęście że kupuje nowy sprzęcik :) :* :) - oryginalna rozdziałka renderu to 1000x750 px P.S. źle sie wyraziłem te 2 ostatnie to w jeden dzień powstało :) ale what ever :P Pozdro :) -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Mortom odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
pionix nie uważasz że lampa jest zbyt blisko tych czerwonych szafek?? po za tym spoko :) Takie szybkie rendery z pracy :) tylko 1 projekt po części mój (ten pierwszy) a reszta już tylko moja wizualizacja :) Sufity są powleczone folią.. stąd gdzieniegdzie refleksy :) nie muszę chyba mówić, że piekielnie droga ta folia :) Dodam że miałem tylko dzień na każdą wizke (modeling + render) Pozdro :) -
no no... nie spodziewałem sie tak dobrego końcowego efektu :), Pozdrawiam i gratuluje świetnej scenki
-
teczka 2d Teczka 2D: Kseronarogu
Mortom odpowiedział Kseronarogu → na temat → Work in progress (WIP)
świetna robota!! piersi, miednica i uda pierwsza to klasa!! przyczepił bym sie do 2 rzeczy :) 1) jej prawa ręka...jakoś tak dziwnie troszkę wygląda... chyba dlatego że jest troszkę skrzywiona, 2) to twarz, chyba światło się trochę źle układa na policzkach. Do reszty nie mam zastrzeżeń, już siedzę cicho i podziwiam :) Pozdrawiam :) P.S. Masz nr komórkowy tej mrocznej elfki?? zawsze lubiłem kobiety z tak ładnym biustem :D -
Silver Award: Honda CR-V vol. 2
Mortom odpowiedział vision3d → na temat → Srebrna Galeria 3D / Silver Gallery 3D
czy mi sie wydaje czy na pierwszym obrazku perspektywa samochodu i zdjęcia jest rozbieżna?? :) Pozdrawiam wypas praca!! -
Loki dzięki miło że mogę uczyć sie na błędzie vinc'a (bez urazy) Pozdrawiam :)
-
no no! pyszne prace... Witam na forum i powodzenia w dalszym postowaniu :) Pozdrawiam. P.S. hehe no i pozdrawiam sąsiada z Jasła :)
-
finished 2d Kids From Praha:Work in progress
Mortom odpowiedział Nubb → na temat → Work in progress (WIP)
Wow no super ci idzie :) nie mogę sie doczekać końcowego efektu bo zapowiada sie pysznie :) Pozdrawiam. -
Musisz nadać obiektowi numer (Objeckt ID np. 1 - w Properties obiektu) potem idziesz do Video Post i na dole masz opcje który ID obiektu ma świecić) Lub druga metoda: W Efektach dodajesz Blura > w drugiej zakładce ustawień Blura (Pixel Selections) odznaczasz opcje Whole Image > następnie zaznaczasz opcje Iluminance > Brighten(%) dajesz gdzieś na 120% (zależy jak mocno ma świecić) > ustawiasz opcje Min - ustawia to minimalną wartość jasności pixela który ma świecić (powiedzmy coś takiego jak Levels w Photoshopie) Max(%) podobnie jak min tylko za maksymalna wartość > no i zostaje jeszcze wartość Blend(%) - jak sama nazwa wskazuje odpowiada za intensywność widzianego efektu. Możesz sie jeszcze pobawić opcją Father Radius - odpowiada ona za wielkość poświaty. Aha nie zapomni jeśli renderujesz w Vray'u aby efekt był widzialny musisz dać Frame Bufer z MAXa nie z Vray'a. Pozdrawiam. P.S. Zawsze można też robić to w photoshopie lub jakimś innym programie tego typu. :)
-
Pojazd 3D: Messerschmitt Me 262 Schwalbe
Mortom odpowiedział mrys → na temat → Work in progress (WIP)
masakra!! Uwielbiam tą twoja dbałość o detal!! -
Twój problem tkwi chyba nadal w małym samplingu AA. AA nie lubi skontrastowanych ze sobą powierzchni. zmniejsz też trochę natężenie światła. Jeśli będzie za ciemno dodaj niewidoczne światło. Po za tym krople krwi są chyba zbyt koliste. Przetnij sobie palec i kropnij sobie nim na coś śliskiego..zauważysz że krople mają bardziej rozpryskliwą naturę. Oczywiście możesz też poszukać krwi na internecie co będzie mniej bolesne :P Pozdrawiam
-
catmull-room chyba raczej tutaj nie pasuje.... za duże różnice w kontraście... albo po prostu sampling AA zwiększ. Pozdrawiam. P.S. catmull-room przy "przejaskrawionym" świetle daje czarną otoczkę wokół refleksu... co jest normalne bo jest to sharp AA. Poczytaj więcej o AA, bo dobry dobór AA do sceny jest ważny.
-
teczka 2d Teczka 2D: Romo (big DL)_updated
Mortom odpowiedział romo → na temat → Work in progress (WIP)
świetne pracki...niektóre naprawdę robią wrażenie. Ołówek jak dla mnie mistrzowski, świetne też są pracki z lineartem. Po prostu bardzo pozytywna galeria! -
finished 2d Kids From Praha:Work in progress
Mortom odpowiedział Nubb → na temat → Work in progress (WIP)
no spodziewałem sie tak jak Ania poranka z ciepłym światełkiem.... ale to co ja sobie wyobrażam o tej pracy jest najmniej ważne. Start masz superancki :) Pozdrawiam i czekam na więcej. P.S. Juz nie moge sie doczekać końca :) -
teczka 2d Teczka 2D: Ortheza - 06.05.2012
Mortom odpowiedział ortheza → na temat → Work in progress (WIP)
fajne..bardzo mi sie podoba smoczek :) to światło z góry daję piękny klimacik- 862 odpowiedzi
-
finished 2d Kids From Praha:Work in progress
Mortom odpowiedział Nubb → na temat → Work in progress (WIP)
no ja też bym zobaczył to w kolorze :) bo zapowiada sie naprawdę ciekawie!! -
finished 2d WIP: Elfka - Kolejny raz potrzebna mi wasza pomoc :)
Mortom odpowiedział Mortom → na temat → Work in progress (WIP)
no i kolejny raz zwracam sie do was o obiektywne spojrzenie na obrazek. Jak sadzicie czy ten chrom który zastosowałem nie pali w oczy, tzn. czy nie za bardzo wyróżnia sie w ogólnym zarysie obrazu?? P.S. Jak by ktoś z was miał w swoich zbiorach na fajną metodę uzyskania chromu i chciałby sie z nią podzielić to niech nie dusi tego w sobie :) i niech prześle gdzieś na sieć... byłbym zobowiązany :) -
finished 2d WIP: Elfka - Kolejny raz potrzebna mi wasza pomoc :)
Mortom odpowiedział Mortom → na temat → Work in progress (WIP)
nie ma to jak profesjonaliści coś podpowiedzą!! Dzieki Tomala(jak dla mnie jesteś autorytetem) i selfu (racja przesunę ją trochę w dół). Wielkie THX panowie.... w razie dalszych kłopotów będę tu puszczał dalsze screeny :) -
Dokonałem MatePaintingu na tej fotce. I jakoś dłoń nie chce mi wyjść prawidłowo. Nie macham tabletem tak często jak bym chciał i dlatego zwracam sie do was o pomoc. Powiedzcie jak ją naprawić :) Za jakąkolwiek pomoc dziękuje z góry. Oto Oryginał: A oto moja wizja zdjęcia: :) Aha zapomniałbym: na paluszku ma znajdować się robaczek imitujący to właśnie żółte światło które jest teraz nieco wyżej.