
Zawartość dodana przez Mortom
-
Facial Studio 2.0
heh bajer za 699 USD, bez którego dobry grafik 3D daje sobie swobodnie rade :)
-
V-Ray 1.5 Service Pack 2
Musze przyznac ze kilka ciekawych rzeczy wrzucili. Jakby policzyc to wiecej niz max z 2008 do 2009 :D hehehe :)
-
WIP 2D: Strach przed alienami...
Jak mant coś zrobi, to raz za razem lookam bo tak mi sie podoba :) Pozdrawiam maestra :)
-
Postać 3D: Pirat
Ze 100 lat nie zaglądałem do Game Art'u... :) świetny wredny (może jeszcze tego nie widać) i brudny pirat (na ciele jka i w duszy) Pozdrawiam :)
-
Wiz: Pasaż
świetna wizka... ale zgadzam sie z Touch'em odbicia zbyt mocne :) P.S. Ta czarnulka(pierwszy plan) w czarnej spódniczce niczego sobie :D
-
Wip 2d- "breakfast"
heh.... dobrze że po obiedzie jestem :P Thx - świetnie i jak zawsze makabryczny klimat :)
-
Finished 2d : Jednoręki banndyta ! :)
fajne "straszydło" :) Pozdrawiam
-
Finished 2d: Szamanka
jak by to powiedział nasz były prezydent: Jestem za a nawet przeciw! ale dodam jeszcze coś od siebie: cudny obrazek.... te digital'owe laski coś w sobie mają :)
-
Teczka 2D: Mayk ... blllooodyy ... wrzesień 07
mayk sorka za offtopa, ale ciekawą masz myszkę (bulletproof??) , z tego co widzę, widać że chciała ci uciec i potraktowałeś ją parę razy śrutem :D A praca.. mi sie najbardziej podoba wyraz twarzy kolesia, ten tajemniczy uśmiech malujący sie na jego buzi jest po prostu rozbrajający :) Pozdrawiam i gratuluje nowego sprzęcicha :)
-
Modele 3D: Ćwiczenia
hmmm.. gałki oczne chyba ci sie pokrzywiły.... bo wyglądają jak by je ktoś noise'em potraktował. Mam też nadzieję, że zęby u dołu będą jeszcze dokańczane :)
-
Indigo v1.0
uuu czas zobaczyć nową wersje :) Przyznam że Indigo ma spore możliwości i spore czasy renderów... ale co tam idę testować :)
-
Teczka 2D: graphitt
ekstra szczurek!!
-
Scena 3D: dom moich marzen
Półki co to nie ma co oceniać.... do modeluj ściany przynajmniej :) Pozdrawiam
-
Scena 3D: Prosty interrior
wszytko nawet fajne... ale za oknami jest zbyt jasno... porównaj sobie intensywność słońca z tym co widać za oknem. Pozdrawiam
-
V-Ray Interactive
heh.... pamiętacie czasy kiedy (na PII 366 MHz) włączało sie scenkę i szło sie spać? BTW FAlcom kurcze to ja nie wyrobie w pracy :P kiedy będzie 1h odpoczynek w czasie renderu ^_^ Pozdrawiam
-
3ds max - porady dla zaawansowanych (Louis Marcoux, specjalista Autodesku)
ani strasznie ciekawe, ani strasznie nie ciekawe... taki sobie filmik o 4 nowościach MAXa 2008 :>
-
Phun - symulator fizyki 2D
prze ciekawy filmik i jeszcze bardziej ciekawy programik :)
-
Scena 3D: Pokoj dzienny
niestety wiele sie już nie da wyciąć... po renderku widzę zei tak sample cieni są nadość niskim poziomie.... sugeruje przekwalifikować sie na Vray'a do wizek 10 jak nie 30 razy szybszy. Ewentualnie ludzie kombinują z AO zamiast GI ale to juz nie tak dobry efekt. Można ewentualnie pokusić sie o kombinacje AO z samymi Photonami. Ale nie jestem pewny dobrego rezultatu. POzdrawiam
-
Scena 3D: Prosty interrior
Dobrze mówi dać mu wódki :)
-
Scena 3D: Prosty interrior
z oświetlenia teraz przypomina bardziej AO niż zwykle dzienne światło. :)
-
Postać 3d: Robot
calcom x - nie obraź sie ale silniki jak od cyrkularki :P Modelik fajny... może bardziej go dokobiecić... z twarzy wnioskuje że to kobieta robot :) Pozdrawiam
-
Scena 3D: wnętrze domu/salon
no od razu lepiej!! walcz walcz może coś z tego ładnego wyjdzie :)
-
Obiekt 3D: Budynek
model zacny..jeszcze żeby tex i render był taki to było by już bardzo zacnie :) Pozdrawiam
-
Scena 3D: wnętrze domu/salon
Lorilay - a zobacz czy przypadkiem jak byś nadał overite material na podłogę i najał mu jaśniejszy kolor w zakładce GI, czy to może załatwi problem z sufitem. Co do oświetlenia proponuje Camere Vraya i vray suna, nie zapominajmy też o enviromencie, to podstawa. Zobacz jak z tymi ustawieniami będzie hulało oświetlenie. TheCapo... weź sie zlituj... i jak chcesz jeszcze coś dopisać, a nikt nie napisał niżej posta, to edytuj tego którego masz! nikt nie daje tutaj medali za ilość postów :) Pozdro.
-
[Blender] V-Ray/Blender Integration
do unwarp'a używam roadkill'a, a co do skinowania w MAXie to nie narzekam... z reguły używam Physique... jedyne co mnie odstrasza w blenderze to ten "innowacyjny" interfejs.