no z włosami lepiej...
A papryka to chyba jednak tak nie do końca ukończona: (kolorami zaznaczyłem to co można by było poprawić dorobić)
Sprobuj sie jeszcze troszkę pomęczyć. Nic na siłę, pomalutku ale dokładnie... jak zaczniesz z początku olewać szczegóły to nie będzie najlepsza droga do dobrego modelowania.
Pozdrawiam.
No trochę poprawek i będzie git... a potem texturki, bones i poza w biegu i jest superos :)
Pozdrawiam
P.S.
Miejscami wygląda jak by był na sterydach :P
Zawsze można wyłączyć wszystkie refleksy i wyrenderować przy tym samym samplingu na 2 razy większej rozdziałce a potem zmniejszyć w PSie i dopasować do sceny. przy tym otrzymasz ładny AA.
Pozdrawiam
P.S.
Nie dokładnie cię rozumie co masz na myśli tniesz alfe.... rozwiń ta myśl a będzie mi łatwiej odpowiedzieć na twoje pytanie. Chodzi ci o crop w renderze czy co?? :>
no czyli chciałeś przerabiać coś w PSie.
Wiec za pomocą Material ID możesz zaznaczać co tylko chcesz (robisz Mat Id szybie 1 całej reszcie zostawiasz 0 i po kłopocie) nie potrzebujesz alfy..... w PSie robisz colour selekt i masz zaznaczoną szybę i robisz z nią co ci sie podoba
Z tym scanlinem to był żart xD no przecież widzę że Vray ale straszenie topornie sie renderujący :> może za dużo subdiv'ów na cień zapodałeś :>
P.S.
Może włącz TURBO w swoim PCie to szybciej wyrenderuje.....
Ehhh czasy TURBA, to były czasy
wow 10 min renderu i nawet bez GI xD :P coś ty scanline'a uzywał czy jak?? :>
P.S.
Serio masz taki kolor na frontach drzwi i szuflad czy to tylko taka prowizorka??
1. Zawsze można doświetlić vlight'em lub zwiększyć multipuler sun'a
2. zostało już napisane wyżej nic dodać nic ująć
3. możliwości jest tyle ile możliwych jest opcji v-ray'u :>
4. vlight'em o małej powierzchni UVW doświetlasz i masz wyraźniejszy cień, pod warunkiem że nie zmieniasz pozycji V-ray sun'a i chcesz aby światło słoneczne padało w taki sposób a nie inny
Profesjonalistą nie jestem ale zrobił bym tak:
1) modeling
2) txtury
3) złączenie wszystkiego w jeden model - Soko i tak nie ma nic pod spodem to ubranie nie będzie sie na czym zatrzymywało. Wiec tak będzie chyba najpriościej.
4) ring
P.S. 1.0
Jak przystało na cowgirl ma ładny tył :D tak kształtnie wymodelowany przez te jazdy na swoim ogierze... mowa o jej dzielnym rumaku rzecz jasna ;P
P.S. 2.0
Nie żebym narzekał ale fajnie by było żeby miała większe "podusie powietrzne" ale to tylko takie widzi mi sie xD
pozdro czekam na wiecej :)
heaven - mimika to banalnie prosty instrument MAXa.... FDD Box 4x4x6 plus parę poprawek na meshach i efekt gotowy, no a potem to wiadomo meshsmooth :>
Podstawa to wizja efektu który chce sie osiągnąć :> a reszta to już formalność i parę kropel potu.
Dzięki za komenty niebawem nadam kolejny UP. Pozdrowionka dla wszystkich.
edit:
yy LOL moje wszystkie linki do obrazków gdzieś przepadły ^_^
I lukos86 rzekł: Niech staną sie lampy..... i lampy zapłonęły światłem 250 W :P
Po za tym spoko ale aż prosi sie o metro we własnej osobie :)
Pozdro
P.S.
Dodał bym tu jakiś klimat.. bo na razie nic sie tu nie dzieje.. nie mówię że jest źle ale przydało by sie coś typu nieświecąca lampa... pijaczyna na ławce itp. :)
No wiesz taki polski akcent w angielskiej oprawie :P
a z-brush nie moje klimaty :> raczej nie używam tego do Renderów
Sugeruje porenderować w czymś innym 3D MAX, softimage, cinema 4d, no coś z jakimś dobrym ray-tracr'em :)